¿Qué significan los símbolos en el origen de la sangre de Witcher??

¿Qué significan los símbolos en el origen de la sangre de Witcher??

Witcher: Blood Origin nos mostró el primer prototipo de un brillo y cómo tuvo lugar el misterioso evento llamado conjunción de las esferas. En los créditos iniciales de cada episodio, pudimos ver símbolos que, en parte, revelan lo que podemos esperar del episodio que sigue. Estos símbolos aparecieron en las temporadas anteriores de la serie principal de Witcher y generalmente tenían un significado bastante interesante detrás de ellos. Ahora es el momento de analizar cada símbolo en los créditos de apertura de Blood Origin de Witcher y ver si podemos descubrir sus significados!

Episodio 1: de baladas, peleadores y cuchillas ensangrentadas

El primer episodio comienza con un símbolo del que veremos mucho durante el resto de la serie, ya que representa el nuevo imperio dorado de United Elves. Los eventos de la primera serie se centraron en gran medida en el asesinato de los elfos reales en lo que parece ser un golpe de estado dirigido por el Jefe Druid Balor, Eredin y la Princesa Merwyn.

El símbolo aparece a lo largo del resto de la serie en banderas, varias decoración y en la armadura que usan Merwyn y el resto de la Guardia Real. Representa el nuevo imperio dorado de los elfos, que pronto caerá no solo por la rebelión y el asesinato de Lark de Merwyn, sino por el hecho de que los humanos pronto serán introducidos en el continente y eliminarán casi completamente a los elfos.

Episodio 2: de los sueños, desafío y hechos desesperados

El segundo símbolo que podemos ver en las escenas iniciales del episodio 2 probablemente represente la corona dorada de Merwyn, un monolito y un portal. La segunda temporada nos presentó a la ambición de Merwyin de expandir el nuevo imperio dorado de los elfos utilizando los monolitos de que el Jefe Druid Balor comenzó a desenterrar en todo el continente. Ella empleará la ayuda de Eredin al chantajearlo a él y a su amante, a quien está tratando desesperadamente de esconderse. Merwyn comenzó como un personaje lo suficientemente inocente hasta que se reveló que participó en el esquema que condujo a la caída de reinos élficos separados y en los eventos que llevaron a la ejecución de su propio hermano, clan de perros y clan Raven.

Merwyn se dio cuenta pronto de que Balor y Eredin solo la están usando para mantener a las personas que nacen bajas tranquilas y planean deshacerse de ella una vez que su uso ha llegado a su fin. Ella eclosionó un contrapluo con ella como figura decorativa. Inspirada por Solryth, ella quería "escribir su propia historia" y provocar la nueva era de oro de los elfos. Lamentablemente, fue víctima de sus propias ambiciones al final de The Witcher: Blood Origin.

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Episodio 3: De Guerreros, Wakes y Wondrous Worlds

El símbolo al comienzo del episodio 3 muestra dos estrellas fugaces que se pueden ver en varias escenas en el transcurso de la serie. Es probable que sean los presagios siniestros destinados a ser una advertencia de las cosas apocalípticas por venir.

El símbolo también muestra a dos pájaros, uno que se supone que es Lark, también conocido como Éile y el otro Fjall porque lleva el amuleto plateado de Fjall que hemos visto robar en el primer episodio.

El símbolo probablemente representa la unión de Fjall y Éile bajo las estrellas fugaces porque las hemos visto tener relaciones físicas que resultaron en la creación de un niño "poderoso" con "sangre extraña."
El tercer episodio se centró principalmente en la creación de la primera bruja y, cerca del final, nos mostró la profundidad de la conexión de Éile y Fjall.

Episodio 4: De Mages, Malice y Monstruus Mayhem

El episodio 4 nos mostró varios símbolos. El primer grupo de símbolos que aparecen nos muestran 7 símbolos. Parecían ser recogidos al azar hasta que pagas más de cerca, ya que cada uno de los 7 símbolos representa un miembro de los siete marginados.

Los dos claves cruzados representan a Callan, también conocido como Hermano Death, el amante de Zacare y el miembro más misterioso de los siete marginados.

El segundo símbolo representa a Gwen, el único Warhammer de Meldof que el violento enano creó al usar las cenizas de su amante muerto. El martillo obviamente tiene un valor sentimental importante para el enano, ya que afirma que puede hablar con él.

El tercer símbolo representa la alondra de pájaros y, por extensión, éle. Éile estaba usando el nombre "Lark" cuando viajaba como bardo, dejando su vieja vida como protector atrás.

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El cuarto símbolo representa a Fjall Stonheart, ya que es el mismo símbolo que se ha tatuado en la espalda y probablemente esté conectado al clan del perro.

El quinto símbolo, el de una flor representa Zacare. Se la ve usando la magia de la Tierra a lo largo de la serie, que a menudo se manifiesta como de naturaleza floral. Se puede ver una pequeña flor carmesí mientras entierra a su síndril de hermano celestial para descansar en el último episodio de la serie.

El sexto símbolo representa síndrilo. Muestra un monolito y un solo círculo, que representa la conexión del síndrilo con monolitos y viajes interdimensionales.

El símbolo final y séptimo representa a Scian of Ghost Clan y muestra un triángulo con una hoja que sobresale desde su centro. La cuchilla es que solo puedo asumir, soulreaver, un arma antigua y honrada del ahora casi extinto clan fantasma.

Los siete símbolos más pequeños eventualmente se fusionan en un símbolo que nos muestra el símbolo que representa la conjunción de esferas. Ese mismo símbolo que pudimos ver en el primer episodio, ya que fue llevado por Balor en su cetro.

Como puede ver, cada símbolo en la apertura representa un evento a punto de tener lugar o representa uno de los siete marginados.