¿Cuáles son los Harpers en 'Dungeons & Dragons Honor entre ladrones?? Organización secreta explicada

¿Cuáles son los Harpers en 'Dungeons & Dragons Honor entre ladrones?? Organización secreta explicada

Todos sabemos que Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones se inspiró directamente en el mayor mundo de Dungeons & Dragons, que tiene una tradición increíblemente profunda en comparación con otras obras de fantasía y aventura. Por supuesto, eso significa que algunas de las diferentes razas, clases y organizaciones en honor entre los ladrones se inspiraron directamente en sus homólogos en el mundo de D&D. El Gremio de Harpers fue una de las organizaciones mencionadas varias veces en honor entre los ladrones. Pero, ¿qué son exactamente los Harpers??

El Harpers Guild es una red semi-secreta de espías que tienen diferentes miembros que usan conocimiento, información y espionaje para influir. Y lo hacen no con fines de lucro sino por el mejoramiento de los reinos.

Si bien los Harpers no tuvieron un papel importante que desempeñar en Dungeons & Dragons: Honor entre los ladrones, es importante tener en cuenta que dos de los personajes más importantes de la película están vinculados a esta organización. En ese sentido, aprendamos más sobre los Harpers en Dungeons & Dragons: Honor entre los ladrones para que comprenda su papel en la película.

La naturaleza de los arpers explicó

Durante los eventos de Dungeons & Dragons: Honor entre los ladrones, el Gremio de Harpers a menudo se mencionó como parte de la historia a pesar de que todo el gremio no era exactamente una parte de la historia. Por supuesto, los Harpers son algunos de los miembros más destacados de la sociedad, ya que juegan un papel importante en los reinos. Entonces, ¿qué son exactamente los Harpers??

Fundada más de mil años antes de los eventos de honor entre los ladrones, los Harpers son una organización semi-secreta de diferentes personas que trabajaron para preservar la tradición histórica mientras defienden a personas inocentes de los diferentes malhechores y elementos malvados que se pueden encontrar en los reinos. También trabajan para preservar el equilibrio entre la naturaleza y la civilización. En resumen, los Harpers intentan garantizar el equilibrio, el orden y la paz se mantienen en los reinos.

Como organización semi-secreta, los Harpers tienden a trabajar sutil y engañosamente. Intentan asegurarse de que no operen a público o simple. Los Harpers son similares a los espías en el sentido de que no intentan hacer las cosas directamente, pero prefieren operar de una manera bastante sutil, como difundir información de un Harper a otro o dar a las autoridades las actividades de ciertas ciertas individuos sin escrúpulos en los reinos.

Además de eso, los Harpers operan como una organización sin fines de lucro que no pide ninguna riqueza a cambio de lo que hacen. A pesar de eso, los Harpers tienden a ser muy influyentes en los reinos y tienen un alcance bastante poderoso. Su presencia y sus acciones han ayudado a cambiar muchas cosas en los reinos, independientemente de si el resultado es bueno o malo.

Son los arpers bien o malvados?

Por supuesto, el mundo de Dungeons & Dragons siempre nos ha permitido ver cosas en blanco y negro y gris. Es por eso que hay muchas alineaciones diferentes sobre las personalidades y las brújulas morales de los personajes involucrados en la historia de D&D. Entonces, ¿qué pasa con los Harpers?? Son los arpers bien o malvados?

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Idealmente, los Harpers se organizaron para ser personas buenas y legales que operaban de una manera que les permitiera defender la ley y mantener los reinos en paz. Pero eso no siempre significaba que fueran personas buenas y legales porque los Harpers sufrieron varios períodos de reforma. Sin embargo, durante Dungeons & Dragons: Honor entre los ladrones, los Harpers fueron retratados como buenas personas que no eran exactamente legales porque operaban como una organización secreta de espías.

En cierto sentido, los Harpers hacen todo lo posible para hacer cosas por el bien de las personas, independientemente de qué tipo de hechos deben realizar para garantizar la paz y el orden en los reinos. Por ejemplo, algunos Harpers harán lo que sea necesario para derrotar la maldad en los reinos, incluido el engaño y el espionaje. Sin embargo, los arpers idealmente deberían ser legales porque también trabajan para garantizar que el estado de derecho sea confirmado y que todos en los reinos puedan disfrutar de su libertad.

El hecho de que se supone que los harpers deben hacer lo que tienen que hacer por las personas de los reinos sin pedir nada a cambio o buscar poder o riqueza demuestra que son idealmente buenas, legales y desinteresadas personas. Sin embargo, algunas personas en los reinos los ven como personas a las que les gusta entrometerse en los asuntos que ni siquiera les conciernen.

Quienes son los miembros de los Harpers?

Mientras que la tradición de D&D ha tenido muchas arpersas diferentes a lo largo de la historia, conocimos a dos arpers en la historia de Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones. Por supuesto, estos dos personajes son dos de los nombres más importantes en la historia de esta película.

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El primer Harper en honor entre los ladrones es el personaje principal, Edgin Darvis, un bardo humano. Se unió a los Harpers con la bendición de su esposa, ya que quería contribuir al mejoramiento de la sociedad. Sin embargo, sintió que Harpers necesitaba ser compensado lo suficientemente bien por sus problemas. Entonces, cuando ayudó a arrestar a algunos magos rojos, robó un tesoro marcado que llevó a los otros magos rojos a su casa.

Edgin perdió a su esposa ante los magos rojos y se vio obligado a criar a Kira, su hija, sola. Posteriormente le dio la espalda a su juramento como Harper y comenzó a vivir la vida como un ladrón mezquino que robó riquezas sin lastimar a nadie.

El segundo Harper que conocimos en honor entre los ladrones es el humano Paladin Xenk. Solía ​​vivir en Thay antes de que la población fuera convertida en soldados no muertos por los magos rojos. Xenk escapó del hechizo de señas que convirtió a todos los que conocía en zombis, pero perdió parte de sí mismo en el hechizo cuando terminó envejeciendo más lento de lo normal. Desde entonces, ha dedicado su vida a ayudar a las personas inocentes trabajando como paladín y como un Harper.