¿Qué es el anime Seinen?? Echa un vistazo a los 10 mejores

¿Qué es el anime Seinen?? Echa un vistazo a los 10 mejores

El mundo del anime y el manga es muy grande y hay una disciplina completa dedicada a estudiar estos dos géneros y sus subgéneros. La clasificación tanto del anime como del manga se puede hacer en función de varios criterios, uno de los cuales es el grupo de edad al que apuntan. En este artículo, le presentaremos uno de esos géneros, centrándose principalmente en el mercado de anime, en lugar del manga asociado con el género. Así que déjanos contarte más sobre el anime Seinen!

Seinen Anime y Manga son espectáculos y cómics comercializados para hombres adultos jóvenes, que tienen entre 18 y 45 años. Seinen Anime y Manga tienden a centrarse en la acción, la política, la ciencia ficción, la fantasía, las relaciones, los deportes o la comedia.

El resto del artículo te explicará cuál es el género Seinen. Vas a averiguar qué significa exactamente y a qué grupo de edad se dirige. También vas a aprender las diferencias entre Seinen y otros géneros similares. Tenemos la intención de explicar por qué Seinen es un buen género de ver y, en última instancia, le brinda una lista del mejor anime de Seinen que existe.

¿Qué es el anime Seinen??

Seinen es un término japonés que literalmente significa "juventud", pero también se usa para referirse a un género (sub) específico de manga y anime comercializado hacia hombres adultos jóvenes, entre las edades de 18 y 45 años. Aunque el término significa "juventud", Seinen en realidad está dirigido a un grupo de hombres de mayor edad. El equivalente femenino de Seinen es Joséi. Seinen está "ubicado" entre el shōnen (que se comercializa hacia los niños) y los géneros gekiga (que se comercializa hacia adultos), en lo que respecta a las edades.

Hasta Seinen Manga está preocupado, aquí hay una lista de las publicaciones más populares de esa categoría:

TítuloCirculación
Revista semanal joven807,871
Salto joven semanal768,980
Big Comic Original729,750
Manga semanal goraku500,000
Gran cómic454,000
Cómic kairakuten350,000
Mañana semanal340,209
Domingo de manga semanal (difunto)300,000
Salto de negocios (difunto)285,334
Súper salto (difunto)277,500
Grandes espíritus cómicos260,024
Comic Shitsurakuten250,000
Campeón joven250,000
Comic Ran207,350
Big Comic Superior204,125
Acción de manga200,000
Rey joven200,000

Seinen es uno de los géneros Animanga más antiguos de Japón. Una de las primeras revistas de manga publicadas en Japón fue un Seinen publicación, Times de manga semanales, que debutó en 1956; A modo de comparación, los dos principales shōnen títulos de manga, Revista shōnen semanal y Domingo semanal de shōnen, apareció más tarde, en 1959. Las publicaciones iniciales se comercializaron para hombres de mediana edad, con ficción erótica y manga y cuentos de Yakuza.

Luego, en 1967, apareció la primera de las revistas dirigidas a hombres más jóvenes, Acción de manga semanal, que anotó grandes éxitos con Lupin III y Lobo solitario y cachorro, y después Crayon Shin-chan. Gran cómic seguido en 1968; Este título es posiblemente mejor conocido por su serie Golgo 13.

El año 1972 vio la aparición de Big Comic Original, que apareció Tsuribaka Nisshi, un manga sobre dos hombres mayores que disfrutan de la pesca; El manga se convirtió en una serie de películas populares. En 1979, el editor Shueisha, conocido por Salto de shonen semanal para adolescentes, entró en el Seinen comercializar con Salto joven semanal. Muchos Salto joven Las series se han adaptado a programas de televisión de anime o de acción en vivo, e.gramo. Elfen mintió, Gantz, Gallina, Kirara, Juego de mentiras, Oku-sama wa joshi kōsei, y Zetman.

A pesar de haber una diferencia, los temas de Seinen el manga a menudo se superpone con los de shōnen manga, por eso a veces es difícil notar la diferencia sin leer todo. Pero, en general, hay un truco que puedes usar.

Cuando tomas un manga, miras si furigana (Una ayuda de lectura en el idioma japonés utilizado para ayudar a los lectores más jóvenes a leer kanji) se usa sobre el original kanji Texto: si hay furigana En todos los kanji, el título generalmente está dirigido a un público más joven. El título de la revista en la que se publicó también es un indicador muy importante. Por lo general, las revistas de manga japonesa con la palabra "joven" en el título son Seinen. También hay mixtos shōnen/Seinen revistas, así como series de anime mixtas.

¿Por qué deberías ver Seinen anime?

En nuestra opinion, Seinen El anime es el mejor género que puedes ver. A saber, Seinen está dirigido a una audiencia madura, pero aún más joven (el límite de edad más bajo es 18), sin centrarse en los lectores demasiado antiguos. Esto significa que este género combina la estructura temática y las ideas del shōnen manga, pero con más profundidad y madurez.

A cierta edad, te gusta ver a tu personaje hacer una aventura alegre y llena de situaciones divertidas, pero en un momento de tu vida, quieres ver un peligro real, un compromiso real y quieres ser realmente invertido en la historia. Aquí es donde Seinen salta. Ya que se comercializa hacia un grupo demográfico anterior, Seinen es capaz de abordar temas más oscuros, preguntas maduras y, en general, ser más realista con sus imágenes. Combina la creatividad y la magia de shōnen con lo que realmente queremos ver en un momento de nuestras vidas.

Por eso creemos que Seinen No solo vale la pena ver, sino que es relativamente el mejor género de Animanga que podrías elegir, ya que toma lo mejor de todos los demás géneros y lo combina en una gran narrativa.

10 mejores Seinen serie de anime

Cuando terminemos nuestro artículo, le traeremos una breve lista de los mejores Seinen Serie de anime que puedes ver. Algunos de ellos son clásicos, otros todavía se están ejecutando, pero todos los títulos de esta lista definitivamente valen la pena ver en nuestra opinión y puede elegir cualquiera de ellos para comenzar:

1. Fantasma en la concha

En un futuro hipotético, aunque muy cerca, alrededor de 2029, los hombres han podido incorporar implantes cibernéticos en sus cuerpos, aumentando las capacidades naturales del ser humano. En un mundo donde la ciberización es el más común y los robots son imitaciones extremadamente idénticas de los hombres, todos están conectados a través de su fantasma (o alma) a una especie de internet o ciberespacio donde todos los datos se encuentran creados por la sociedad.

El mayor Motoko Kusanagi y la Sección 9 tienen que prevenir ataques continuos de ciberdelincuentes y terroristas tecnológicos. De repente, el mayor Motoko se sumerge en investigar el fantasma de un hacker que se llama a sí mismo titiritero.

Cuanto más se sumerja en la investigación, más se preguntará sobre su identidad, llegando a sus propias conclusiones.

2. Terror en tokyo

En Tokio, hay un número creciente de asesinatos brutales cometidos por ghouls, seres desconocidos que sobreviven en carne humana. Un día, Ken Kaneki, de 18 años, conoce a una niña llamada Rize Kamishiro en una cafetería y le invita a salir. Después de una cita aparentemente normal, Kaneki ofrece acompañarla a su casa. Al entrar en un callejón, es atacado por ella, que resulta ser un ghoul. Durante el ataque, Kaneki se salva por rayos que matan a Rize antes de que ella pueda matarlo, pero ella lo deja terriblemente herido.

Debido a la gravedad de sus heridas, recibe un trasplante de órganos del ghoul atacante (Rize Kamishiro). Por lo tanto, Kaneki termina convirtiéndose en un ser medio ghoul y medio humano, de ahora en adelante debe vivir escondiéndose de los humanos sin tener a nadie a quien recurrir.

Conoce a algunos ghouls que trabajan en la cafetería donde conoció a Rize y se entera de que los trabajadores de esa cafetería también resultan ser ghouls que sobreviven en el café, ya que el café es el único sabor que los ghouls y los humanos comparten. El resto es rechazado por el estómago de los demonios, a excepción de la carne humana, que tienen que consumir de vez en cuando. Durante el curso de la historia, Kaneki se encontrará con nuevos compañeros y verá el lado oscuro de la humanidad y los ghouls.

3. Hombre de un golpe

Saitama es un joven héroe calvo. Vive en la ciudad de Z, donde aparecen varios monstruos y causan daños. Solo se convirtió en un héroe como pasatiempo. Cuando se enfrentó a un monstruo un día y no pudo hacer nada, entrenó duro durante tres años. Saitama ahora tiene poderes increíblemente grandes y siempre derrota a sus oponentes en combate con solo un golpe.

Cuando el cyborg Genos se encuentra con él, se une a Saitama con admiración por su fuerza. Genos está atento al cyborg que destruyó su ciudad natal y mató a sus padres. Saitama, mientras tanto, sufre de su invencibilidad, ya que derrota a cualquier oponente con solo un golpe (y generalmente lo mata), incluso si solo golpea a la ligera y, por lo tanto, nunca experimenta un desafío real.

Para obtener más reconocimiento y apoyo para sus heroics, Saitama y Genos se unen a la Asociación Hero. Ambos están motivados pero se enfrentan de inmediato a las reglas y demandas de la sociedad y los otros héroes, los cuales no siempre están bien dispuestos. Dado que su fuerza es incomprensible para la mayoría de sus compañeros héroes, a menudo se le llama charlatan o confundido con un villano. Exteriormente, Saitama siempre está tranquilo, pero internamente tales acusaciones a menudo lo golpean con fuerza.

4. Enloquecido

Berserk cuenta la historia de la reunión de Guts y Griffith, líder de la Tropa Falcon, una banda de mercenarios al pago del reino de Midland. De esta reunión nacerá una amistad ambigua, pero sin embargo eficiente: la presencia de agallas, un guerrero con la espada desproporcionada, será esencial rápidamente para la ambición del joven Griffith, Swashbuckler y el destacado táctico.

El anime es, por lo tanto, la historia del ascenso y la caída de la tropa del Halcón, y la relación entre las agallas y el Griffith, particularmente compleja, entre la relación de interés (Griffith usa la fuerza de las agallas), el respeto mutuo (ambos se ven como soldados ), y afecto profundo (cada uno inexplicablemente necesita la presencia del otro).

En el fondo del anime, aparece una reflexión sobre el hombre, dividido entre su monstruosidad (los monstruos son una representación física del lado oscuro que se encuentra inactivo en cada hombre), su violencia (el mundo de las berrojos es devastada por varias guerras), su sus guerras), sus guerras), su Ambición (ilustrada maravillosamente por el sueño de Griffith y el maquiavelismo), sus deseos (especialmente sexuales) y la voluntad inherente en todo buscar hacer el bien, y esto a veces en detrimento de los demás.

5. Infierno

La serie se lleva a cabo en un mundo ficticio basado en nuestros tiempos, en el que la Orden de Caballeros Royal Royal Protestant Hellsing ha estado luchando con éxito y otros muertos vivientes en nombre de la corona británica en Gran Bretaña durante siglos. Pero desde hace algún tiempo no solo ha habido nativos, vampiros reales, sino también monstruos, creados artificialmente con la ayuda de un chip de computadora implantado. Preocupado por su rápido crecimiento, la organización envía al vampiro Alucard para ayudar a eliminar los monstruos.

Seras, un sobreviviente de una masacre e hizo un vampiro por Alucard, ahora sirve como su ayudante. Pero no solo Hellsing, también la 13ª División de Iscariot, que vino del Vaticano, estaba especializada en la caza de vampiros. Como amarga enemiga de la organización protestante británica, quiere ponerles fin y especialmente Alucard. Sobre todo, sin embargo, Hellsing tiene que temer al grupo nacionalsocialista Millennium, bajo cuyo liderazgo "el mayor" va a la guerra con un batallón militar vampirizado de 1,000 vampiros contra Inglaterra y cuya verdadera agenda permanece en la oscuridad hasta el final.

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6. Mushishi

En un mundo algo similar al de Japón a principios del siglo XX, existen seres de naturaleza animal ni vegetal. Los seres vivos que se dice que tienen una gran conexión con la naturaleza se llaman mushi (蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲 蟲.

La coexistencia de las personas y el mushi a menudo resulta ser problemático. Los mushi son invisibles para la mayoría de las personas, pocas personas que pueden verlos a menudo viajan por el mundo como mushishi tratando de ayudar a las personas que tienen problemas causados ​​por el mushi.

El Ginko de cabello blanco (ギ ン コ コ), que perdió un ojo a través de un mushi en su infancia, trabaja como maestro de mushi (mushishi) y conoce a diferentes personas y mushis en sus viajes. Cuando se encuentra con personas dañadas por Mushi, primero investiga cuidadosamente la causa y el tipo de mushi antes de intentar alejarlo sin matarlo.

7. Monstruo

Düsseldorf, 1986. El joven y brillante neurocirujano japonés Kenzo Tenma salva a un niño, Johan Liebert, de cierta muerte. Al mismo tiempo, algunos crímenes de los cuales el propio Tenma será acusado, especialmente por el inspector de policía Lunge, se consumen en el hospital donde trabaja el médico. Nueve años después, Johan cometerá una serie de asesinatos atroces.

Al enterarse de que el asesino es Johan, Tenma decide dejar atrás su trabajo y amigos para capturarlo y matarlo, para remediar el error cometido nueve años antes y exonerarse a sí mismo. Pero durante la persecución, el joven cirujano descubrirá que muchas nubes se engrosan en el misterioso pasado de Johan, que gradualmente surgirá con una verdad trágica, y que también involucró a la hermana gemela de Johan, Nina: de niña, fue testigo de una misa de asesinato, y Por amor por ella, Johan la convenció de que, en cambio, fue él quien presenció esta tragedia. El joven está buscando al hombre que estuvo detrás de los experimentos buscados por los gobiernos comunistas de la RDA y Checoslovaquia para crear asesinos infalibles.

8. Saga de Vinland

Combinando figuras y eventos históricos con muchos elementos ficticios, Vinland Saga es la historia de la vida de un joven islandés, Thorfinn Thorsson. Este hijo de un ilustre guerrero arrepentido verá su vida volcada cuando su padre sea asesinado por piratas dirigidos por la astucia Askeladd. Impulsado por la venganza, Thorfinn seguirá y luego integrará a esta pandilla, con el exhibido deseo de matar al asesino de su padre en un duelo justo.

La búsqueda vengativa de Thorfinn es el hilo común del prólogo de la historia (Volúmenes 01 a 08). Lo llevará, en particular, a participar en la invasión de Inglaterra por los daneses a principios del siglo XI. Del volumen 08 comienza el segundo arco de la historia. La acción deja los campos de batalla ingleses para establecerse en una propiedad agrícola en el norte de Europa, mientras que el tema de la guerra da paso a la redención.

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9. Lupin III

Al igual que su abuelo, Lupine III es un maestro ladrón y se gana la vida robando objetos valiosos. Lupin siempre está acompañado por su viejo amigo Daisuke Jigen, un tirador magistral. Otro compañero es la mina de fujiko de belleza, que ha sido irremediablemente adicta a Lupin desde la primera reunión. Aunque ocasionalmente trabaja con Lupin y su grupo, generalmente logra recoger a la presa sola y dejar a los demás bajo la lluvia.

El último del grupo es Goemon Ishikawa XIII, un samurai japonés y un maestro del arte de la espada. Goemon está en posesión de la espada todopoderosa, que puede cortar fácilmente todo en el mundo. Dado que Lupin es un ladrón buscado, lo siguen constantemente el inspector Zenigata, que trabaja para Interpol. Zenigata está obsesionada con arrestar a Lupin, pero solo ha logrado hacerlo una vez y Lupin ha podido liberarse.

10. Elfen mintió

La trama tiene lugar en la ciudad japonesa de Kamakura. La historia principal sigue la vida de Lucy, una especie de Diclonio que se parece a humanos externamente. Está detenida en un laboratorio de investigación, del que escapa en una ocasión dada, pero se encuentra en la carrera y pierde el conocimiento cuando cae al agua y, como resultado, se desarrolla otra personalidad, junto con un comportamiento infantil e inocente.

Dos estudiantes de la universidad local la encuentran en la costa, Kouta y su prima Yuka, y dado que ella solo puede decir una frase al principio, así es como es nombrada y aceptada en su hogar.

Debido a la ocasional personalidad de Lucy, los escuadrones especiales enviados a capturarla, y los ataques del otro Diclonio, sus vidas hasta ahora calmadas están encima de sus cabezas. Kouta, sin embargo, defiende nuevo, es decir, Lucy. Con el lanzamiento de 35, las peleas por Lucy comienzan, y un pasado oscuro que Kouta no recordaba se revela.