Los 10 mejores personajes femeninos en línea de arte de espada más fuerte [clasificado]

Los 10 mejores personajes femeninos en línea de arte de espada más fuerte [clasificado]

Hasta Arte de espada en línea está preocupado, la mayoría de las personas se centran en Kirito, Asuna o ellos como pareja, mientras que los otros personajes están, sin duda, en el fondo. Pero, la serie tiene muchos personajes interesantes, tanto protagonistas como antagonistas, y muchos de ellos son mujeres.

Para honrar a las grandes hembras de Arte de espada en línea, Hemos preparado una lista de los 15 más fuertes Arte de espada en línea personajes femeninos hasta ahora. Los personajes serán tomados de diferentes arcos narrativos. Descubrirá información básica sobre ellos, de la cual podrá deducir por qué los hemos posicionado como lo hemos hecho en nuestra lista.

El más fuerte Arte de espada en línea Personajes femeninos

La lista incluirá un total de 15 caracteres. Van a ser clasificados a partir de los 15th a 1calle lugar, con los 15th Ser el más débil en esta lista y el 1calle uno es el mas fuerte.

15. Alicia Rue

Ella es la Jefe del Clan Cait Sith. Kirito la salva de un ataque de las salamandras durante las negociaciones entre los Sylphs y los Cait Siths enfrentando y derrotando a su campeón, Eugene, y financia su facción con todo el dinero que recaudó en el juego.

Para agradecerle, organiza una expedición conjunta con su amiga Sakuya, el jefe del clan Sylph, para ayudarla a pasar la "gran búsqueda" de Alfheim en línea al llegar al inaccesible Top of the World Tree, y salvar a Asuna.

En la historia de la película Escala ordinal, Ella es una de las jugadoras leales a los juegos de realidad virtual que aparecen en un informe en línea sobre la disminución del tráfico del servidor y expresan su renuencia a jugar Escala ordinal: Ella lleva a Eugene durante su arrogancia. Ella participa con sus amigos y sus aliados en la confrontación final contra el poderoso jefe de los 100th Nivel de nuevo Aincrad.

14. Atese shtolienen

En el Alicización Comenzando Sub-arco, ella es una abierta 6th Chica noble de clase que es elegida por su anciano Eugeo como discípulo. Por las circunstancias, ella está cerca de su maestro (a quien le gustaría si es posible, y a medias, tener como esposo), así como a su camarada Ronie.

Ella aprende de Kirito la importancia de poner honor y justicia antes del respeto de la ley cuando demuestra ser injusto. Con este último, son salvados de su intento de violación (ella por Laios Antinos, y Ronie por Humbert Jizeck, dos ancianos y nobles, de 3rd y 4th Clases - antagonistas de Kirito y Eugeo) por su maestro y su amigo, matando a Kirito Laios y Eugeo mutilando a Humbert.

Considerada culpable de acuerdo con la mesa de lo prohibido por su gesto, solo puede devolver su espada a su maestro al día siguiente y despedirse brevemente, culpándose de la situación antes de que se lo llevara, encadenado con Kirito en Amayori, el Dragon. del Caballero de la Integridad Síntesis de Alice Treinta.

13. Fanatio

Ella es la sexta integridad Knight en aparecer. Inicialmente oculta su voz y su verdadera apariencia bajo su armadura, y tiene bajo su orden a sus propios discípulos, otros caballeros de integridad de bajo nivel llamados "cuatro cuchillas oscilantes" (son síntesis de Dakira veintidós, jeis síntesis veintitrés, tres, Síntesis de Giro Twenty-Four y Hobren Síntesis Veintiséis, también anonimizados bajo su armadura hasta su mención a Eugeo por Bercouli), quien también forman su propio guardia personal.

Su estado mental influye en gran medida en su capacidad de combate y la cuchilla de su espada, "Transperciel", le permite concentrar la luz del sol y reflejarla en los rayos, que perforan todas las materias como láseres, causando mucho daño.

Ella demuestra un amor de larga data por su síntesis de mayor y maestra Bercouli One (cuya opinión tiene de ella parece tener mucho impacto en sus habilidades), aunque se ha abstenido de iniciar cualquier cosa.

Esto duró durante todo un siglo, sus complejos se nutrieron por la pequeña reciprocidad que le muestra, sin mencionar la llegada de la síntesis de Alice treinta (prodigio y considerado tan fuerte y muy hermoso) dentro del orden.

12. Lisbeth

Rika, conocida como Lisbeth en Arte de espada en línea, es un gran herrero que hace armas extremadamente raras. También es una jugadora bastante hábil que lucha con la ayuda de las masas, y se acerca mucho a la sílice. Asuna es uno de sus amigos.

Sin saberlo, recomendada por este último, se encuentra con Kirito cuando este último decide ir a su tienda el 48th Nivel, para que una nueva espada falsifique: su primera reunión le da una mala impresión cuando cuestiona la solidez del arma que ella le ofrece, y que él rompe involuntariamente mientras trata de probarlo con la suya. Sentimiento

desafiado, ella lo acompaña para obtener un metal muy raro, esencial para la creación de esta nueva arma, en un lugar nevado y particularmente frío de los 55th nivel.

11. Sachi

Miembro del primer Gremio Kirito acordó unirse, los Black Cats en Moonlight, compuesto por un modesto grupo de amigos de un club de computación escolar en el mundo real. Ella muestra una personalidad gentil, insegura y cobarde.

Inicialmente una espadachín del escudo, y un tanque grupal con su hermano en las armas Tetsuo, sin embargo, está apuntando a una reconversión como una lanza bajo la protección temporal de Kirito: pero está demasiado asustada por la idea de luchar contra monstruos y morir, lo que la hace débil. y poco confiable en un campo de batalla.

Ella se acerca mucho a Kirito, quien la tranquiliza con su destreza de lucha y su deseo de protegerla, asegurando que ella vea lo más posible para la supervivencia del grupo.

10. Sakuya

Ella es la jefa del clan Sylph. Kirito la salva de un ataque de las salamandras durante las negociaciones entre los Sylphs y los Cait Siths enfrentando y derrotando a su campeón, Eugene, y financia su facción con todo el dinero que recaudó en el juego.

Para agradecerle, organiza una expedición conjunta con su amiga Alicia Rue, la líder del clan Cait Sith, para ayudarla.

En la historia de la escala Ordinal de la película, es una de las jugadoras leales a los juegos de realidad virtual que aparecen en un informe en línea sobre la disminución del tráfico del servidor y expresa su renuencia a jugar Ordinal Scale.

9. Sílice

Esta es una niña de 13 años que todavía está experimentando su primer Vrmmorpg. Ella usa una habilidad poco común, "entrenador" (o domador de bestias), que permite que el jugador sea asistido por un familiar durante el combate (este puede curar al jugador, por ejemplo).

Ella lucha con una daga en tiempos normales y se vuelve muy cerca de Lisbeth. Ella siempre camina con su sanaer dragón pina, y esta apariencia juvenil junto con el aspecto "lujoso" del dragón le ha dado a la sílice una reputación como una mascota de grupo pequeño, más presente para looks que el combate real.

Al perderse en el bosque de los perdidos de los 35th Tier con su familiar, este último será asesinado por un grupo de bestias similares a los simios mientras protege a su amigo, justo antes de que aparezca Kirito y salva la sílice de estos monstruos.

8. Yuna

Ella es la ídolo de la escala ordinal y muchos jugadores (incluidos Keiko, Rika y Suguha), número uno en la tabla de clasificación e invencible gracias al sistema Ordinal. Ella crea canciones: su sueño es convertirse en una diva y actuar en el escenario, frente a miles de personas.

Algunos dudan de su naturaleza y sospechan que ella es una persona real, que parece más grande que la vida de un personaje no jugable.

En realidad, Yuna es una inteligencia artificial modelada después de una de las cuatro mil víctimas de Arte de espada en línea: La hija del profesor Shigemura, Yūna Shigemura, una débil cantante de bardo en Aincrad y el amor de Eiji, que fue una de las primeras víctimas, sobreviviendo desde entonces con los datos del arte de la espada en línea y que este último intenta con el profesor para "reacucitar" al recuperarse al recuperarse. Los recuerdos de todos los jugadores que la conocían.

7. Yuuki

Compartiendo con Asuna usando su verdadero nombre (que también es irónicamente homófono con su apellido) como seudónimo, es una espadachín muy talentosa de la carrera de Imps que aparece en el arco de Rosario de la madre, durante la segunda temporada.

Ella lucha puntualmente al pie del mismo árbol en un duelo, contra todos los que lo desean: titular de la habilidad de espada original "Rosario de la Madre" (permitiendo una secuencia de once golpes sucesivos), permanece invicida en un duelo (incluso contra contra Kirito, quien afirma de Yuuki a Asuna que ella es mucho más rápida que él en la espada que habría heredado "doble esgrima" en su lugar.

6. Quinella

La principal antagonista del sub-arco de principios de alicización, gobierna sobre el imperio humano en el inframundo. Ella es la creadora de la Iglesia del Axioma, así como del Módulo de Piety, que habita y sirve para apaciguar a todos los Caballeros de Integridad, y el enemigo de Cardinal.

El cardenal le cuenta su historia compartida a Kirito en la "Gran Biblioteca", donde los lleva con Eugeo a un lugar seguro después de su escape (y vuelo). Pasa la mayor parte de su tiempo descansando en sus cuartos en el piso 100 de la Gran Catedral en Centoria.

5. Hojas

Deuteragonista del arco de la danza de hadas, es con ella que Kirito se reúne en Alfheim Online, y quien lo presenta al juego. Esta es la hermana de Kazuto (adoptada, en realidad prima), habiendo sido criados juntos.

No es una sobreviviente de Sword Art Online, solo se la ve esporádicamente en el primer arco y se menciona en el episodio cuatro por Kirito, para quien la sílice se parece un poco a ella.

Solo es presentada durante el segundo arco, cuando es rescatada accidentalmente de un ataque grupal de salamandras por Kirito después de llegar a Alfheim en línea y luego se une con él, sin que ninguna de ellas conozca la identidad real de los otros.

4. Sinón

Deuteronista del Bala fantasma arco, es con ella donde Kirito se encuentra en Arma vendaval en línea, y quien lo presenta al juego. A los 16 el mejor tirador en Arma vendaval en línea, Y querida de algunos jugadores, primero tomará a Kirito por una niña debido a su apariencia andrógina en el juego (este último posee el tipo M9000 extremadamente raro).

Durante su infancia (cuando tenía 11 años), personalmente fue testigo de un post atractivo y mató al ladrón con su propia pistola, lo que la hizo involuntariamente muy frágil en la vida real, causando su estrés postraumático cada vez que se enfrenta a peligro.

3. Alicia

El deuteragonista del Alicización arco y protagonista de la primera parte del Guerra del Inframundo sub-arco. Ella era la mejor amiga de Kirito y Eugeo en el inframundo. Hija del jefe del pueblo de Rulid, donde crecieron de niños, estudió las artes sagradas allí y fue considerada muy talentosa en esta área. Ella también tiene una hermana menor, Selka, que se hará cargo cuando salga del pueblo.

2. Yui

Yui no es estrictamente hablando un jugador, pero en realidad es un programa de control de Aincrad destinado al apoyo psicológico de los jugadores. En el lanzamiento de Arte de espada en línea Sin embargo, el Programa de Control Master de Cardinal le prohíbe entrar en contacto con ellos, y ella asiste a la desesperación de los jugadores atrapados en el juego, hasta el punto de colapsarse a sí misma.

Sin embargo, después de que su atención cambia a dos jugadores que son diferentes de los demás, finalmente entra en contacto con Kirito y Asuna mientras deambulan por el bosque cerca de sus 22Dakota del Norte Aterrizar a casa, habiendo perdido su memoria.

Debido a su apariencia y su actitud de niña, se designa Kirito y Asuna como sus padres, que aceptan al adoptarla. Luego interviene para ayudar a Kirito en una pelea mortal durante una misión de rescate, revelando su naturaleza de inteligencia artificial que puede intervenir en el sistema y revivir su memoria.

1. Asuna

Ella es la única conocida Arte de espada en línea jugador para usar su nombre real como seudónimo. Debido a su gran belleza, recibe muchas invitaciones y propuestas (incluidas las propuestas de matrimonio). Ella es una jugadora hábil y ganó el título de "Boltning Bolt" por su extraordinaria habilidad en la espada.

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Se ve un poco arrogante y difícil de acceder al principio, pero rápidamente se vuelve gentil y sensible. Durante el primer arco (Aincrad), Asuna se enamoró de Kirito y acordó casarse con él: luego dejó su departamento en Selmburg a los 61 añoscalle Aterrizar para comprar con él una casa común y remota, en el bosque de 22Dakota del Norte Aterrizaje.