Guía de nivelación de Wardancer en el arca perdido la forma correcta de nivel

Guía de nivelación de Wardancer en el arca perdido la forma correcta de nivel

Arca perdida hace alarde de bastantes clases de MMORPG clásicas, pero también presenta algunas clases nuevas y únicas para que los jugadores disfruten durante todo su viaje de juego. La clase Wardancer es uno de estos tipos especiales, bailando hacia el campo de batalla con una ráfaga con golpes épicos y patadas retorcidas. Pero, pasará algún tiempo antes de ver el verdadero potencial del Wardancer.

Descripción general de la clase de Wardancer

El Guardia es una clase avanzada dentro del Artista marcial clase principal y es una opción fantástica para cualquier jugador que ama los movimientos de combo épicos y acrobacias milagrosamente letales. Ella es una clase de alta movilidad, Equipado con una variedad de ataques contundentes que infligen daños consistentes con el tiempo en lugar de un daño masivo de una vez.

Si bien puede ser más débil y débil en comparación con otras clases, su alta movilidad significa que a menudo puede esquivar los ataques entrantes. Cree dos configuraciones para que cambie a medida que sube de nivel e intente crear un Construir para el caos Dungeons and Cube así como un Construir para incursiones Después de alcanzar el nivel 50.

Habilidades de Wardancer

Es importante tener en cuenta que el Wardancer es casi idéntico a la clase del delantero En muchos sentidos, como es una especie de variación femenina. Pero, hay bastantes diferencias a tener en cuenta a lo largo del juego, muchas de las cuales se refieren a sus habilidades y habilidades.

Ella inflige algo genial ataques de espalda y tiene Velocidad de movimiento rápida, lo que hace una experiencia de juego realmente emocionante para quienes aman Arca perdidaMecánica de combate. El Wardancer también ofrece grandes ventajas a las fiestas, como ella Buffs y aumenta la movilidad de los aliados.

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Esta clase lo hace Falta de daño de AoE y habilidades en general, pero ella lo compensa con su alta movilidad y otros ataques. Su ataques objetivo único puede hacer maravillas con los enfoques y los estilos correctos.

El principal desafío al jugar con la clase Wardancer es el hecho de que ella La efectividad se basa en el aterrizaje de combos perfectos - que es bastante intensivo en las habilidades. Los jugadores necesitan aprender cómo manejar los enfriamientos del Wardancer para garantizar un daño constante y dominio sobre cada habilidad.

Habilidad de identidad de Wardancer

El Guardia's Identidad Usos de calibre Orbes esotéricos, y los enemigos golpeados con ataques normales llenarán estos orbes con el tiempo. A diferencia de otras clases que desatan una fuerza empoderada o entran en un estado mejorado temporal una vez que se llena su medidor, la clase de Wardancer puede Gastar orbes para lanzar habilidades esotéricas.

Al ver las habilidades del Wardancer, verá que lanzar algunas habilidades costará una cierta cantidad de orbes esotéricos. Estas habilidades pueden referirse como 'Gastadores' por Arca perdida jugadores, y son mucho más poderosos que las habilidades normales de Wardancer.

El Wardancer se basa en combos y movilidad contundentes, y Sus habilidades son ataques de espalda que exigirá más posicionamiento preciso, Aunque un ataque preciso tiene el potencial de infligir algún daño catastrófico. Entonces, manejar la mecánica de estos ataques tomará algo de práctica y paciencia.

Habilidad de despertar de Wardancer

Tomará algo de tiempo y sólido Arca perdida moler antes de que puedas desbloquear el Guardia's Habilidades de despertar. Primero necesitará completar el Línea de búsqueda principal hasta que alcances Vern City, Después de lo cual te encontrarás Beatrice ¿Quién te pedirá que la visites en Trixión.

A continuación se muestran las habilidades de despertar de Wardancer y cómo puede elegir qué habilidad de despertar sería la mejor para su construcción de Wardancer preferido:

Puño de dominio

Esta habilidad de despertar hará que el Wardancer vuele, desatando 6 huelgas seguidas de una huelga explosiva. El daño entrante también se reduce en un 80% Mientras el ataque está activo. Usar esta construcción es la configuración más popular para el Wardancer en este momento.

Golpe de rabia flash

Esta habilidad de despertar hará que el Wardancer avanzar hacia adelante, cargar y liberar una onda de choque masiva. Esto es menos popular Para la mejor construcción del Wardancer, ya que aunque puede ser útil, quedarse quieto cargar sin ningún efecto protector puede ser comprensiblemente peligroso en la mayoría de los casos.

Guía de nivelación de Wardancer

Cuando se trata de subir de nivel a la clase de Wardancer en Arca perdida, Todo el proceso puede ser algo sencillo y rápido. Si bien carece de AOE que normalmente se acelere nivelando a la derrota de las turbas rápidamente en general, tiene relativamente Tiempos de tiempo de reutilización bajo en habilidades de movilidad que realmente acelera el tiempo transversal.

Estadísticas de engranaje y combate

Concéntrese en equipar el equipo de nivel de artículo más alto Posible durante todo el proceso de nivelación. Además, concéntrese en Rapidez Para una mayor velocidad de movimiento (especialmente si elige el Habilidad de despertar de primera intención), así como Tiempo de lanzamiento reducido y Coolidas de habilidad de habilidad más rápida.

Priorizar el Estadísticas de combate críticas y especializadas, ya que esto aumentará el en general del Wardancer Daño y velocidad clara. Dado que el Wardancer tardará más en eliminar las turbas en niveles más bajos, estas estadísticas serán cruciales para aumentar la velocidad de todo el proceso de nivelación.

Mejores grabados de clase

Desbloquear los grabados de clase de Wardancer tomará algo de tiempo y juego, pero serán increíblemente valiosos en el final del juego. A continuación se encuentran el Grabados de clase de Wardancer así como sus usos:

Mejora de habilidades esotéricas

Este grabado de clase aumentar el número máximo de orbes esotéricos a 4 y la voluntad Aumentar la cantidad de daño infligido Basado en cuántos orbes esotéricos están disponibles para su uso. Esta construcción sería más adecuada para los jugadores que quieren que su Wardancer desaten ráfagas masivas de daño usando habilidades esotéricas.

Primera intención

Este grabado de clase Deshabilitar el medidor de orbe esotérico. Pero también lo hará aumentar significativamente la cantidad de daño saliente en general. Esta construcción dejaría a un lado las habilidades esotéricas del Wardancer, optando por aprovechar las rotaciones de ataque normales maximizadas para un daño consistente.

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Ambos grabados de clase serían ideales durante todo el proceso de nivelación, así como dentro de los encuentros de fin de juego. La preferencia es 50/50 aquí, dependiendo de su estilo de juego preferido, pero los jugadores deberán asegurarse de que su configuración de equipo esté alineada correctamente.

Grabados genéricos

Los grabados genéricos se pueden adquirir de libros de grabado, o de artículos como collares, anillos o aretes. Los grabados genéricos más adecuados del Wardancer dependerán de su estilo de juego, ya que todos pueden tener ciertos pros y contras de contras.

A continuación se muestran los más útiles Grabantes genéricos para la clase Wardancer:

  • Maestro de la emboscada: Aumenta el daño por ataque trasero, que es indispensable para Wardancer.
  • Capitán Raid: Aumenta el daño basado en la velocidad de movimiento, complementando el Wardancer Whisper del viento habilidad.
  • Resentimiento: Aumenta todos los daños salientes y entrantes. Es súper poderoso cuando se maximiza ya que el aumento de daño entrante es plano en todos los niveles.

Continuar la historia principal

Continuando el Línea de búsqueda principal será la mejor manera de obtener niveles lo más rápido posible en Arca perdida. Tendrás que enfrentar una tonelada de enemigos y turbas en el camino, lo que te recompensará con un gran XP.

Además de XP ganado de encuentros enemigos, Los jugadores pueden esperar recibir algunos bono XP para cada misión Después de que se complete. Completar la línea de búsqueda principal también es vital para desbloquear las habilidades más poderosas del Wardancer, así como obtener acceso a algunas actividades increíbles en el juego.

Asignación de puntos de habilidad

Asignar Puntos de habilidad ganar Trípodes para las habilidades más efectivas del Wardancer, dependiendo de dónde estés en el juego. Podrá cambiar las habilidades según sea necesario según las necesidades del encuentro o las necesidades de su equipo.

A continuación se presentan los trípodes de habilidades más notables para la clase de Wardancer, así como cómo manejarlos a medida que avanza hacia el nivel 50:

  • Nivel 12: Rayo y Puño triple (4 puntos cada uno) por daño.
  • Nivel 20-21: Patada flash de luna (20 puntos) por daño y brecha más cercano; Celebración de ascenso para dormir (20 puntos) por movilidad y daño de AOE.
  • Nivel 25: Whisper del viento (48 puntos) por daño.
  • Nivel 30-31: Rayo (48 puntos) por daño y movilidad.
  • Nivel 35: Patada de viento rápido (20 puntos) para AOE Clearing.
  • Nivel 38: Patada (48 puntos) para una ráfaga de objetivo único con un AoE, eliminar puntos de Patada de viento rápido si es necesario.
  • Nivel 41-45: Patada flash de luna (48 puntos) para mayor daño, velocidad y oportunidad de ataque crítico, eliminar puntos de Colmillo de calor flash Cuando puede maximizar Patada flash de luna.
  • Nivel 48: Habilidad esotérica: llamado del dios del viento (20 puntos) para AOE Clearing.

Los jugadores también pueden elegir gastar puntos de habilidad en Huelga sísmica Antes del nivel 35, ya que esto puede ayudar a eliminar las turbas. Los puntos de habilidad de Celebración de ascenso para dormir y Patada de viento rápido se puede eliminar si necesita maximizar una habilidad mientras se nivela.

Consejos de juego de Wardancer

Aunque la experiencia de cada jugador con el Wardancer diferirá dependiendo de la construcción, la configuración y el estilo de juego preferido, hay algunos aspectos fundamentales a considerar en general.

Ataque desde atrás

La clase de Wardancer ofrece muchos beneficios cuando va por un Estilo de juego de tipo ataque atrás. Su movilidad es útil en estos casos, y sus habilidades generalmente infligen el mayor daño posible cuando se desatan desde un punto de vista trasero.

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Los ataques traseros no solo tendrán un mayor potencial para más daño con el Wardancer, sino que también es típicamente más seguro. El Wardancer puede ser audaz en sus movimientos, pero todavía es relativamente débil al daño de los enemigos; atacar desde atrás reducirá las probabilidades de ser golpeado.

Use aficionados a combate antes de atacar

Aunque el Wardancer es rápido y rápido para aterrizar los golpes sobre sus enemigos, es importante darle una mano amiga siempre que sea posible. Asegúrese de usar Rugido del coraje Antes de entrar en combate con oponentes o enemigos, ya que esto asegurará que Comience con un aficionado y tendrá la habilidad lista nuevamente después de la reinicia en algún lugar dentro de la mitad de la batalla.

Jefes de mazmorras con Wardancer

Enfrentarse a los jefes con la clase de Wardancer es bastante sencilla, ya que es principalmente una clase de daño único basado en el daño. Cambiar el TIER 2 trípode de luna flash patada con Huelga individual Para los jefes de mazmorras explosivos.

Movilidad adicional

El Wardancer ya es bastante rápido con su movimiento y ataques, pero no dolería hacerla aún más rápido si quieres nivelarte lo más rápido posible. El aumento de la movilidad lo ayudará especialmente a viajar más rápido cuando no esté montado.

A continuación se encuentran el Habilidades altamente móviles de Wardancer:

  • Rayo
  • Phoenix Adviento
  • Patada flash de luna

Derrotando a las turbas con Wardancer

Si bien el Wardancer puede no tener las habilidades de AOE que generalmente se usan para atravesar las turbas, aún puede eliminarlas lo suficientemente bien. Group Monster Packs juntos y cortarlos atacando continuamente y Regeneración de su medidor de habilidad esotérica.

Si bien ganar el dominio de la rotación de habilidades del Wardancer tomará algún tiempo, dará como resultado un daño masivo una vez que lo afecte. El Wardancer requerirá algo de dedicación y compromiso de Arca perdida jugadores, pero el esfuerzo definitivamente valdrá la pena!