Guía de nivelación del delantero en el arca perdida La forma correcta de nivelar

Guía de nivelación del delantero en el arca perdida La forma correcta de nivelar

Arca perdida Cuenta con muchas clases clásicas de MMORPG, pero también hace alarde de algunas clases nuevas y únicas para que los jugadores disfruten a lo largo de su viaje de juego. La clase del delantero es uno de estos tipos especiales, ya que esta clase tiene un conjunto de habilidades impresionantes y ágiles. Pero, puede ser complicado nivelar al delantero en los niveles más bajos.

Descripción general de la clase del delantero

El Huelguista es una clase avanzada dentro del Artista marcial clase principal y es una opción fantástica para cualquier jugador que ama los movimientos de combo épicos y acrobacias milagrosamente letales. Esto es un clase de alta movilidad, equipado con toneladas de ataques contundentes, así como algunos Habilidades de AOE Eso será sorprendente para limpiar las turbas en niveles más altos.

Los jefes más fuertes y los monstruos de élite son un objetivo fácil para la clase del delantero, ya que esta clase es principalmente centrado en el objetivo único. Cree dos configuraciones para que cambie a medida que sube de nivel e intente crear un Construir para el caos Dungeons and Cube así como un Construir para incursiones Después de alcanzar el nivel 50.

Habilidades del delantero

El delantero es una excelente clase para usar en PVE y PVP configuración, ya que esta clase proporciona un buen estallido de daño en forma de combos y un montón de alto daño objetivo único, cubierto con la capacidad de proporcionar un aficionado a la velocidad de ataque a toda la fiesta.

Esta clase puede eliminar a los jugadores e incluso evitar que usen ciertas habilidades, además de hacer alarde de habilidades de movimiento ridículamente altas. Sin embargo, esta clase sí Falta de Super Armor y puede volverse bastante frágil una vez atrapado.

Habilidad de identidad del delantero

El Identidad del delantero Usos de calibre Orbes esotéricos, y los enemigos llamativos llenarán estos orbes con el tiempo. A diferencia de otras clases que desatan una fuerza empoderada o entran en un estado mejorado temporal una vez que se llena su medidor, la clase del delantero puede gastar orbes para lanzar ciertas habilidades.

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Al ver las habilidades del delantero, verá que lanzar algunas habilidades costará una cierta cantidad de orbes esotéricos. Estas habilidades pueden referirse como 'Gastadores' por Arca perdida jugadores, y son mucho más poderosos que las habilidades normales del delantero.

La gestión de la mecánica de estos orbes esotéricos tomará algo de práctica y paciencia. Pero, con el tiempo, podrá discernir cuántos orbes gastar en varios momentos y qué habilidades usar en ciertos casos.

Habilidad del despertar del delantero

Tomará algo de tiempo y sólido Arca perdida moler antes de que puedas desbloquear el Habilidades de despertar del delantero. Primero necesitará completar el Línea de búsqueda principal hasta que alcances Vern City, Después de lo cual te encontrarás Beatrice ¿Quién te pedirá que la visites en Trixión.

A continuación se presentan las habilidades de despertar del delantero y cómo puede elegir qué habilidad de despertar sería mejor para su construcción de delantero preferido:

Nova Blast

Desata un serie de huelgas letales que causan daños masivos a los enemigos, pero todo El ataque se cancelará si se pierde el ataque inicial. Esta habilidad podría tener una caída bastante considerable, dependiendo de la habilidad del jugador, pero puede ser fantástico para los jefes de fin de juego.

True Heavenly Awakening

Patea dos veces en un arco, Lanzamiento de enemigos al aire e infligiendo daños masivos. Esta habilidad es más rápido y típicamente más seguro, Como es más probable que tenga éxito sin la posibilidad de cancelar por completo, por lo que es la opción de referencia para la mayoría de los escenarios y jugadores.

Guía de nivelación del delantero

Cuando se trata de subir de nivel a la clase del delantero Arca perdida, Todo el proceso puede ser relativamente lento en comparación con muchas otras clases. Esto es desde la clase del delantero carece de habilidades de AOE de alto daño en los niveles inferiores, lo que puede significar que llevará más tiempo despejar las turbas y los grupos enemigos estándar.

Sin embargo, este no sigue siendo el caso durante demasiado tiempo, ya que el delantero eventualmente desbloqueará algunas grandes habilidades de AoE más tarde en el futuro. Hay bastantes maneras de acelerar el proceso de nivelación y ayudarlo a obtener estas habilidades antes para una experiencia de nivelación más rápida.

Estadísticas de engranaje y combate

Concéntrese en equipar el equipo de nivel de artículo más alto Posible durante todo el proceso de nivelación. Además, concéntrese en Rapidez para una mayor velocidad de movimiento, así como Tiempo de lanzamiento reducido y Coolidas de habilidad de habilidad más rápida.

Priorizar el Estadísticas de combate críticas y especializadas, ya que esto aumentará el delantero en general Daño y velocidad clara. Dado que el delantero tardará más en eliminar las turbas en niveles más bajos, estas estadísticas serán cruciales para aumentar la velocidad de todo el proceso de nivelación.

Mejores grabados de clase

Desbloquear los grabados de clase del delantero tomará algo de tiempo y juego, pero serán increíblemente valiosos en el final del juego. A continuación se encuentran el Grabados de clase del delantero así como sus usos:

Ráfaga esotérica

El El daño de cualquier habilidad esotérica aumentará, y el El costo de todas las habilidades de gastador se reduce a un orbe esotérico. Esta habilidad de despertar es más adecuada para los jugadores que desean una construcción de altantador DPS alto.

Permitirá daño consistente y permitirá a los jugadores gastar muchos menos orbes esotéricos en habilidades para mantener grandes DP durante toda la batalla. Esta construcción suele ser más adecuada para jugadores más nuevos que desean aprovechar cualquier momento oportuno a lo largo de cada batalla.

Golpe mortal

El El número máximo de orbes esotéricos se incrementa a 4. Usar una habilidad esotérica Utilice todos los orbes esotéricos disponibles, Pero tratará daño de bonificación dependiendo del número de orbes utilizadas.

Muerte puede ser una gran opción para muchos escenarios, como lo permite daño de ráfaga masiva. Sin embargo, el costo de usar todos los orbes disponibles es bastante duro, y esta construcción es más intensiva en habilidades. Es más recomendado para jugadores avanzados que ya han comprometido la mecánica de combate del delantero y el sistema de orbe esotérico.

Grabados genéricos

Los grabados genéricos se pueden adquirir de libros de grabado, o de artículos como collares, anillos o aretes. Los grabados genéricos más adecuados del delantero dependerán de su estilo de juego, ya que todos pueden tener ciertos pros y contras de contras.

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A continuación se encuentran los más beneficiosos Grabantes genéricos para la clase del delantero:

  • Maestro de la emboscada: Este grabado aumentará el daño del ataque de la espalda del delantero, lo cual es útil para esta clase, ya que puede dar grandes ataques con bastante frecuencia.
  • Absorción del espíritu: Este grabado aumenta el ataque y la velocidad de movimiento.
  • Arma blanca entusiasta: Este grabado aumentará el daño crítico del delantero, pero también tiene la oportunidad de reducir el daño no critizado. Aún así, teniendo en cuenta la mayor cantidad de daño crítico que se otorgan a los enemigos, aún le dará más daño en general.
  • Resentimiento: Aumenta la salida de daño y el daño recibido. Este grabado puede ser una opción fantástica durante todo el final del juego, ya que es bastante efectivo para el delantero cuando está al máximo. Pero, dado que realmente no vale la pena en los niveles más bajos, use una alternativa si solo tiene LV.1 o LV. 2 rencor.
  • Armadura pesada: Dado que la clase del delantero no es tan resistente al daño en comparación con otras clases, podría hacerlo con cierta protección adicional.

Continuar la historia principal

Continuando el Línea de búsqueda principal será la mejor manera de obtener niveles lo más rápido posible en Arca perdida. Tendrás que enfrentar una tonelada de enemigos y turbas en el camino, lo que te recompensará con un gran XP.

Además de XP ganado de encuentros enemigos, Los jugadores pueden esperar recibir algunos bono XP para cada misión Después de que se complete. Completar la línea de búsqueda principal también es vital para desbloquear las habilidades más poderosas del delantero, así como obtener acceso a algunas actividades increíbles en el juego.

Asignación de puntos de habilidad

Asignar Puntos de habilidad ganar Trípodes para las habilidades más efectivas del delantero, dependiendo de dónde estés en el juego. Podrá cambiar las habilidades según sea necesario según las necesidades del encuentro o las necesidades de su equipo.

A continuación se muestran los trípodes de habilidad del delantero más notable, así como cómo debe manejarlos a medida que niveles:

  • Nivel 12: Tigre violento (4 puntos) por daño; Patada flash de luna (4 puntos) para ganancia de medidor de identidad.
  • Nivel 20-21: Patada flash de luna (20 puntos) para una brecha más cercana; Habilidad esotérica: el tigre emerge (20 puntos) por daño.
  • Nivel 25: Patada flash de luna (48 puntos) por daño.
  • Nivel 30-31: Habilidad esotérica: el tigre emerge (48 puntos) por daño.
  • Nivel 35: Lightning Whisper (20 puntos) para ganancia de medidor de identidad y algo de AOE.
  • Nivel 38: Patada (20 puntos) para una ráfaga de objetivo único y alguna ganancia de medidor de identidad.
  • Nivel 44: Patada (48 puntos) por daño.
  • Nivel 48: Tigre violento (48 puntos) por daños, retroceso inferior y generador de calibre.

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Los jugadores que eligen la clase del delantero también pueden usar puntos de habilidad para Phoenix Adviento y Celebración de ascenso para dormir, ya que estos pueden ser bastante útiles en muchos escenarios. Solo recuerda cambiarlos a las habilidades principales cuando sean necesarias.

Consejos de juego del delantero

Aunque la experiencia de cada jugador con el delantero variará según la construcción, la configuración y el estilo de juego preferido, hay algunos aspectos fundamentales que cualquier jugador puede usar a lo largo de su Arca perdida viaje.

Dungeon Boss pelea con el delantero

El delantero le va muy bien con los jefes como es, ya que esta clase trata Daño único significativo para un solo objetivo. Sin embargo, intercambiando el TIER 2 trípode de luna flash patada con Huelga individual Será excelente para los jefes explosivos en mazmorras.

Movilidad con el delantero

La clase del delantero ya tiene cierta movilidad sólida y velocidad de movimiento, lo que puede ayudar enormemente al proceso de nivelación. Puede atravesar áreas que requieren que se desmonte, como mazmorras, y se encuentre aún más rápido con las siguientes habilidades:

  • Awakening del dragón de tormenta
  • Phoenix Adviento
  • Patada flash de luna

Derrotar a las turbas con el delantero

Como se dijo, la clase del delantero solo obtendrá acceso a habilidades de AOE de alta dama más tarde en el futuro, y puede luchar para eliminar las turbas en los niveles más bajos. Su medidor de identidad debe llenarse lo más rápido posible en estos casos, como el delantero Habilidad esotérica: el tigre emerge puede explotar los paquetes de la mafia y los grupos enemigos.

Usando Lightning Whisper Antes de lanzar las habilidades de daño también puede ayudarte cuando se enfrenta a muchos enemigos, como esto lo hará enemigos debuff y dar como resultado un Mayor oportunidad crítica de ataque. Las siguientes habilidades pueden ayudarlo a obtener suficiente medidor de identidad para usar esta habilidad:

  • Patada flash de luna
  • Tigre violento
  • Patada

Durante el uso Tigre violento y Lightning Whisper puede ser extremadamente beneficioso durante la batalla, es importante no ser interrumpido. Esto es especialmente importante si está tratando de usar estas habilidades para obtener un medidor de identidad para las habilidades esotéricas.

El aspecto más desafiante de la clase del delantero es aprender a manejar sus orbes esotéricos para el sistema de habilidades esotéricas, así como para obtener la pérdida de sus ataques ágiles. Sin embargo, una vez que obtienes estos en secreto, la clase del delantero ciertamente puede dominar el campo de batalla.