Top 10 personajes de matriz más fuertes clasificados

Top 10 personajes de matriz más fuertes clasificados

La franquicia de Matrix es un fenómeno tan cultural que, después de más de veinte años del lanzamiento de la primera película en 1999, sigue siendo una parte tan influyente de la cultura popular. Hemos visto algunos personajes geniales en la historia, de la trilogía de la película (pronto ser una tetralogía) hasta la serie de videojuegos, cómics y anime.

Aquí hay una lista clasificada de los 26 personajes de matriz más fuertes de la historia. Incluí personajes de todo el universo de Matrix, no solo las películas. Además, los personajes incluidos en la lista son tanto del interior de la matriz como del mundo real, exterior.

26. Dan Davis

Dan Davis es un personaje que apareció en uno de los episodios de la serie Animatrix Anime llamados World Record. Lo puse en esta lista porque había demostrado cuán poderosa podría ser la mente, incluso dentro de la matriz.

Davis era un velocista profesional, completamente inconsciente de que vivía dentro de la matriz. Un día, intentó romper el récord mundial, como sugiere el nombre del episodio, y corrió tan rápido y se llevó a límites tan extraordinarios que logró desconectar su vínculo con la matriz a través del poder de la voluntad y el esfuerzo.

Se despertó en una de las cápsulas, viendo cómo se veía el mundo real antes de que las máquinas lo volvieran a insertar en la matriz.

25. Cuchara

The Spoon Kid tiene mucho más poder en los videojuegos y los cómics de Matrix, donde puede usar fácilmente la telequinesis (mover objetos con el poder de su mente) e incluso teletransportarse a voluntad. Si bien no ha mostrado ese tipo de poder en las películas, todavía era clave para que Neo viera la matriz de lo que es y desbloquea su verdadero potencial para convertirse en el.

¿Qué pasa si tienes una cuchara, pero te das cuenta de que no hay una cuchara en absoluto?? Esa es la premisa ayudar a Neo a darse cuenta de que nada en la matriz es real, y no hay nada que haya. Spoon Kid está en esta lista debido a su importancia para toda la historia.

24. Jue

Si bien no vemos al personaje de Jue en las películas, es una de las principales protagonistas de la serie Animatrix, a saber, el episodio llamado Final Flight of the Osiris. El episodio es una especie de precuela de la matriz recargada (la segunda película de matriz).

Desde el principio, Jue muestra lo increíble que es un combatiente, pero no es hasta más tarde en el episodio que muestra su verdadero poder. Además de saltar fácilmente de un edificio a otro, puede arrojarse del techo y usar su mente para manipular la matriz y hacer que el suelo se acomode su caída. Si ella puede hacer eso, quién sabe qué más podría hacer Jue?

23. Fantasma

Ghost es conocido como un artillero espectacular tanto dentro como fuera de la matriz. De hecho, muchos creen que es el mejor. Su papel en las películas no es enorme, pero apareció tanto en Matrix Reloaded como en The Matrix Revolutions. Es leal a Niobe, el capitán de un barco llamado Logos (más sobre ella más tarde en la lista).

Ghost es una mente libre y muy fuerte. Trinity es uno de sus amigos, y aunque su papel en las películas no es tan grande, puedes ver el alcance total de sus poderes mientras lo elige como un personaje jugable en el videojuego Enter the Matrix. Puedes combatir múltiples agentes y otros programas malévolos, que no es algo que muchas mentes libres puedan hacer.

22. Capitán Niobe

Como se mencionó, el Capitán Niobe es el líder de la tripulación en el barco llamado Logos. Niobe aparece en las películas, retratado por Jada Pinkett Smith, y se muestra que es un piloto increíble. Amo a personajes como Niobe que son peligrosos tanto en la matriz como en el mundo real.

Afuera, es capitana y piloto, pero por dentro, es una increíble artista marcial y una luchadora capaz de hacerlo incluso contra agentes superiores. Niobe también tiene una historia romántica con Morpheus, que solo me hizo aún más adorable, ver que Morpheus es mi personaje favorito en toda la franquicia.

Los fanáticos adoraron a los personajes de Niobe en las películas, pero si quieres ver de lo que es capaz el capitán, te sugiero que la elijas como un personaje jugable en el videojuego Enter the Matrix.

21. Persefo

Persphone es un programa sensible muy antiguo dentro de la matriz que sirve como cónyuge del merovingio. Sin embargo, después de que hayas visto un par de iteraciones de la matriz, y prácticamente nada cambia para ti, te aburres, incluso si no eres una persona real (hable sobre el matrimonio, correcto?).

Persphone socava a su esposo para que cause el caos tanto como sea posible, simplemente porque está aburrida y quiere caos y drama. Su "matrimonio" sin amor no significa nada para ella, por lo que traiciona a su esposo solo para obtener un beso de Neo.

Aunque nunca vemos que Perséfone use ningún tipo de poderes impresionantes como la lucha o la telequinesis, su verdadero poder radica en su "edad."Ella ha estado en la matriz durante mucho tiempo, por lo que sabe cómo funciona. Eso también significa que sabe cómo arruinarlo, lo que hace que Perséfone sea tan peligroso, otorgándole un lugar en esta lista.

20. Sati

El programa sintiente de niña llamado Sati es uno de los pocos programas en la matriz (posiblemente el único) que no se creó por necesidad o para servir un propósito, sino por amor. El merovingiano la contrga de contrabando en la matriz después de llegar a un acuerdo con sus padres. Ella es una niña pequeña y nunca muestra ningún tipo de poder dentro de la matriz, entonces, ¿por qué está en esta lista??

Potencial. Sati termina pasando tiempo con el Oracle (más sobre ella más tarde). Después de que la matriz se reinicia y Neo deja de existir, Sati le dice al oráculo que ella había creado el amanecer para Neo (o para su memoria).

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No está claro si Sati realmente lo había hecho o no, pero si lo hizo, eso significa que potencialmente puede manipular la tela misma de la matriz misma, que no es algo que muchos programas puedan hacer.

19. Caín (y los vampiros)

Antes de la iteración de matriz que vemos en la trilogía de la película, dos iteraciones fallaron miserablemente. El primero fue el paraíso, donde todo era perfecto y armonioso. Sin embargo, las mentes humanas limitadas no podían comprender ese lugar, volviéndolos locos, por lo que las máquinas intentaron otro enfoque: la pesadilla.

En esa iteración de la matriz, había fantasmas, extraterrestres, hombres lobo y vampiros. Por supuesto, esa iteración de la matriz también falló. Pero, algunas de las criaturas sobrevivieron, y Caín es una de ellas.

Es un programa de vampiros que sirve como secuaz para el merovingiano, y tiene todos los poderes que tendría un vampiro cliché: súper velocidad, fuerza, colmillos grandes, vuelo, etc. Nunca pudimos verlo usar sus poderes vampíricos en las películas, ya que Neo lo demole rápidamente en combate, pero es genial que incluso haya sobrevivido para llegar a la tercera iteración de la matriz viva.

Aunque no es el único programa de vampiros que jamás haya existido. Muchos otros aparecen en los videojuegos y los cómics, más notablemente, Vlad. Sí, Drácula también está en la matriz.

18. Abel (y los hombres lobo)

En la Biblia, Caín y Abel son hermanos. El primero es el primer asesino, mientras que el segundo es la primera víctima de asesinato. Sin embargo, en la matriz, son simplemente programas, como casi todos los demás. Caín es un vampiro, mientras que Abel es, lo adivinaste, un hombre lobo.

Al igual que Caín, Abel es una de las criaturas/programas de Nightmare Matrix, salvado por el merovingiano y llevado a la tercera iteración. Es increíblemente difícil matar un programa como Abel, pero Perséfone lo mató eventualmente.

Tuvo que usar códigos encerrados en una bala de plata para destruir a Abel, pero el hecho de que él perseveró durante tanto tiempo te dice lo fuerte que era.

17. Los centinelas

Los Centinelas no son parte de la matriz, sino de las criaturas de máquina en el mundo real, sirviendo la voluntad del Deus Ex Machina (más sobre eso más adelante). Sirven al mismo propósito en el mundo real que los agentes sirven dentro de la matriz.

Parecen criaturas gigantes y mecánicas de araña/calamar que tienen una potencia física increíble, junto con la capacidad de deslizarse a través del aire a velocidades increíbles sin problemas. Pueden cortar el acero como si no fuera nada, bombas de caída y mucho más, pero la peor parte es que no puedes esconderte de ellas. Pueden detectar señales desde millas de distancia.

La única razón por la cual los centinelas no son más altos en esta lista es su principal debilidad: un fuerte pulso EMP, y simplemente se cierran de inmediato.

dieciséis. Morfeo

Probablemente esperabas que el tipo que introdujo a Neo a la matriz que fuera un poco más alto en esta lista, pero el propio Morpheus no es tan fuerte como otros personajes. Eso no significa que sea débil, aunque. Morpheus tiene grandes habilidades tanto dentro como fuera de la matriz. Sin embargo, su verdadera fuerza radica en su poder para motivar a las personas y luchar por lo que es correcto.

Liberó a muchos de la ignorancia que es la matriz, y fue el mentor del único. Sus habilidades de liderazgo son inigualables, ya que puede luchar con lo mejor de ellas si la situación requiere una fuerza brutal, o puede salir de una situación difícil diplomáticamente.

Al final, su amor, compasión y disposición a sacrificar por el bien mayor son donde están sus poderes. Esas son también las razones por las cuales los fanáticos aman tanto a Morpheus. Si no fuera por él, el uno probablemente nunca se despertaría.

15. El tren

Cuando junté esta lista, no pude averiguar dónde colocar el Trainman. Si considera solo su reino, el Trainman estaría justo en la parte superior de la lista. Sin embargo, debes tener todo en cuenta: la matriz, el mundo real y el reino entre.

Ese reino intermedio, llamado Mobil Avenue (un anagrama para el limbo), es donde gobierna el trenes. Quizás lo recuerdes como el tipo extraño y de aspecto sin hogar que se sienta solo en el tren. Bueno, todo ese reino es la creación del tren. Él es algo así como un dios en Mobil Avenue, un ser omnipotente que puede hacer lo que quiera mientras esté allí.

El merovingiano usó Mobil Av. y el tren para contrabandear muchas cosas dentro y fuera de la matriz. Incluso Neo es completamente impotente cuando se encuentra con el Trainman en su reino. Pero, aunque es omnipotente allí, el Trainman no es tan poderoso fuera de Mobil Avenue, por lo que finalmente aterrizó en el #15 en esta lista.

14. El asesino

El asesino no aparece en las películas, pero el personaje tiene un papel importante en un juego MMORPG llamado Matrix Online. En el juego, el asesino es un hombre salvaje que maneja dos pistolas mientras usa una extraña máscara blanca y un abrigo de arriba a abajo. Mientras aparece como una figura humanoide, el abrigo esconde un enorme enjambre de moscas creando el cuerpo del asesino.

Eso lo hace impermeable al daño físico, y solo puedes matarlo si usas un insecticida con códigos de matar sobre él. En el juego en línea, el asesino incluso mata a Morpheus y tiene sus propios secuaces. Antes de sus días de mercenarios, era un programa de reciclaje de residuos, por lo tanto, las moscas.

Amo al personaje, y me dio algunas pesadillas extrañas, pero el hecho de que solo aparezca en el MMORPG significa que no puedo ponerlo más alto en la lista.

13. El general

Otro personaje que aparece en el juego en línea, el general, es un ser increíblemente poderoso que opera del mundo real en Stalingrado. El general es en realidad el centinela responsable del ataque contra Sión en la tercera película de Matrix: las revoluciones de matriz.

En el juego, el general transmitió señales piratas a la matriz desde su base en Stalingrado, con la intención de interrumpir la paz entre las máquinas y los humanos que se habían logrado después de que Neo se sacrificó y las revoluciones matriciales terminaron.

Casi tiene éxito muchas veces, lo que lo hace tan poderoso, influyendo tanto en la matriz del mundo exterior.

12. Los gemelos

Puaj. Odiaba a estos tipos en las películas y los odiaba en los juegos, pero nadie puede negar que los gemelos sean programas increíblemente poderosos dentro de la matriz. Sirven como secuaces para el merovingiano, y no tienen nombre. Se les conoce como los gemelos.

Se rumoreaba que los dos guardaespaletes eran agentes en antiguas versiones de matriz, salvados por el merovingiano para servir como su "ejército" de secuaces, al igual que Caín y Abel. Sin embargo, sus poderes y habilidades se toron tanto sobre el vampiro como el hombre lobo.

Si bien no son físicamente poderosos, son excelentes artistas marciales y les encantan usar maquinillas de afeitar como su arma de elección. Pero, los gemelos tienen una potencia espectacular que los hace tan potentes: pueden cambiar de fase a través de los objetos en la matriz, incluidas las paredes, puertas, proyectiles, etc.

Eso significa que son invulnerables al daño físico, incluso si se lastiman, los gemelos pueden restaurar y sanar instantáneamente. Se cree que su cambio de fase es una falla que sucedió cuando el merovingiano los llevó a la nueva matriz, pero hay una gran posibilidad de que fuera por diseño.

11. Trinidad

Esa patada de la grúa de 360 ​​granes que Trinity retira en la primera película de Matrix sigue siendo una de las escenas de acción más emblemáticas no solo de la película de acción sino también de la película de acción (aparte de las balas de esquivar neo como MJ). Trinity es el principal interés amoroso de Neo y una de las mentes libres más fuertes que existen.

Es prolífica en combate tanto dentro como fuera de la matriz, y ayuda a guiar a Neo a través de su camino para convertirse en el único. Trinity es una de las pocas mentes libres que logró matar a un agente e incluso resucitó después de la muerte en la matriz a través del poder del amor de Neo hacia ella.

Finalmente muere en el mundo real, pero su sacrificio fue crucial para terminar con todo. Con toda honestidad, no me gustó el personaje de Trinity desde el principio. Ella me pareció demasiado robótica y antinatural desde el principio.

Aún así, no se puede negar que Trinity fue uno de los personajes de matriz femeninos más fuertes con sus increíbles luchas, conducir e incluso pilotos de habilidades.

10. Agente Brown y Agente Jones

Los agentes son algo de la policía de Matrix, que se ocupan de las discrepancias dentro, como las mentes libres que deambulan por no causar nada más que problemas. No tiene sentido separar a los agentes Brown & Jones en esta lista, ya que son dos del mismo tipo: la misma versión de un agente.

Son programas sensibles insondablemente fuertes y rápidos (prácticamente capaces de cualquier cosa dentro de la matriz). Aunque Brown y Jones son personajes separados, comparten los mismos poderes y habilidades y tienen una mente de colmena, al igual que su líder, el Agente Smith (que luego se separa de esa mente de colmena).

Estos muchachos son increíblemente fuertes, pero algunas mentes libres fuertes lograron vencerlos en su propio juego. Fue entonces cuando los agentes recibieron una actualización a su programa.

9. Agentes Jackson, Johnson y Thompson

En la primera película de Matrix, vemos a Neo haciendo un trabajo rápido en el Agente Smith. Se suponía que los programas de agentes eran invencibles en la matriz. Fue entonces cuando las máquinas se dieron cuenta de que necesitaban una actualización.

Entonces, en lugar de los agentes Jones & Brown, obtenemos agentes Jackson, Johnson y Thompson en la secuela de Matrix Reloaded. Se ven lo mismo: caballeros con trajes finos y gafas de sol extrañamente infectivas que ocultan sus despiadados y despiadados instintos asesinos en el interior.

Sin embargo, se han actualizado únicamente para estar mejor equipados para luchar contra el. Son aún más fuertes y más rápidos que Brown & Jones (sí, es posible), y prácticamente nadie más que el uno podría derrotarlos en la matriz.

8. El fabricante de teclas

A veces, la fuerza y ​​el poder no se trata de la fuerza bruta y la lucha. Especialmente en un mundo digital y virtual como la matriz, donde literalmente puedes descargar poderes sobrehumanos, es decir, si tienes acceso a las claves para desbloquear esos poderes.

Eso es lo que hace que Keymaker sea uno de los personajes más fuertes y poderosos de todo el universo de Matrix. Hace todas las llaves, lo que significa que puede abrir cada puerta y acceder a cualquier cosa para hacer todo lo que quiera, incluidos el conocimiento, las habilidades, los poderes o simplemente desbloquear las puertas en la matriz que se han bloqueado anteriormente.

Al igual que muchos otros en esta lista, el Keymaker es un programa consciente. Ese increíble poder para crear cualquier llave que quiera es tan importante que el merovingiano lo mantenga encarcelado, atrapado en sus cámaras (no me preguntes cómo puedes bloquear a alguien que simplemente puede hacer una llave para salir).

Si no hubiera existido por el fabricante de teclas, Neo nunca podría regresar a la fuente para conocer al arquitecto y aprender cuál es su propósito y potencial en la matriz.

7. El merovingio

Finalmente, después de mencionarlo tantas veces ya en esta lista, el merovingiano es un programa antiguo y poderoso que hizo su misión obtener el mayor conocimiento posible, lo que es lo que te hace poderoso en un mundo digital como la matriz.

Primero se ocupa de la información, pero contraba a una gran cantidad de otras cosas dentro y fuera de la matriz, generalmente con la ayuda de Mobil Avenue y The Trainman. ¿Quieres saber cuán poderoso es el merovingiano y cómo podría salvar algunos de los programas de las iteraciones de matriz anteriores, como Caín, Abel o los gemelos??

Bueno, no era solo una parte de la matriz en ese entonces, era la matriz. El merovingiano era todo el sistema operativo en el que corría la matriz anterior, por lo que pudo sacar programas subordinados y llevarlos a la nueva matriz. Es extraordinario cuando se trata de manipular a los demás y rara vez se ensucia las manos: hacer que sus secuaces hagan el trabajo sucio.

6. Serafín

No está claro cuál era el propósito de Seraph antes de esta iteración de la matriz, donde Neo es el. Se rumorea que Seraph era la de una de las versiones anteriores de la matriz, lo que explicaría cómo podría luchar contra Neo uno a uno y mantener su terreno tan bien.

Sabemos con certeza que Seraph estaba vivo en una de las versiones anteriores de la matriz y que el merovingio lo trajo a esta nueva versión. Una vez que se dio cuenta de lo que el merovingiano estaba planeando, se volvió contra él y se unió al oráculo, convirtiéndose en su guardaespaldas.

Otras teorías sugieren que su nombre proviene de su vida anterior en la matriz del paraíso, donde era un ángel real. O, además, un poder celestial poderoso, conocido como el serafín. En resumen, un serafín es un ángel muy poderoso que sirvió a un propósito similar para cumplir la ley como los agentes de la nueva versión de Matrix.

5. Agente Smith

El agente de arriba agentes, Smith, es el archienemigo de Neo en la matriz y el que le da al más problemas a. Algunas teorías dicen que Smith es el único, no Neo, pero dejaremos esa teoría como solo una teoría.

Lo que no es una teoría, sino un hecho que separa al agente Smith de otros agentes es que pudo separarse de su mente de colmena y clonarse sin límites, en última instancia amenazando la estabilidad de toda la matriz.

Además, cerca del final de las revoluciones de matriz, Smith ya ni siquiera era un agente, sino un ser/programa tan poderoso que podría asimilar a otros seres increíblemente poderosos en la matriz, como el Oracle e incluso Neo mismo. Smith también logró sacar a uno de sus clones en el mundo real después de hacerse cargo del cuerpo de un tipo llamado Bane.

Si Deus ex Machina es lo que debe vencer en el mundo real, entonces Smith es lo que debe vencer en la matriz.

4. El arquitecto

El nombre del arquitecto habla por sí mismo, así como por su poder. Creó el mundo virtual. Cada programa, ser o evento que ocurre, e incluso el tejido codificado de la matriz, todo existe siguiendo sus deseos. Sí, incluso orquestó toda la resistencia y la rebelión de los humanos.

También creó todas las versiones anteriores de la matriz (la tercera, sin embargo, con la ayuda del oráculo). Los programas actúan de acuerdo con su voluntad, y el arquitecto es increíblemente potente en los patrones de lectura y los códigos de comportamiento en humanos y sus amados programas.

Sin embargo, su mayor debilidad era su ego. El arquitecto creía que era inmejorable, ya que puede predecir cualquier cosa y todo, pero se probó lo contrario cuando el programa del Agente Smith se volvió deshonesto y comenzó a causar estragos en la matriz.

Si el arquitecto hubiera anticipado o predeciera este resultado, muchos eventos que ocurrieron podrían haberse evitado y evitado. Si solo los jefes no fueran tan arrogantes, ¿tengo razón??

3. El oráculo

No dejes que el frontal de la abuela débil y de las galletas te engañe: el oráculo es uno de los programas más poderosos (si no los más poderosos) que existen. Ella es el Dios dentro de la matriz, creada para ayudar a las máquinas a comprender el comportamiento humano y necesita mejor. Bueno, el Oracle entiende demasiado bien el comportamiento humano para el bien de la máquina.

Rara vez el oráculo dice explícitamente a los humanos lo que tienen que hacer para lograr lo que quieren. En cambio, los guía e influye sutilmente en sus decisiones para que hagan lo que sea necesario: incluso le miente a Neo y Morpheus para no engañarlos, sino para que hagan lo que tienen que hacer.

Las máquinas no contaban con el Oracle entendiendo a los humanos tan bien. Tan bien que eligió entrar en el exilio y ayudarlos a derribar las máquinas. A pesar de no tener las habilidades de lucha como Neo ni las habilidades de creación de Dios como el arquitecto, si no fuera por Granny Oracle, la resistencia fallaría incluso antes de que comenzara.

2. Deus Ex machina

El villano número uno en esta lista, la criatura responsable de la matriz, el centro de la ciudad de la máquina en el mundo real ahora corrido, es Deus ex machina.

Deus ex machina es la fuente de todo, la que creó incluso el arquitecto. Parece una cabeza humana gigante, mientras que en realidad es una máquina hecha de miles de máquinas más pequeñas, creando la mejor mente de la colmena desde la cual las máquinas y la matriz misma provienen.

El objetivo final del One no es derrotar al arquitecto o al agente Smith, sino a enfrentar a Deus ex Machina y ofrecerle la máxima tregua entre los humanos y las máquinas. Lo hace al final, ya que la criatura simplemente elimina los avatares de Neo y Smith completamente fuera de la existencia, terminando la guerra y restaurando la matriz en armonía.

1. El uno (Neo)

Probablemente esperabas que NEO estuviera en la cima de la lista. Sin embargo, él no está aquí porque puede volar, esquivar balas o pelear como nadie más en la matriz. Demonios, ni siquiera está aquí por todos los increíbles poderes sobrehumanos que posee dentro de la matriz, como manipular las leyes de la física, resucitar a los muertos y detener a los proyectiles en el aire.

Sus verdaderos poderes se encuentran en su capacidad para finalmente romper el horrible ciclo que había estado sucediendo durante siglos. Verá, todas las cosas que sucedieron en la matriz: el control, el despertar de las mentes libres, la resistencia, todo ya había sucedido numerosas veces.

Sin embargo, Neo fue el que rompió ese ciclo y finalmente terminó la batalla constante. Sus acciones inspiraron a otros a unirse a la pelea y, en última instancia, esas acciones no condujeron al ciclo que se repitió. En cambio, se enfrentó al Deus ex Machina y logró la paz definitiva entre los humanos y las máquinas sacrificándose a sí mismo.