¿Cuál es el significado de la máscara del esqueleto en el origen de la sangre de Witcher??

¿Cuál es el significado de la máscara del esqueleto en el origen de la sangre de Witcher??

Uno de los personajes importantes de The Witcher Lore sobre los que hemos leído en los libros y que hemos visto en los juegos es Eredin. Eredin es el comandante supremo de la legendaria caballería élfica conocida como Wild Hunt, y Witcher: Blood Origin nos permitió ver su historia de origen y, en parte, cómo llegó a ser conocido como el rey de la caza salvaje. Durante el último episodio de la serie, vemos a Eredin varado en un planeta alienígena, excavando una máscara mística del sol, la máscara se asemeja a una cara esquelética. Entonces, ¿cuál es el significado de la máscara de esqueleto en el brujo: origen de sangre??

Skeleton Mask in Witcher: Blood Origin simboliza el comienzo de Eredin como el rey de la caza salvaje. Una fuerza malvada de elfos espectrales que buscan someter a Ciri para usar su sangre y desbloquear la puerta de los mundos y someter a otros planetas y reinos de la existencia bajo su control. La máscara que vemos que Eredin descubre en las arenas es probable que sea la misma que se sabe que usa cuando saquea como rey de la caza salvaje.

Ahora que hemos cubierto brevemente la importancia de la máscara del esqueleto, es hora de explicar qué es Wild Hunt y cómo está conectado a Eredin. Si está interesado, quédese con nosotros y sigue leyendo!

Quién es Eredin en Witcher: Blood Origin

Si has leído los libros y jugaste los juegos, eres consciente de quién es Eredin. Eredin se llama el rey de la caza salvaje y cabalga con sus soldados espectrales élficos sembrando temor y muerte donde sea que aparezca. Witcher: Blood Origin nos dio una nueva visión única de lo que Eredin era antes de heredar el título no tan halagador del comandante de la caza salvaje.

Como hemos visto en Witcher: Blood Origin, Eredin comenzó como un elfo ordinario, un capitán que sirve bajo la recién nombrada emperatriz Merwyn de Xin'trea. Conspiró con el Jefe Sage Balor para asesinar a los tres reyes de élficos y unirlos bajo el mismo imperio de elvenes dorados.

Eredin era consciente de que Balor tenía alguna magia de otro mundo a su disposición y que usaría los monolitos dispersos por las tierras para "traer prosperidad" al tipo élfica. Fue parte del gran plan hasta que Merwyn descubrió su debilidad, su amante, y le ofreció un nuevo acuerdo. La emperatriz Merwyn le ofreció traicionar a Balor y servirla a cambio de favor y título real para su amante para que los dos pudieran casarse con. Eredin tenía dificultades para aceptar sus planes, y él decidió ponerse del lado de ella y traicionó al Balor.

Merwyn era consciente de que los monolitos significaban que los elfos podían obtener acceso a nuevos planetas, nuevos recursos, alimentos y tecnologías, pero también quería difundir la cultura élfica a estos lugares lejanos. Lo que ni Balor, Merwyn ni Eredin sabían era cuán peligroso era exactamente entrometiéndose con los monolitos y con el tejido del tiempo y el espacio en sí.

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Después de encarcelar a Balor, Merwyn quería abrir una puerta de entrada al mundo lejano. Vemos a Eredin preparándose para ingresar al portal, pero solo el nuevo asistente de Avallac'h Merwyn es demasiado débil para abrir el portal, y esto significa que tanto Eredin como Merwyn necesitan la ayuda de Balor una vez más.

Merwyn libera a Balor de las mazmorras a cambio de su libertad. Necesita prestarle sus poderes y una visión única de cómo funcionan estos portales. Balor está de acuerdo, pero planea traicionar tanto a Eredin como a Merwyn de la misma manera que lo han traicionado.
Podemos ver una vez más Merwyn, Eredin y un grupo de elfos que intentan abrir un portal en algunas tierras desconocidas, y esta vez con la ayuda de Balor, tienen éxito.

Deben buscar comida y recursos, pero el planeta en el que llegan se ve estéril y poseído con algo de energía malévola que planea otorgar magia del caos en Balor. Balor mata a su asistente, gana la magia del caos a cambio de su sacrificio y escapa del planeta, dejando a Eredin y su grupo de elfos varados en este lugar inhóspito y peligroso que parece repleto de energías oscuras.
Este es el último que veremos de Eredin ... por ahora.

De vuelta en el continente, Syndril y Zacare descubren que Balor tiene la magia del caos ahora y que necesitan destruir el monolito central y Barlo de una vez por todas. Zacare decide fusionar la energía del síndril con la energía de Balor con la esperanza de que esto sea suficiente para abrumar al monolito y destruirla. Son correctos, pero esto resulta fatal para el síndrilo, como en el proceso de matar a Balor y destruir el monolito, el síndril muere. Como consecuencia de destruir el monolito, la conjunción de esferas comienza el evento que cambia la cara del continente para siempre.

Desde que el monolito fue destruido, esto significa oficialmente que Eredin no tiene forma de regresar a su mundo natal. Está varado en un lugar desconocido, sin esperanza de escapar. Vemos a su amante que lo llora, y en las últimas escenas del episodio, vemos a Eredin en este planeta descubriendo lo que parece una máscara esquelética de la arena y poniéndola.

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La máscara esquelética y la conexión de Eredin con la caza salvaje?

Hemos visto en la temporada 2 de la serie Witcher que Wild Hunt finalmente ha aparecido en la serie. Para aquellos de ustedes que jugaron los juegos, saben que la caza salvaje es el grupo principal de villanos que deberán derrotar para garantizar la seguridad de Ciri, y aquellos de ustedes que leen los libros, son conscientes de Que es exactamente la caza salvaje.

Wild Hunt es una caballería de elfos malvados que buscaba conquistar todos los planetas con el uso de la sangre de Ciri. La sangre mayor de Ciri le da a un individuo la posibilidad de viajar entre mundos y dimensiones con un mero pensamiento. Es algo que no se puede lograr usando otros medios, y Eredin y Wild Hunt quieren esa habilidad celosa. Eredin sirve como comandante o rey de la caza salvaje, y el último episodio de The Witcher: Blood Origin nos mostró cómo él, en parte, se convirtió en eso. Lo hemos visto descubrir su casco esquelético único de las arenas, y es posible que adopte esta máscara como su equipo habitual y estándar, pero por ahora, eso es todo lo que no sabemos, ya que no sabemos exactamente la máscara. conectado a la caza salvaje.

Dado que está varado en este planeta alienígena, es posible que forme la caza salvaje con el grupo de elfos varados con él como una forma de regresar a su mundo natal, pero en algún momento, se corrompa con el poder y se convertirá en Lo que sabemos de Wild Hunt hoy, monstruos elfos espectrales que traen la muerte y la destrucción donde sea que pisen el pie.