Ghost of Tsushima Movie todavía está en la fase de secuencias de comandos, revela el director

Ghost of Tsushima Movie todavía está en la fase de secuencias de comandos, revela el director

Vivimos en un mundo donde se están adaptando muchos videojuegos populares para la pantalla grande. Assassin's Creed, Tomb Raider, Sonic the Hedgehog, Monster Hunter, Mortal Kombat y Resident Evil son solo algunas de las franquicias populares de videojuegos que vimos en la pantalla grande.

Aunque algunos de ellos recibieron críticas decentes, algunas de ellas fueron tan malas que arrojaron una luz negativa sobre las películas basadas en videojuegos. Aún así, estas películas se están haciendo, e independientemente de las críticas mixtas a negativas, algunas de ellas fueron éxitos de taquilla, como Tomb Raider y Sonic the Hedgehog para el que las secuelas están en camino.

Una de las próximas adaptaciones de videojuegos que se esperan es inexplorada, protagonizada por Tom Holland como Nathan Drake. Pero, hay un videojuego de entretenimiento interactivo de Sony más que se adaptará para la pantalla grande - Fantasma de Tsushima.

Desarrollado por Sucker Punch Productions, y publicado por Sony Interactive Entertainment, Ghost of Tsushima fue lanzado en julio de 2020 para PlayStation 4 y en agosto de 2021 para PlayStation 5. El juego del mundo abierto se vendió más de 6.5 millones de copias y recibieron elogios por su diseño, narrativa, imágenes y combate. En marzo de 2021, Sony anunció oficialmente que el juego obtendrá una adaptación cinematográfica, con Chad Stahelski, director de la franquicia John Wick, adjunta a Direct.

Desde el anuncio, no se reveló mucho más sobre el proyecto, pero Stahelski ahora reveló que el guión todavía está en desarrollo, diciendo que quiere hacer esta película bien.

"Solo queremos hacerlo bien. Sabes cómo pueden ir las adaptaciones de los videojuegos. Así que nos estamos tomando nuestro tiempo y lo hacemos bien. Estamos trabajando muy de cerca con los desarrolladores de juegos para asegurarnos de que nos apegemos a lo bueno de eso." - Chad Stahelski para ign

Stahelski es muy consciente de los desafíos que trae dirigir una adaptación de videojuego. Esperamos ver cómo se verá esta adaptación y ... esperamos lo mejor. ¿Cuál es tu adaptación favorita a la película de videojuegos??