¿Por qué el beso infectado Tess?

¿Por qué el beso infectado Tess?

En el episodio 2 de The Last of Us, aquellos que nunca jugaron los videojuegos estaban desconsolados cuando vieron lo que le sucedió a Tess cuando reveló que había sido infectada por el clicker que los atacó en el museo. Como tal, decidió que la mejor manera para que ella fuera era como ella misma mientras le daba tiempo a Joel y Ellie para escapar de los corredores que estaban en camino al edificio del Capitolio. Pero mientras Tess estaba tratando de encender la gasolina para destruir el edificio, un corredor se le acercó para "besarla". Entonces, ¿por qué el beso infectado Tess?

El corredor infectado besó a Tess porque le permitió propagar la infección más rápido, considerando que había zarcillos Cordyceps que se abrieron paso a través de la boca de Tess durante la escena. A través de esto, los creadores de los últimos de nosotros pudieron diferenciar los infectados de los zombis.

Siempre estuvo claro que los creadores de The Last of Us de HBO querían encontrar una clara distinción entre los infectados y los zombis que a menudo vemos en muchos espectáculos post-apocalípticos diferentes. Ese "beso" en el episodio 2 fue una de las formas en que los creadores mostraron cuán diferentes son los infectados de los zombis habituales que solo muerden y comen personas. Entonces, con esto dicho, veamos lo que pasó detrás de este beso.

¿Por qué el "beso" infectado Tess?

El episodio 2 fue el episodio más lleno de acción en el último de nosotros en este momento, ya que nos permitió ver cuán peligrosos son los infectados. Por supuesto, Tess ya le explicó a Ellie que podría ser inmune a la infección cerebral de Cordyceps (CBI), pero los corredores que vieron en el camino al edificio del Capitolio aún son más que capaces de destrozarla. Entonces, dicho esto, está claro que los infectados son criaturas feroces que hacen algo más que infectar a otras personas, ya que también pueden destrozarlas y matarlas si quieren.

Mientras tanto, cuando llegaron al museo para que pudieran usar un desvío que los llevara al edificio del Capitolio, el trío encontró dos clickers que les dieron muchos problemas cuando Ellie se mordió. Lo bueno es que ella era inmune a la infección. Pero Tess de repente actuó de una manera que no era como ella solía actuar. Cuando llegaron al edificio del Capitolio, ella estaba estresada por el hecho de que las luciérnagas con las que se suponía que debían lamentarse estaban muertas.

Fue entonces cuando Ellie se dio cuenta de que Tess estaba actuando extraña porque sabía que no tenía mucho tiempo cuando estaba infectada. Tess mostró la marca de mordida dejada por el clicker que los atacó en el museo, ya que ahora estaba claro que no iba a completar la misión con Joel y que finalmente se convertiría en una de las infectadas. Y cuando mataron a un corredor que intentó atacarlos en el edificio del Capitolio, los otros corredores que vieron en la parte anterior del episodio fueron alertados y se dirigían a su ubicación.

Tess, sin embargo, no quería terminar volviéndose como el infectado sin sentido, ya que decidió que moriría en sus propios términos. Ella le dijo a Joel que debería completar la misión de compensar todas las cosas horribles que hicieron en el pasado. Con eso, vertió gasolina por todo el lugar mientras intentaba encenderla con un encendedor. Sin embargo, el encendedor se tomó su dulce tiempo para iluminarse ya que los corredores ya estaban en el edificio, justo después de que Joel y Ellie salieron paso.

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La parte más extraña de esa escena fue el hecho de que uno de los corredores se dirigió a Tess de manera lenta. Se sabe que los corredores atacan a las personas a la vista, pero este, en lugar de atacar a Tess, se acercó a ella y en realidad la "besó", ya que Tess claramente estaba en pánico mientras intentaba encender el gas con el más ligero. Por supuesto, Tess logró matar a los corredores al volarlos. Aún así, ¿por qué el beso infectado Tess?

En una entrevista con Neil Druckmann, uno de los creadores de The Last of Us de HBO, dijo que él y el cocreador Craig Mazin querían encontrar una manera de distinguir su trabajo de las películas y series de zombis que puedes encontrar en diferentes redes y Sitios de transmisión. Por supuesto, sabemos que los infectados no son zombis, sino que siguen siendo seres humanos que han sido controlados por la mente por los Cordyceps. Pero aún era importante que los cocreadores se aseguraran de que los infectados no fueran como zombis a los ojos de los espectadores.

"Craig dijo inteligentemente: '¿Qué podemos hacer para separar a nuestros infectados aún más de los zombis??' Es más que una mordida. Hay algo más que está pasando,Druckmann dijo. "Ojalá tuviéramos ese momento de aha de inmediato, pero hicimos una lluvia de ideas sobre tantas cosas diferentes que podrían estar haciendo," él añade. "Algunos de ellos eran bastante extravagantes."

Fue entonces cuando a los creadores se les ocurrió la idea de usar zarcillos Cordyceps para distinguir los infectados de los zombis. Sabemos con certeza que los infectados pueden propagar la infección de una persona a otra a través de las picaduras. En los juegos, también pueden extender la infección a través de esporas. Pero el uso de los zarcillos les permitió hacer que los infectados sean diferentes de los zombis en el sentido de que no eran tan sedosos de sangre como los zombis que simplemente querían morder y comer gente.

En ese sentido, el corredor que "besó" a Tess lo hizo porque ya debe haber sentido que ella también estaba infectada. Como tal, besó a Tess para que pudiera extender la infección más rápido, ya que había zarcillos Cordyceps que sobresalían de su boca. Esto habría permitido que los zarcillos se abran paso a través del cuerpo de Tess para propagar la infección más rápido. Afortunadamente, Tess murió en sus propios términos mientras explotaba el edificio de manera heroica.

¿Cómo funcionan los zarcillos Cordyceps??

Los fanáticos de la versión del juego del último de nosotros podrían notar el hecho de que la serie introdujo algunos cambios. En particular, los zarcillos que el uso infectado es un cambio que se agregó a la serie en lugar de las esporas que los infectados tienden a liberar para infectar a las personas. Pero, ¿cómo funcionan los zarcillos??

Se explicó en el episodio 2 de The Last of Us que estos zarcillos funcionan de una manera que es bastante similar a una colmena. Hay zarcillos que están ocultos profundamente bajo tierra y pueden estirarse hasta una milla. Y estos zarcillos permiten que los infectados se comuniquen entre sí para que puedan compartir un Hivemind.

Eso fue lo que sucedió cuando los corredores infectados en Boston fueron alertados de la presencia de Joel, Tess y Ellie en el edificio del Capitolio mientras uno de los zarcillos se comunicó con ellos. Por supuesto, los zarcillos son más que solo herramientas de comunicación, pero también son formas de que la infección se propaga. Vimos eso en la escena de apertura del episodio 2 cuando el profesor Ibu Ratna notó que la boca de los muertos infectados tenía zarcillos Cordyceps. Y, por supuesto, el corredor que besó a Tess permitió que los zarcillos también hicieran lo suyo.

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Al explicar la elección de usar zarcillos en lugar de esporas, Craig Mazin dijo que decir:

"Parte del problema con las esporas es que te encuentras con ellas bastante en el juego, aunque no tanto como la gente piensa, y si hubo tantas esporas y estuvieran en el aire, esa infección irá aún más rápido. Es difícil imaginar cómo alguien lo escapa, y la gente probablemente usa máscaras todo el tiempo. En el juego, en el segundo que dejas un espacio de esporas, estás como, 'Whoa, whoa, whoa! Alejarse a una milla."

Por supuesto, este menor cambio en la forma en que el CBI funciona en HBO The Last of Us realmente no cambia toda la narrativa, pero solo hace que las cosas sean más fáciles de explicar y más simples de entender. Pero eso no significa que las esporas ya no tengan su lugar en la serie, ya que todavía existe la posibilidad de que las esporas lleguen a la versión de acción en vivo de HBO en algún momento del futuro de la historia.