Bronzor Best Moveset, debilidades y contadores, estadísticas y evolución
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- Sr. Elvira Gonzales
El mundo de Pokémon ha sido un fenómeno creciente desde 1996, cuando el primer par de videojuegos salió en las tiendas. Pokémon Comenzó como una serie de videojuegos y, aunque las nuevas criaturas se introducen principalmente en los videojuegos, la serie de anime se ha vuelto tan popular como los videojuegos. A partir de diciembre de 2021, hay casi 900 Pokémon individuales identificados por el Pokédex y en este artículo, le diremos todo lo que necesita saber sobre uno de ellos: Bronzor.
Bronzor es un dual Pokémon de tipo acero y psíquico introducido por primera vez en la Generación IV de la serie Core Game Series. Es la primera evolución de la etapa del Pokémon IV Generation IV Bronzong, en la que evoluciona nivelando, comenzando en el nivel 33. Bronzong no tiene mega evolución, ni una forma de gigantamax. Es débil para los movimientos de tipo fantasma, de acero, de acero, de fuego y oscuro, y es súper efectivo contra los Pokémon de rocas, de hadas, de hielo, de combate y venenoso.
En este artículo, le diremos toda la información que necesitará si desea criar un bronzor en cualquiera de los juegos. Descubrirá su tipo, sus poderes, sus fortalezas y debilidades, sus evoluciones y sus movimientos. Nos vamos a centrar tanto en los juegos principales como en otros videojuegos populares basados en el Pokémon franquicia.
Mejor Moveset
En el Pokémon Go videojuego, los mejores movimientos para tu bronzor son Confusión y Golpe fuerte Si estás luchando contra Pokémon en gimnasios. A saber, este conjunto de movimientos te da el DPS total más alto y es, del mismo modo, el mejor conjunto de movimientos para las batallas de PvP. La descripción oficial de la confusión revela lo siguiente: “El objetivo se ve afectado por una fuerza telequinética débil. Esto también puede confundir el objetivo ”; En cuanto a los golpes pesados, el ataque se describe de la siguiente manera: “El usuario golpea al objetivo con su cuerpo pesado. Cuanto más supera el usuario el objetivo, mayor es la potencia del movimiento."
Debilidades y contadores
Como Pokémon de tipo acero y psíquico dual, Bronzor es súper efectivo contra los Pokémon de tipo rocoso, de hadas, de hielo, lucha y venenoso. Es débil Pokémon de tipo fantasma, de acero, de acero, de fuego y oscuro. Es inmune a los movimientos de tipo venenoso. Recibe daños normales de Pokémon de tipo foghting, insecto, agua y eléctrico.
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Poderes y habilidades
Las estadísticas de Bronzor, basadas en los datos disponibles más recientes, son:
Estadísticas | Estadísticas base | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ |
HP | 57 | 132 | 164 | 255 | 318 | ||||
Ataque | 24 | 40 | 44 | 76 | 83 | 75 | 84 | 147 | 161 |
Defensa | 86 | 95 | 106 | 138 | 151 | 187 | 208 | 271 | 298 |
Ataque especial | 24 | 40 | 44 | 76 | 83 | 75 | 84 | 147 | 161 |
Defensa especial | 86 | 95 | 106 | 138 | 151 | 187 | 208 | 271 | 298 |
Velocidad | 23 | 39 | 43 | 75 | 82 | 73 | 82 | 145 | 159 |
En Pokémon IR, Bronzor tiene una resistencia base de 149, un ataque base de 43 y una defensa base de 154.
En cuanto a sus habilidades, son:
- Erigir por levitación: Al flotar en el aire, el Pokémon recibe una inmunidad total a todos los movimientos de tipo tierra. (o)
- Resistente al calor: El cuerpo resistente al calor del Pokémon mitades el daño de los movimientos de tipo fuego que lo golpearon.
- Metal pesado: Doble el peso del Pokémon. (Habilidad oculta)
Evoluciones
Bronzor es la primera etapa de evolución de la etapa de Bronzong; Ambos son Pokémon de la Generación IV. La evolución es relativamente simple: solo necesita subir de nivel a su Bronzor al menos al nivel 33. Bronzong no puede evolucionar mega. Esto no tiene ninguna variante regional conocida.
En Pokémon IR, Bronzor también evoluciona a Bronzong. Para evolucionar tu bronzor a Bronzong, necesitas un total de 50 dulces de Bronzor. No puedes evolucionar más a Bronzong en el juego.
Movimientos
A partir de la Generación VIII, los movimientos que Bronzor puede aprender son:
- Atrevido Indica un movimiento que se apuñala cuando lo usa Bronzor
- Itálico indica un movimiento que se pone puñalada solo cuando se usa por una evolución de Bronzor
- × indica un movimiento que no se puede usar en la Generación VIII
Nivelando
Nivel | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
1 | Abordar | Normal | Físico | 40 | 100% | 35 |
1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100% | 25 |
4 | Rayo confuso | Fantasma | Estado | - | 100% | 10 |
8 | Reverencia | Oscuro | Físico | 50 | 100% | 10 |
12 | Encarcelar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
dieciséis | Bola de giroscopio | Acero | Físico | - | 100% | 5 |
20 | Hipnosis | Psíquico | Estado | - | 60% | 20 |
24 | Salvaguardia | Normal | Estado | - | -De % | 25 |
28 | Extrasensorial | Psíquico | Especial | 80 | 100% | 20 |
32 | Golpe fuerte | Acero | Físico | - | 100% | 10 |
36 | Defensa de hierro | Acero | Estado | - | -De % | 15 |
40 | Sonido de metal | Acero | Estado | - | 85% | 40 |
44 | Visión futura | Psíquico | Especial | 120 | 100% | 10 |
Por tm
TM | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
TM11 | Haz de luz solar | Césped | Especial | 120 | 100% | 10 |
TM17 | Luz de pantalla | Psíquico | Estado | - | -De % | 30 |
TM18 | Reflejar | Psíquico | Estado | - | -De % | 20 |
TM19 | Salvaguardia | Normal | Estado | - | -De % | 25 |
TM21 | Descansar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM22 | Tobogán de roca | Roca | Físico | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteger | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM32 | Tormenta de arena | Roca | Estado | - | -De % | 10 |
TM33 | Baile de la lluvia | Agua | Estado | - | -De % | 5 |
TM34 | Día soleado | Fuego | Estado | - | -De % | 5 |
TM39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Encarcelar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
Tm48 | Tumba de roca | Roca | Físico | 60 | 95% | 15 |
TM57 | Reverencia | Oscuro | Físico | 50 | 100% | 10 |
TM60 | Intercambio de potencia | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM61 | Swap de guardia | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM62 | Intercambio de velocidad | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM70 | Sala de truco | Psíquico | Estado | - | -De % | 5 |
TM71 | Sala de maravilla | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM76 | Redondo | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
TM77 | Maleficio | Fantasma | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
TM81 | Intimidar por | Suelo | Físico | 60 | 100% | 20 |
TR10 | Terremoto | Suelo | Físico | 100 | 100% | 10 |
TR11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR20 | Sustituto | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR25 | Psíquico | Psíquico | Especial | 80 | 100% | 10 |
TR26 | Perdurar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR27 | Hablar dormido | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR33 | Bola de oscuridad | Fantasma | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR34 | Visión futura | Psíquico | Especial | 120 | 100% | 10 |
TR38 | Truco | Psíquico | Estado | - | 100% | 10 |
TR40 | Intercambio de habilidades | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TR46 | Defensa de hierro | Acero | Estado | - | -De % | 15 |
TR49 | Mente tranquila | Psíquico | Estado | - | -De % | 20 |
TR52 | Bola de giroscopio | Acero | Físico | - | 100% | 5 |
TR70 | Cañón flash | Acero | Especial | 80 | 100% | 10 |
TR76 | Roca de sigilo | Roca | Estado | - | -De % | 20 |
TR77 | Nudo de hierba | Césped | Especial | - | 100% | 20 |
TR79 | Golpe fuerte | Acero | Físico | - | 100% | 10 |
TR83 | Aliado interruptor | Psíquico | Estado | - | -De % | 15 |
Por transferencia de otra generación
Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
Poder ancestral | Roca | Especial | 60 | 100% | 5 |
Rayo de carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90% | 10 |
Confiar | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
Equipo doble | Normal | Estado | - | -De % | 15 |
Comedor de sueños | Psíquico | Especial | 100 | 100% | 15 |
Ataques finos × | Oscuro | Físico | 60 | -De % | 20 |
Destello × | Normal | Estado | - | 100% | 20 |
Frustración × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Gravedad | Psíquico | Estado | - | -De % | 5 |
Bloque de curación × | Psíquico | Estado | - | 100% | 15 |
Poder oculto × | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
Regalo natural × | Normal | Físico | - | 100% | 15 |
Mentalizar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
Psíquica × | Psíquico | Especial | - | 100% | 15 |
Reciclar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
Devolver × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Esmalte de rocas | Roca | Estado | - | -De % | 20 |
Desenrollar | Roca | Físico | 30 | 90% | 20 |
Poder secreto × | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
Haz de señal × | Bicho | Especial | 75 | 100% | 15 |
Pavonearse | Normal | Estado | - | 85% | 15 |
Telequinesia × | Psíquico | Estado | - | -De % | 15 |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90% | 10 |
En Pokémon IR, Bronzor puede aprender tackle y confusión como ataques rápidos, y Gyro Ball, Psyshock, pesado Slam y Payback como ataques cargados. Algunos de estos ataques dependen de cuando atrapaste y evolucionaste tu Bronzor, ya que son ataques solo para eventos.
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