¿Qué es el anime shōnen y por qué deberías verlo??

¿Qué es el anime shōnen y por qué deberías verlo??

El mundo del anime y el manga es muy grande y hay una disciplina completa dedicada a estudiar estos dos géneros y sus subgéneros. La clasificación tanto del anime como del manga se puede hacer en función de varios criterios, uno de los cuales es el grupo de edad al que se dirigen; Siguiendo ese criterio, el anime y el manga se pueden dividir en varias categorías basadas en la edad y el sexo, dependiendo de sus temas, estilo y clasificación de género clásico. En el artículo de hoy, vamos a presentarle uno de esos géneros, centrándose principalmente en el mercado de anime, en lugar del manga asociado con el género. Entonces, si alguna vez quisiste saber que shōnen significa, sigue leyendo nuestro artículo!

Shōnen El anime y el manga se comercializan hacia "hombres adolescentes jóvenes" (niños) entre las edades de 12 y 18 años; Incluyen una variedad de diferentes subgéneros. Los temas presentados a menudo de este género incluyen artes marciales, robots, ciencia ficción, fantasía, deportes, horror o criaturas mitológicas.

El artículo de hoy va a ser todo sobre el shōnen género, al igual que recientemente hicimos un artículo sobre lo similar, pero más maduro Seinen género. Vas a averiguar qué shōnen significa lo que representa y cómo evolucionó a lo largo de los años. También vas a obtener nuestro consejo sobre por qué deberías mirar shōnen anime y finalmente una lista de 10 shōnen anime que definitivamente deberías ver. Va a ser divertido, así que quédate con nosotros hasta el final.

Qué es shōnen?

Shōnen (Japonés: 少年) es un término que literalmente significa "niño" o "juventud"; En el contexto de este artículo, se utiliza para describir un género de manga y anime comercializado hacia jóvenes adolescentes de 12 a 18 años. El término no es un género per se, sino más bien un significado del grupo demográfico objetivo para el que se publica el material. El equivalente femenino se llama shōjo. Debido a un gran grupo objetivo y la creatividad detrás de estos títulos, shōnen El manga y el anime se encuentran entre los más populares y lucrativos del mundo.

La historia de shōnen el género se remonta a los 19th siglo, cuando revistas como Shōnen sekai, Shōjo sekai, y Shōnen pakku (Una revista Manga para niños) comenzó a aparecer en el mercado; entre ellos, Shōnen sekai fue uno de los primeros shōnen revistas de manga, y fue publicado de 1895 a 1914.

Estos, sin embargo, no fueron publicaciones importantes y no se podían comparar completamente con la moderna shōnen revistas, a pesar de atacar al mismo grupo de edad. Una explosión real llegó durante la década de 1950, cuando, primero, Seinen y luego shōnen Comenzaron a aparecer las revistas. Todo esto fue el resultado del cambio de posguerra en la tradición cultural japonesa, que permitió el desarrollo del manga moderno, cuyos principales consumidores eran adolescentes y adolescentes.

Los temas más comunes de la época fueron sujetos de ciencia tecnología como robots y viajes espaciales, y heroica aventura de acción. Es por eso que Osamu Tezuka, el creador del Astro Boy enormemente popular (considerado uno de los primeros modernos series de anime), es acreditado como uno de los pioneros de los modernos shōnen género.

El mercado se solidificó y creció durante las décadas de 1950 y 1960, y el shōnen El género se convirtió en uno de los géneros más populares para los tiempos de la década de 1980; La revista manga japonesa más popular, cuando todos los géneros están preocupados, Salto de shōnen semanal, Comenzó a salir en 1968, que fue un punto crucial en el ascenso del manga. Hasta la década de 1990, shōnen Las obras eran en su mayoría benignas, ya que la censura seguía siendo bastante fuerte en Japón.

Todo eso cambió durante la década de 1990, lo que llevó a que Shōnen se volviera más maduro y explícito cuando la violencia y el tema sexual se presentaron con mayor frecuencia, lo que contribuyó a la profundidad del género, pero también borrosó la distinción entre él y la más madura Seinen género. El material moderno de Shōnen es mucho más fluido y, en muchos sentidos, se asemeja al género Seinen, aunque las narraciones son aún más fantasía y orientadas a los niños que las del manga o el anime Seinen. También hay mixtos shōnen/Seinen revistas, así como series de anime mixtas.

¿Por qué deberías ver shōnen anime?

Si estás más en el lado aventurero con más fantasía y menos elementos de la vida, shōnen Definitivamente es el género para ti. La gran cantidad de mundos presentes dentro del shōnen El género es absolutamente increíble y no hay absolutamente ninguna posibilidad de que no encuentre algo para usted, cualesquiera que sean sus preferencias. El género también tiene algunos títulos más realistas que puedes disfrutar, pero en un nivel general, está más orientado a la fantasía que Seinen, Por ejemplo. Los trabajos anteriores fueron más alegres debido a la censura, pero modernos shōnen El anime es casi igualmente maduro como su Seinen contrapartes.

La decisión es tuya. El shōnen El género contiene muchos clásicos de la animación japonesa, muchas de las cuales se han convertido en marcas globales. También ofrece una enorme cantidad de creatividad e imaginación, por lo que si te gusta más eso que el realismo estricto, shōnen Definitivamente es el género para ti.

10 mejores shōnen serie de anime

Cuando terminemos nuestro artículo, le traeremos una breve lista de los mejores shōnen Serie de anime que puedes ver. Algunos de ellos son clásicos, otros todavía se están ejecutando, pero todos los títulos de esta lista definitivamente valen la pena ver en nuestra opinión y puede elegir cualquiera de ellos para comenzar:

1. Lejía

El estudiante de 15 años Ichigo Kurosaki ha tenido la capacidad de ver fantasmas desde la infancia. Un día se encuentra con el Shinigami Rukia Kuchiki que está cazando un hueco. Como está gravemente herida durante la pelea, se ve obligada a transferir sus poderes a Ichigo para que Ichigo pueda derrotar al hueco en su lugar. Hasta que Rukia se recupere, Ichigo tiene que hacer el trabajo de un Shinigami.

Rukia se registra en la escuela de Ichigo y se muda a su armario. Con el tiempo, los dos se hacen amigos. Dado que Rukia Kuchiki ha excedido su estadía en el mundo humano, Rukia es devuelta por la fuerza a la sociedad del alma por su hermanastro, el comandante de la 6ta División de las 13 unidades de protección de la Sociedad del Alma Byakuya Kuchiki y el Vicepresidente de la 6ta División Renji Abarai, donde todos partieron de las almas, incluido el Shinigami. Debido a la transferencia de sus poderes shinigami a una persona, que es un delito grave, es sentenciada a la aniquilación de su alma.

Como Ichigo quiere desesperadamente salvar a Rukia, es entrenado por Kisuke Urahara, quien dirige un negocio con productos para seres espirituales y es un ex comandante extremadamente experimentado de la 12ª División. Junto con sus amigos y compañeros de escuela Yasutora "Chad" Sado y Orihime Inoue, que también tienen poderes especiales, y el Quincy Uryū Ishida, se dirige a la Sociedad del Alma, donde un intento de salvar a Rukia conduce a los confrontaciones con el poderoso Shinigami.

Un poco a poco se descubre una trama planeada por uno o tres comandantes Seireiteis, que podría tener serias consecuencias, no solo para la sociedad del alma, sino también para este mundo, con Karakura, la ciudad natal de los personajes principales, apuntados explícitamente por la conspiración.

2. Una pieza

En un mundo ficticio, la pandilla de sombrero de paja, un grupo de piratas dirigido por el mono D. Luffy, está buscando el legendario tesoro una pieza del rey pirata Gol D. Roger alias Gold Roger. Además, las historias de fondo de los personajes individuales se examinan con más detalle en flashbacks. La serie se divide en grandes arcos, al final de los cuales generalmente hay una lucha contra un poderoso oponente. Sin embargo, Luffy y su tripulación no matan a sus oponentes: Eiichirō Oda justifica esto con el hecho de que los oponentes derrotados sufren el final de sus sueños y creencias de todos modos a través de su derrota.

Algunos ex oponentes regresan más tarde en la historia con motivos a menudo positivos, a veces hay una colaboración temporal debido a intereses comunes. Los subtramas adicionales son el resultado de las llamadas historias de portada, que se basan en las páginas iniciales de los capítulos individuales y muestran más experiencias de oponentes que ya han sido derrotados o amigos y colegas dejados atrás, o también introducen nuevos personajes. La historia respectiva también puede volver a la historia principal en un momento posterior. Un ejemplo es la historia de la portada de Buggy, llamada por los fanáticos: después de que Pirate Buggy fue derrotado por Luffy, experimenta un poco de Odyssey lejos de los eventos principales y luego regresa para vengarse de Luffy.

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3. Naruto

Naruto Uzumaki es un ninja de doce años de la aldea de la hoja con el sueño de convertirse en Hokage, el ninja más importante del pueblo. Naruto ha pasado su infancia en marginación y, durante una pelea con Mizuki, un traidor ninja, llega a descubrir por qué: dentro de él está sellado el zorro de nueve colas, uno de los nueve cazadores, gigantescos demonios sobrenaturales. Después de derrotar a Mizuki, Naruto es promovido a la Academia Ninja y está integrado en el Grupo Seven Compuesto, además de él, por Sasuke Uchiha, Sakura Haruno y el Maestro Kakashi Hatake. Después de varias aventuras, Sasuke decide salir de la aldea para entrenar con Orochimaru y ganar el poder de matar a su hermano Itachi para vengar su clan, que aparentemente exterminaron sin un motivo claro.

Con el intento fallido de redimir a Sasuke y su consiguiente escapada del país, Naruto decide abandonar la aldea de la hoja y emprender un largo entrenamiento con el Maestro Jiraiya. Después de aproximadamente dos años y medio, Naruto regresa a la aldea de la hoja y reanuda su papel como miembro del equipo 7. La organización Dawn, dedicada a la captura y encarcelamiento de todos los nueve cazadores inherentes a tantas fuerzas de apoyo para llevar a poner fin a un propósito enigmático, está buscando a Naruto, que tendrá que chocar con algunos de sus miembros.

Con la muerte de su hermano Itachi, Sasuke descubre la verdad detrás del exterminio del clan Uchiha; consumido nuevamente por odio y venganza, el joven ninja traidor se une a Alba para obtener la fuerza de ella para destruir su pueblo natal. Las aventuras de Naruto luego proceden en un intento de defenderse a sí mismo y a su aldea de la organización Dawn mientras intenta volver a encaminar a su amigo Sasuke.

4. Alquimista de Fullmetal

El universo de alquimista completo, ambientado a principios de 1900, diverge de la nuestra, principalmente debido a la presencia de alquimia: esta es una ciencia que utiliza la energía generada por los movimientos de la corteza terrestre y la canaliza a través de un círculo alquímico para realizar un proceso. llamada transmutación, o la modificación de las propiedades de un objeto. La transmutación se divide en tres fases principales: la comprensión de la estructura de la materia, la descomposición y la recomposición.

Además, la alquimia se rige por una ley que es la piedra angular de esta ciencia: el principio de intercambio equivalente, que requiere que, durante una transmutación, la masa del objeto básico y el transmutado deben ser idénticos, así como las propiedades de los dos objetos.

Aquellos que logran usar la alquimia toman el nombre de los alquimistas. La nación en la que tienen lugar los eventos es Amestris, un país gobernado por un régimen militar cuya cabeza se llama "comandante supremo"; La vocación militarista de Amestris también se revela en el hecho de que la nación está periódicamente en guerra con varios estados vecinos y ha sido escenario de una sangrienta guerra civil.

El país se divide esencialmente en cinco regiones, cada una correspondiente a un punto cardinal más el centro, que alberga la ciudad central de la capital. Además de los soldados, que se dividen en filas de reclutamiento a general, la entrada al ejército también está abierta a alquimistas que, después de aprobar una prueba, obtienen el título de alquimista del estado, un grado equivalente a los de fondos mayores e ilimitados para sus fondos. Investigación, pero con la obligación de ir a la guerra y seguir tres reglas principales: no transmuta el oro, no realice transmutaciones humanas y juren lealtad al ejército.

5. esfera del dragón

El Manga Dragon Ball describe las aventuras del protagonista Son-Goku y sus amigos, quienes repetidamente van en busca de las siete bolas de dragón y tienen numerosas aventuras para soportar. La historia comienza con la infancia de Son-Goku desde la edad de doce años y su tiempo como adolescente (volúmenes 1 a 16) y termina con su vida como adulto (volúmenes 17 a 42).

Las historias individuales se pueden subdividir en sagas y volverse más complejas a medida que avanza la historia. Otro motivo principal es la batalla constante entre el bien y el mal. Para garantizar la paz y salvar la tierra, Son-Goku y sus amigos se enfrentan continuamente con demonios, guerreros peligrosos, extraterrestres hambrientos de poder y enemigos y amigos del futuro que invaden la historia del presente. Los torneos de artes marciales también son una parte integral de la historia.

Son-Goku y sus amigos participan en el 21, 22 y 23 y finalmente en el torneo 25 y el 28 ° torneo de lucha (donde Son-Goku solo jugó la primera pelea contra OOB en el último torneo) en la isla de Papaya. El lugar de acción no es exclusivamente la tierra, sino brevemente otros planetas o en el más allá. En el curso de la historia, resulta que tanto el Dios terrenal como el Piccolo son Namekians y provienen del planeta Namek y Son-Goku es un Saiyan del planeta Vegeta.

6. Capitán Tsubasa

Al comienzo de la serie, Tsubasa Ohzora, de 11 años, se muda con su familia a Nankatsu en la prefectura de Shizuoka, donde se une a su equipo escolar, FC Nankatsu, y con ellos inicialmente puede ganar el campeonato nacional de la escuela primaria. Además de Tsubasa, Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi y Taro Misaki son los jugadores más importantes en Nankatsu. Después de ganar el campeonato, Wakabayashi se muda a Alemania y juega para el FC Grünwald, Taro Misaki se muda a Francia.

Roberto Hongo, un ex jugador de fútbol brasileño que entrenó al FC Nankatsu y Tsubasa, se está mudando a Brasil. En el campeonato nacional para estudiantes de secundaria, el FC Nankatsu y la escuela Toho, el equipo de los archirrivales de Tsubasa, Kojiro Hyuga, se enfrentan tres veces en la final. En los primeros dos años, el equipo de Nankatsu logró ganar el título, en el tercer año el juego terminó en un empate 4-4, en el que Tsubasa y Kojiro anotaron todos los goles.

El título va para ambos equipos. Después del final del campeonato nacional, además de Tsubasa y Hyuga y algunos jugadores Nankatsus y Tohos, Hikaru Matsuyama (cuyo equipo, FC Furano, fue eliminado en las semifinales) e Hiroshi Jito (de los cuartos de final) serán Nombrado para el equipo U-16 para ayudar a competir en el campeonato mundial de fútbol junior en Francia. Desde que Tsubasa se lastimó durante el campeonato nacional, solo puede jugar en el último juego preparatorio. En las finales de Francia, los japoneses llegan a la final y derrotan a Alemania 3-2. Entonces Tsubasa se muda a Brasil al FC Brancos y Kojiro a Italia a FC Piemont.

Tres años más tarde, el equipo japonés jugó por primera vez en el campeonato asiático del fútbol sub-19 y ganó el título venciendo a Corea del Sur 2-0. En la posterior Copa Mundial U-20, los japoneses ganan la final contra Brasil 3-2 gracias a un hat trick de Tsubasa. Después del final de la Copa Mundial, Tsubasa se casa con su novia juvenil Sanae Nakazawa y se muda a España.

7. La extraña aventura de JoJo

La trama se desarrolla en torno a la historia del linaje de Joestar, una poderosa familia de origen británico destinado a combatir las malas fuerzas sobrenaturales utilizando poderes adquiridos; El trabajo abarca varias generaciones de dicho linaje, que se adaptan en cada parte con un descendiente como protagonista, comenzando con Jonathan en el año 1880. Las partes 1 a 6 tienen una historia continua y lineal, mientras que 7 y 8 ocurren en un universo alternativo.

El nombre "JoJo", presente en el título del trabajo, consiste en una obra de palabras compuesta por los nombres de los protagonistas de cada parte, que se puede abreviar como "JoJo" y usarse como un apodo; Sin embargo, en las últimas partes de la obra se hacen juegos de palabras más complejos: por ejemplo, Josuke es un juego de palabras en japonés en el que la sílaba "Suke" (助) también puede leerse como "Jo", y el diminuto de Giorno Giovana (( Gio. Gio.) tiene una pronunciación bastante similar a "JoJo".

Todos los Joestar se identifican al tener una marca de nacimiento de cinco puntas en forma de estrella. Los géneros que cubre la acción de la extensión, aventura, sobrenatural, suspenso, comedia, tragedia, misterio y horror. Quizás sea mejor conocido popularmente por su fenómeno de stand; La historia es Stardust Crusaders y sus personajes Dio Brando y Jotaro Kujo; la representación expresiva de sus glamorosas orgullosas personalidades; y sus cientos de referencias nominales a la música popular occidental.

8. detective Conan

El detective juvenil más famoso de Japón, el estudiante de secundaria, es Shinichi Kudo, está en un parque de diversiones con su amigo de la infancia, Ran Mouri, con quien está secretamente enamorado, pero no sabe que ella también es de la. Allí, después de resolver un nuevo caso de muerte, se separa de su amigo y es testigo de un intercambio sospechoso de dinero entre uno de los hombres vestidos de negro que estaba presente en el caso anterior y un hombre misterioso. Mientras los espía, Shinichi es atacado desde atrás por el compañero del hombre de negro, y administran un veneno aptX 4869 para matarlo.

Sin embargo, el veneno tuvo un efecto inesperado: el cuerpo de Shinichi se convirtió en el de un niño de 7 años. Ahora, llamarse a sí mismo Conan Edogawa y ocultando su verdadera identidad para proteger a su familia y a él mismo de los hombres de negro, el joven detective se muda a la casa de Ran y su padre: el detective Kogoro Mouri, que no es muy prestigioso ... Ninguno de ellos saben que Conan es, de hecho, Shinichi y él usará su secreto para resolver los propios casos de Mouri en su nombre y sin que nadie sepa. Ni siquiera el propio Kogoro.

Los únicos que conocen su verdadera identidad son, entre otros, el profesor Hiroshi Agasa, quien proporcionará todo tipo de inventos y consejos para su investigación; Heiji Hattori, un detective adolescente como Shinichi, pero a diferencia de él, Hattori vive en el área de Kansai de Osaka; Yusaku y Yukiko Kudo, padres de Shinichi Kudo; Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry En la organización, el inventor del veneno APTX 4869, que lo ingiere para suicidarse, pero para su sorpresa rejuvenece; y Vermuth un miembro de la organización. Little by Little, nuevos hombres en negro, el FBI y la CIA estarán involucrados en esta fascinante historia en el contexto de la relación entre Ran y Shinichi y la resolución de misterios infinitos.

9. Dígita

Digimon nacen de huevos particulares, llamados "Digi-heggs". A través de la "digivolución", Digimon puede volverse más poderoso y un cambio de apariencia. Sin embargo, el efecto de la digivolución no es permanente en los compañeros de digimon de los personajes principales del anime, de hecho, Digimon que realizó la digivimiento la mayor parte del tiempo volverá a su forma anterior después de una batalla o si están demasiado cansados ​​o maltratados. a continuar. Algún digimon puede considerarse salvaje y, por lo tanto, son feroces. La mayoría de ellos, sin embargo, se distinguen por su inteligencia y dominio del lenguaje humano.

Digimon son capaces de digivolio autónomo, pero el uso de la digivicio por parte de sus posibles parejas humanas lo hace mucho más fácil y más alcanzable en un tiempo más corto. En algunos casos, como en la primera temporada, el Digidestined (también conocido como los "Niños elegidos") debe encontrar algunos objetos especiales como crestas y digimibles para permitir que su digimon alcance nuevas etapas de digivolución como "evolucionada" y "" mega".

El primer anime del Digimon presenta el ciclo de vida del Digimon: envejecen en un proceso similar al de los organismos vivos, pero nunca mueren de causas naturales porque están hechas de datos reconfigurables. Cualquier digimon que reciba un golpe fatal se disolverá en bits de datos infinitesimales.

Los datos recompinarán y formarán automáticamente un Digi-Egg, que eclosionará cuando se tramen correctamente, y el Digimon mencionado mencionará nuevamente su ciclo de vida. Digimon reencarnado de esta manera a veces conservará algunos o todos sus recuerdos de la vida pasada, como Wormmon en Digimon Adventure 02. Sin embargo, si los datos de un Digimon se destruyen por completo, morirá, como Frigimon y otros Digimon en Digimon. Ahorrador.

10. Pokémon

La serie Pokémon Animated sigue las aventuras de un niño llamado Ash (Satoshi en Japón y Ash en países de habla inglesa) y su confiable Pokémon Pikachu. Ash viaja al mundo Pokémon para obtener el rango supremo de "Pokémon Master"; Para lograr esto, captura y entrena Pokémon, para obtener ocho insignias. El dúo a menudo va acompañado por un par de otro niño y una niña [en las temporadas 17 y 18, está el joven llamado Lem (campeón de Illumis Arena), Serena, la joven y otra niña, Clem, la hermana pequeña de Lem.

En Pokémon Sun y Moon, Ash ya no tendrá un compañero de "viajar", ya que debe pasar las diversas pruebas en cada isla y, por lo tanto, no tiene "compañeros" estrictamente hablando, sino más bien un compañero de clase. Durante los episodios, el grupo se enfrenta a una organización de la mafia llamada Team Rocket. Esta organización intenta robar y capturar Pokémon de otros entrenadores o Pokémon legendarios.

Y eso es todo por hoy. Esperamos que te hayas divertido leyendo esto y que ayudamos a resolver este dilema para ti. Nos vemos la próxima vez y no olvides seguirnos!