Los 10 Pokémon más raros en Pokémon Go

Los 10 Pokémon más raros en Pokémon Go

Nuestra lista incluirá los 20 Pokémon "regulares" más raros como aparecen en el juego, del 20 al 1er lugar, con información básica sobre cada uno de ellos.

Los cinco lugares restantes están reservados para los cinco Pokémon brillantes más raros como aparecen en el juego, también clasificados del 5 al primer lugar. Esto nos dará un total de los 25 Pokémon más raros en el juego.

Es particularmente importante tener en cuenta que no vamos a incluir ningún Pokémon de evento específico que haya aparecido o que actualmente aparezcan en el juego, ya que no son particularmente raros, para empezar, simplemente no aparecen todo el tiempo. , pero durante sus respectivos eventos, son bastante comunes.

20 Pokémon más raro en Pokémon IR

Esta sección se centrará en Pokémon "regulares" que se pueden obtener prácticamente todo el tiempo pero es muy raro de encontrar. La lista no tiene datos estadísticos exactos, por lo que en realidad es una combinación de experiencia y datos recopilados de toda la web.

Además, tenga en cuenta el hecho de que las tasas de desove cambian, por lo que si tiene experiencia con un Pokémon raro, tenga en cuenta que ese ya no es el caso, ya que las tasas de desove probablemente han cambiado.

20. Sewaddle

Generación: V
Tipo (s): Insecto / hierba
Evolución: Sewaddle -> Swadloon -> Leavanny

Sewaddle es un Pokémon con los tipos de insecto y hierba y ha existido para la quinta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Swadloon y Leavanny. Inmediatamente después de que Sewaddle se escotilla, Swadloon hace un vestido de hojas para ello. Puede hacerlo por sí mismo mordisqueando las hojas en una forma adecuada y luego cosiéndolas con hilos adhesivos.

Debido a esto, los entusiastas y los creadores de la moda lo ven como una mascota popular. La hoja, que encierra y cubre parte de la cabeza como una capucha, es utilizada por Sewaddle en situaciones peligrosas para esconderse debajo, ya que aún no puede defenderse correctamente.

También se usa como capucha cuando Sewaddle quiere ir a dormir. Si, por cualquier razón, la comida para Sewaddle se vuelve escasa, puede comer su pequeño vestido hecho de hojas si es necesario. Sewaddle Stay principalmente en áreas verdes como bosques.

19. Larvito

Generación: II
Tipo (s): Roca / tierra
Evolución: Larvito -> Pupitar -> Tyranitar

Larvitar es un Pokémon de rock y tierra y ha existido desde la segunda generación del juego. Evoluciona en pupitar, que a su vez evoluciona a tiranitar. Larvitares son Pokémon raros que habitan principalmente en desiertos, montañas o cuevas.

Nacen profundamente bajo tierra y tienen que salir de la tierra por su cuenta antes de que pueda visitar a sus padres en la superficie de la tierra. Alimentación larvitaria del suelo, que es rica en nutrientes. Incluso se dice que deberían comer montañas enteras. Después de hacer esto, generalmente se duermen mientras comienza a crecer en paralelo, e incluso pupata.

Debido a que eclosionó en el inframundo, aborrece la luz brillante. Larvitar es un pequeño Pokémon de dos patas que parece verde oliva, negro, blanco y rojo. En el estómago, hay un patrón cuadrado de color rojo, que se divide en tres por dos rayas negras delgadas.

Además, se pueden ver áreas pequeñas, rectangulares y negras en los lados delanteros de la parte superior del cuerpo y detrás de los brazos. Excepto por dos pequeñas puntas negras en los ojos, el resto del cuerpo es verde oliva.

18. Dratini

Generación: I
Tipo (s): Continuar
Evolución: Dratini -> DragonAir -> dragonite

Dratini es un Pokémon de tipo dragón y ha existido desde la primera generación de juegos. Es la primera etapa de desarrollo de Dragonair y Dragonite. Dratini es un Pokémon extremadamente raro que rara vez se ve en la naturaleza. Pero a pesar de su baja densidad de población, está bastante extendido y es nativo de todas las demás regiones, excepto en Hoenn.

Este Pokémon fue una leyenda durante mucho tiempo, hasta que hace mucho tiempo se encontró una colonia submarina. Un pescador accidentalmente atrapó uno en su red y después de un vuelo de diez horas y en una investigación más cercana, descubrieron la colonia bajo el agua.

Anteriormente se llamaba "Pokémon de ilusión" porque solo se encontraba su piel a menudo. Como un hábitat natural, Dratini prefiere aguas calmadas y de pie como lagos y estanques. El factor decisivo es su calidad del agua, ya que solo se asienta en aguas limpias.

También es importante que estos lagos sean lo más callados y aislados posible, ya que este Pokémon tiende a evitar la presencia de humanos. Dratini es uno de los pocos Pokémon que vive en agua que no se diferencia entre agua fresca y salada al elegir su hábitat y ocurre en ambas cualidades del agua.

17. Bagón

Generación: III
Tipo (s): Continuar
Evolución: Bagón -> Shelgon -> Salamence

Bagon es un Pokémon de tipo dragón y ha existido desde la tercera generación del juego. Es la etapa preliminar de Shelgon, que a su vez puede convertirse en salamencia. Como la mayoría de los Pokémon de tipo dragón, Bagon es relativamente raro y solo se puede encontrar en lugares seleccionados en la naturaleza.

A menudo se encuentra en cuevas como las caídas de meteoritos o en áreas rocosas y montañosas como la bahía de Kala'e, donde busca acantilados empinados. Toda la existencia de Bagon está formada por su deseo inmensurablemente grande e incumplido de poder volar. Sueña con desarrollar alas y pasa todo el día aprendiendo a volar.

Se cree que este deseo instintivo es parte de su composición genética. A menudo se ve a Bagon arrojándose a los acantilados altos. Dado que los intentos siempre fallan, el Pokémon con cabeza de piedra a menudo golpea el suelo con fuerza, desarrollando su cráneo de acero y músculos de cuello fuertes para protección.

Muestra un comportamiento agresivo y rompe rocas con cabezales a guijarros. Se cree que lo hace por frustración por no poder volar.

dieciséis. Deficiente

Generación: IV
Tipo (s): Dragón / tierra
Evolución: Deficiente -> Gabite -> Garchomp

Gible es un Pokémon de tipo dragón y tierra y ha existido desde la cuarta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Gabite y Garchomp. Los Pokémon pequeños, agresivos y de aspecto terrestre llamado Gible a menudo se pueden encontrar en cuevas expuestas a la energía geotérmica.

A menudo encuentra agujeros pequeños y estrechos en las paredes y nidos de la cueva. Si la presa se acerca demasiado a su madriguera, la agarra y la arrastra. Además de su boca, que está diseñado para el combate, puede atacar con sus garras para usar ataques como Slash o Dragon Claw. Su cuerpo, como el de sus desarrollos, está muy bien adaptado a la vida en el suelo a altas temperaturas.

Puede usar su entorno, especialmente el suelo, para su ventaja. Por ejemplo, puede usar activamente el suelo y la roca para el combate, como a través de terremotos o tumbas de arena. Sus dos habilidades, una habilidad normal y una habilidad oculta, también son útiles en situaciones de combate y vuelo.

Un velo de arena hace posible escapar en tormentas de arena y la piel áspera daña a los intrusos y enemigos en situaciones peligrosas.

15. Criogonal

Generación: V
Tipo (s): Hielo
Evolución: Ninguno

Criogonal es un Pokémon de tipo hielo y ha existido para la quinta generación del juego. Cyogonal surgió de una nube de nieve. Vive en áreas muy frías. Si calienta el Pokémon, se derretirá en agua, si lo enfría nuevamente, volverá a su antigua forma.

Atrapa a su presa con una cadena de cristales de hielo y la lleva a una temperatura de -100 ° C. Criogoal es similar a un copo de nieve. Básicamente, es un hexágono tridimensional con tres tonos diferentes de azul. En el exterior hay un azul claro, luego sigue un azul pálido, más dentro de un azul oscuro se representa y el centro es nuevamente azul pálido.

Hay una brecha en el medio, que los ojos azules y azul claro con un borde azul oscuro hacen visible. También puede ver a través de esta apertura. En cada una de las seis esquinas, hay polígonos azules de punta de flecha que apuntan en la dirección del Pokémon. A continuación se muestra otro espacio donde se pueden ver pequeños círculos azul claro.

14. Vanillita

Generación: V
Tipo (s): Hielo
Evolución: Vanillita -> Vanillish -> Vanilluxe

Vanillite es un Pokémon de tipo hielo y ha existido para la quinta generación del juego. Se convierte en vanillish, que a su vez puede convertirse en vanilluxe. Vanillite vive en áreas frías. Por la noche está cubierto de nieve. Vanillite fue creada por los rayos del sol que se elevaban sobre un carámbano.

13. Nincada

Generación: III
Tipo (s): Error / tierra
Evolución: Nincada -> Ninjask / Shedinja

Nincada es un Pokémon de tipo y tipo tierra y ha existido desde la tercera generación del juego. Puede convertirse en ninjask. Si tiene al menos un espacio de repuesto en la fiesta y una pelota de Poké adicional en el momento del desarrollo, también recibirá un Shedinja.

Nincada, el aprendiz Pokémon, permanece en la oscuridad de la tierra, que es su hábitat. Es muy sensible a la luz del sol y la evita activamente, por lo que pasa casi toda su vida bajo tierra y es casi ciega.

Por lo tanto, se basa en su sentido del tacto y explora su entorno con sus antenas con forma de bigote. Nincada construye su nido en la red de raíces de árboles grandes, que se abre con la ayuda de sus afiladas garras para obtener líquidos y nutrientes.

Mientras espera desarrollarse, apenas se mueve.

12. Lamido

Generación: I
Tipo (s): Normal
Evolución: Lamido -> Lickilicky

Lickitung es un Pokémon de tipo normal y ha existido desde la primera generación del juego. Forma la forma básica de Lickilicky. El Pokémon Lickitung rara vez se ve en la naturaleza. Habla densas pastizales y cuevas en las regiones de Kanto, Johto, Sinnoh y Kalos.

Este Pokémon tiene una lengua muy larga que tiene más de dos metros. Esta lengua es el doble que su cuerpo y extremadamente flexible. La razón de esto es que en su lengua sensible los músculos alcanzan la punta. Por lo tanto, puede moverlos como un brazo para agarrar o atacar la comida.

Pero también lo usa para lamer todo su cuerpo limpio. Cuando Lickitung descubre algo nuevo, primero lo lame. También recuerda objetos basados ​​en su estructura y sabor. Es, por lo tanto, más probable que posponga cosas ácidas.

Su lengua también está cubierta de saliva pegajosa que se adhiere a todo el lugar. Cuando estira su lengua, su cola se tiembla y se vuelve más corta, ya que parecen estar conectados entre sí.

11. Aerodactil

Generación: I
Tipo (s): Roca / Vuelo
Evolución: Aerodactil -> Mega aerodactyl

Aerodactyl es un Pokémon de rock y volando y ha existido desde la primera generación de juegos. Pertenece al Pokémon de tipo fósil y puede ser revivido de un viejo ámbar. Aerodactyl es un Pokémon prehistórico que se extinguió durante millones de años.

Como resultado, actualmente no hay poblaciones silvestres conocidas en la naturaleza. Por lo tanto, este Pokémon solo se conoce a través de fósiles durante muchos años. Solo con el avance de un ambicioso equipo de investigación en Cinnabar Island ha sido posible para unas pocas décadas reanimar los especímenes vivos con la ayuda de material genético intacto.

Hoy su material genético prehistórico, encerrado en un viejo ámbar, puede recuperarse en todas las regiones previamente conocidas sin excepción. En el Museo de Historia Natural de la ciudad de Pewter, se exhibió un esqueleto completamente preservado y fosilizado de un aerodactil durante años y atrajo a visitantes de todo el mundo.

Este Pokémon gobernó los cielos de este mundo hace edades. Incluso se cree que fue el rey sin restricciones de los cielos durante su vida. Voló libremente y sin miedo por el aire y pronunció gritos muy altos y fuertes.

10. Deino

Generación: V
Tipo (s): Dragón oscuro
Evolución: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino es un Pokémon con los tipos Dark y Dragon y ha existido desde la quinta generación del juego. Se convierte en zweilous, que a su vez puede convertirse en hydreigon.

Deino en su mayoría vive en cuevas porque no importa si es claro u oscuro, porque Deino no puede ver nada de todos modos. Por lo tanto, se extiende contra muchos obstáculos e inflige heridas sobre sí mismas una y otra vez. Además, come tanto en camino para conocer las cosas.

No muestra grandes cualidades de lucha, pero tiene su fuerza en el ataque. Al igual que un dragón y un Pokémon oscuro, también tiene ataques apropiados, como el aliento de fuego o la mordida, incluso si no puede usarlos con demasiada potencia.

Deino es un pequeño Pokémon de cuatro patas con piel azul y un cuello negro desde la base del cuello hasta la cabeza. Este collar cubre toda la cabeza, excepto la boca y la nariz. En la base del cuello, se pueden ver varias heridas rojo-purpillo en el collar, que se inflige sobre sí mismo. La cola es corta e discreta.

9. Goomia

Generación: VI
Tipo (s): Continuar
Evolución: Goomia -> Sliggoo -> Goodra

Goomy es un Pokémon de tipo dragón y ha existido para la sexta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Sliggoo y Goodra. El cuerpo esférico de Goomy es relativamente simple y recuerda a una babosa.

Al igual que con los modelos reales, se aplana en la parte inferior hacia una suela y permite que el Pokémon de huevo de caracol se arrastre en una alfombra de limo. No tiene extremidades, se usan dos pares de antenas para la percepción sensorial, de las cuales el par trasero es aproximadamente el doble que el frente.

Tiene ojos pequeños, negros y en forma de punto y la mitad superior del cuerpo es púrpura clara, la mitad inferior es un morado más oscuro. También adorna cinco puntos verdes ovales que están dispuestos alrededor de su cuerpo.

La goomia salvaje vive en áreas de pantanos húmedos. Dependen de un entorno húmedo y sombreado para no secarse. Según el Pokédex, su cuerpo está cubierto con una capa viscosa que le permite deslizarse patadas y golpes. Se dice que es el más débil de todos los Pokémon de Dragón.

8. Azelf / Mesprit / uxie

Generación: IV
Tipo (s): Psíquico
Evolución: Ninguno

Las legendarias hadas mesprit, Azelf y Uxie son los Pokémon que componen los Guardianes del lago. Los Pokémon son conocidos solo por unas pocas personas en los juegos, incluido el profesor Rowan, los miembros del equipo Galaktic, Dawn o Lucas, el rival y Cynthia.

El profesor Rowan le da al jugador, Dawn o Lucas, y al rival la tarea de recopilar datos sobre el legendario Pokémon en los tres lagos.

Giratina se puede encontrar en la cueva de la reversión en el Cuarto Lago, la fuente de la división que se encuentra en el camino de primavera. Giratina no es uno de ellos, sino el tercero en el segundo trío legendario de Sinnoh.

En Platino, Donde debería estar Giratina, encontrará acceso al mundo de la distorsión. En este mundo de guerra más pequeño, si debes haber derrotado a Giratina, puedes luchar contra él y también obtienes el Orb de Platino.

7. Pikachu Libre

Generación: I
Tipo (s): Eléctrico
Evolución: Ninguno (técnicamente pikachu -> raichu)

Pikachu es un Pokémon pequeño y bastante tímido, que es nativo de muchas áreas, pero rara vez se observa. Es particularmente común en las regiones de Kanto y Johto. Prefiere bosques densos como un hábitat, pero también se siente atraído por lugares con mucha electricidad, como centrales eléctricas.

Este Pokémon puede almacenar electricidad en sus bolsas de mejilla. Estos cobran durante el sueño por la noche. A veces descarga su carga eléctrica cuando acaba de despertar y todavía tiene sueño. Si hay una falta de sueño, solo puede descargar corrientes débiles. Pero generalmente está en su naturaleza acumular constantemente electricidad. Si no puede descargarlos regularmente, esto causa estrés.

Cuando está tenso, se libera de electricidad de sus bolsas de mejilla. Si está enojado, incluso lo descarga espontáneamente. Cada vez que Pikachu se encuentra con algo nuevo, lo atraviesa una descarga eléctrica.

Una baya carbonizada en el bosque a menudo indica que este Pokémon juzgó mal su carga eléctrica. Sin embargo, algunos especímenes de esta especie también interrogan intencionalmente bayas duras con electricidad para comerlas después.

6. Nobat

Generación: VI
Tipo (s): Dragon volador
Evolución: Nobat -> Noivern

Noibat es un Pokémon con los tipos volando y dragón y ha existido desde la sexta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de noivern. La cabeza de Noibat es relativamente grande y de color púrpura claro en comparación con el cuerpo. Tiene ojos amarillos brillantes y pelaje morado oscuro en la nariz, y la parte posterior de su cabeza está cubierta de pelaje gris oscuro.

Sus oídos grandes y grandes en la parte superior de la cabeza se mantienen a la misma sombra y se cultivan en el medio y no solo pueden escuchar muy bien, sino que también emiten ondas de sonido. Su cuerpo pequeño y delgado está cubierto de pelaje gris oscuro en el ruff y las piernas. Tiene alas de murciélagos morados ligeros con dos pequeñas garras negras en los extremos.

Noibat vive en grandes colonias profundas en cuevas oscuras en las que pueden orientarse con sus ondas de sonido. Cuando tal enjambre se sorprende, la gran cantidad de Pokémon puede ser peligroso.

5. Arcón

Generación: V
Tipo (s): Roca / Vuelo
Evolución: Arcón -> Arqueops

Archen es un Pokémon de tipo rock y volador y ha existido desde la quinta generación del juego. Puede evolucionar hacia Archeops. Archen es un Pokémon de tipo fósil y puede ser reanimado de un fósil de penacho. También forma la contraparte de Tirtouga.

Archen son Pokémon lentos, que son atacantes físicos y especialmente fuertes. Sin embargo, son mucho más fuertes en los ataques físicos. Puedes aprender muchos tipos diferentes de ataques, como molinillos, granizo de piedras o aliento de fuego.

Pero el debilitador derrotista de Archen lo hace mucho más débil, ya que reduce los valores de ataque cuando se reduce la salud. Los ataques de vuelo también están en el arsenal del Pokémon no volador.

Archen es uno de esos Pokémon de tipo fósil que ahora se consideran extintos. Sin embargo, puede revivirse de un fósil de penacho utilizando métodos modernos. Archen, el Pokémon de pájaros primitivos, vivió hace unos 100 millones de años. Solo podía moverse de un árbol a otro saltando porque no podía volar con sus insignificantes alas.

4. Tirtouga

Generación: V
Tipo (s): Agua / roca
Evolución: Tirtouga -> Carracosta

Tirtouga es un Pokémon con los tipos de agua y roca y ha existido desde la quinta generación del juego. Puede desarrollarse en Carracosta. Tirtouga es un Pokémon de tipo fósil y puede ser reanimado de una portada Fossil. También forma la contraparte de Archen.

Tirtouga es uno de los Pokémon de tipo fósil que ahora se consideran extintos. Sin embargo, puede revivirse de una portada de fósil utilizando métodos modernos.

Tirtouga, la tortuga primitiva Pokémon, vivió hace unos 100 millones de años. Fue capaz de bucear hasta 1,000 metros de profundidad, lo que sugiere estudios de su estructura esquelética robusta. Sin embargo, también cazó su presa en la tierra y su terreno de caza se extiende por igual a través del océano y el continente. Tirtouga es un Pokémon bastante defensivo y muy lento.

Su caparazón dura de la roca se refleja en ataques como protección o protección de armadura, que son de gran utilidad para defender el Pokémonmon. Sin embargo, también puede causar un buen daño por ataques como chorro de agua, potencia antigua o bomba hidroeléctrica. Este Pokémon puede usar el ataque de la casa rota para impulsar la iniciativa o el ataque.

3. Arenque

Generación: V
Tipo (s): Tierra / oscuro
Evolución: Arenque -> Krokorok -> Krookodile

Sandile es un Pokémon con los tipos de tierra y oscura y ha existido desde la quinta generación del juego. Es la primera etapa de desarrollo de Krokorok y Krookodile.

Sandile vive principalmente en los desiertos, donde le gusta profundizar en la arena caliente para que solo los ojos y la nariz sean visibles. La mayoría de las veces, el Pokémon se esconde en la arena para protegerse de los enemigos o para acostar a la presa, prefiriendo cazar trapinch Wild.

Sin embargo, dado que no es un cazador hábil, muchos sandile se contentan con carroña que se encuentra en el desierto. En la arena, Sandile puede moverse nadando, y hace calor allí y el Pokémon no puede enfriarse.

Para que los ojos no estén dañados por los rayos del sol, están rodeados de piel negra. Sandile solo puede recibir unos pocos hits, pero esto se compensa con un valor de ataque bastante alto y una iniciativa moderada.

En combate y caza, Sandile se basa principalmente en ataques con su hocico de diente y usa ataques como mordeduras y rutinas. Los delincuentes mayores también saben cómo defenderse con ataques más fuertes, como terremotos y parásitos.

Según su hábitat, Sandile domina muchos ataques terrestres que usan el medio ambiente para su ventaja, como Shovel, Sand Grave, Sand Storm, Sand Vortex y Clay Bell.

2. Axew

Generación: V
Tipo (s): Continuar
Evolución: Axew -> Fraxure -> Haxorus

Axew es un Pokémon de tipo dragón y ha existido desde la quinta generación del juego. Se convierte en fraxure, que a su vez puede convertirse en Haxorus. Las herramientas de uso múltiple de Axew son sus colmillos, con los cuales se agrietan las nueces, aplasta bayas o cava muescas en los árboles para marcar su territorio. Todavía no son particularmente robustos, por lo que a veces se rompen si se aplica demasiada fuerza.

Si esto sucede, un nuevo par crece de inmediato, comparable a la regeneración de la barra de SlowPoke, si se cae. Este nuevo par suele ser más fuerte y más robusto que el anterior, lo que también hace que dure más sin romperse nuevamente.

Axew generalmente se encuentran en cuevas, a veces en bosques. La mayoría de las veces, Axew utiliza sus colmillos, que se refleja en ataques como barras dobles, barras, guillotinas y posiblemente garras de dragón.

Debido a que también limita su territorio, es posible que estallan las batallas territoriales entre dos Axew o Axew y otros Pokémon, que pueden asociarse con ataques como la ira del dragón, las muecas, la burla y especialmente la ira.

Los ataques del oponente también pueden ser contrarrestados con contraataques o contraceras, en caso de que planteen un mayor desafío para Axew. Finalmente, puede fortalecerse con la danza de la espada o el dance del dragón para poder dominar a sus oponentes de manera más rápida y efectiva.

1. Sin ojo

Generación: II
Tipo (s): Psíquico
Evolución: Ninguno

Unwn es un Pokémon de tipo psicópata y ha existido desde la segunda generación del juego. Científicos de rompecabezas de todas las generaciones. El misterioso símbolo Pokémon es muy raro, pero siempre aparece en grandes enjambres. Elige sitios antiguos como las ruinas Alph en Johto o las ruinas de Trostu en Sinnoh como su hábitat.

Under viene en muchas formas diferentes. Se cree que las formas tienen diferentes habilidades. Tiende a colgar en las paredes. Su exterior recuerda a los antiguos jeroglíficos de las antiguas civilizaciones.

La ciencia se ha preocupado durante mucho tiempo por esta conexión y la cuestión de si existía o escritura primero. Hasta ahora, sin embargo, la pregunta sigue sin respuesta.

Se cree que Unlow se comunica entre sí a través de la telepatía. Si se encuentran varios especímenes, se liberan fuerzas extrañas.

5 Pokémon brillante más raro en Pokémon IR

Finalmente, hemos decidido centrarnos en un Pokémon brillante, como si los Pokémon brillantes no fueran raros como es. Pero sí, aunque los Pokémon brillantes son raros (excepto durante los días de la comunidad y eventos específicos), hay algunos que son más raros que otros, para parafrasear a Orwell.

5. Doduo

Generación: I
Tipo (s): Normal / Vuelo
Evolución: Doduo -> DDRIO

Las poblaciones de Doduo solo se encuentran parcialmente en la naturaleza, pero son bastante comunes en estas áreas. Particularmente en las regiones de Kanto y Kalos, se pueden encontrar especímenes salvajes muy a menudo.

Este Pokémon de dos cabezas no puede volar bien y lo compensa con su excelente habilidad para caminar. Con sus piernas fuertes, alcanza velocidades máximas de hasta 100 km / h y, por lo tanto, es aún más rápido que su desarrollo adicional, Ddrio.

Deja huellas de unos 10 cm de profundidad en el suelo. En biología evolutiva, este Pokémon de dos cabezas se considera una mutación repentina.

Hay teorías entre los investigadores de que los antepasados ​​de este Pokémon solo tenían una cabeza. Doduo tiene dos cabezas con cerebros absolutamente idénticos. Sin embargo, un estudio científico ha demostrado que hay especímenes de este Pokémon que tienen dos cerebros diferentes.

Además, los cerebros de las dos cabezas comunican sus sentimientos entre sí a través de la telepatía. Las dos cabezas nunca duermen al mismo tiempo, pero siempre alternativamente. Mientras una cabeza duerme, la otra busca enemigos. En algunas áreas, una antigua tradición ha sobrevivido hasta el día de hoy que Doduo puede funcionar bien y que se usa para la entrega de correo local.

4. Deino

Generación: V
Tipo (s): Dragón oscuro
Evolución: Deino -> Zweilous -> Hydreigon

Deino es un Pokémon con los tipos Dark y Dragon y ha existido desde la quinta generación del juego. Se convierte en zweilous, que a su vez puede convertirse en hydreigon.

Deino es un pequeño Pokémon de cuatro patas con piel azul y un cuello negro desde la base del cuello hasta la cabeza. Este collar cubre toda la cabeza, excepto la boca y la nariz. En la base del cuello, se pueden ver varias heridas rojo-purpillo en el collar, que se inflige sobre sí mismo. La cola es corta e discreta.

No muestra grandes cualidades de lucha, pero tiene su fuerza en el ataque. Como dragón y Pokémon oscuro, también tiene ataques apropiados, como el aliento de fuego o la mordida, incluso si no puede usarlos con demasiada potencia.

Deino en su mayoría vive en cuevas porque no importa si es claro u oscuro, porque Deino no puede ver nada de todos modos. Por lo tanto, se extiende contra muchos obstáculos e inflige heridas sobre sí mismas una y otra vez. Además, come tanto en camino para conocer las cosas.

3. Rufa

Generación: V
Tipo (s): Vuelo / Normal
Evolución: Rufa -> Braviario

Rufflet es un Pokémon con los tipos normales y de vuelo y ha existido desde la quinta generación del juego. Forma la forma básica de Braviary. Además, forma la contraparte a Vullaby. Los 50 centímetros de altura y 10.5 kilogramo Heavy Rufflet es una chica Pokémon y es predominantemente azul de color azul.

La cabeza redonda grande y grande incluye un pico pequeño y dos ojos negros. En la cabeza, hay una sola pluma con un patrón rojo y blanco. El resto de la cabeza y su cuello están cubiertos de blanco. El abdomen tiene plumas de cola en forma de abanico con un color blanco. Sus pies son relativamente grandes, amarillas y tienen garras negras.

Rufflet a menudo se queda en montañas o en áreas rocosas. Allí permanece en su mayor parte en el cuidado de su padre. Esto no lo hace un muy buen luchador. Sin embargo, puede entrenar sus garras para romper algunas nueces, en las que estas garras son bastante buenas.

Para ganar experiencia, a veces ataca a otros Pokémon al azar. Aprende de sus errores e intenta a propósito una y otra vez. Después de la eclosión, incluso ataca inmediatamente a sus padres para obtener reconocimiento. El volante mayor y más experimentado puede incluso romper la cáscara de una almeja y comer el interior.

2. Farfetch'd

Generación: I
Tipo (s): Volando / Normal (kantoniano) o lucha (balario)
Evolución: Ninguno (Kantonian) / Galario Farfetch'd -> Sirfetch'd

Farfetch'd es un Pokémon con los tipos normales y de vuelo y ha existido desde la primera generación del juego. Desde la octava generación de juegos, ha tenido una forma regional llamada Galario Farfetch'd, en la que pertenece al tipo de lucha. Galario Farfethc'd evolucionó aún más hacia Sirfetch'd.

Farfetch'd es un pequeño Pokémon parecido a un pato, con plumaje principalmente claro marrón, con el área del vientre y el cofre y el interior de las alas beige.

Farfetch'd usa un tocado de plumas peludo y un patrón en forma de V sobre los ojos grandes. También tiene un pico estrecho y alargado y pies amarillos. En forma iridiscente, su plumaje es de color rojo.

Farfetch'd se caracteriza por su puerro verde y blanco que siempre lleva consigo. El Pokémon de pato salvaje usa esto como arma al usarlo como una espada. Pero el puerro tiene muchos otros usos; Farfetch'd también los usa para construir nidos o como una comida en terrible.

Si alguien entra en el campo en el que crecen sus tallos de puerro, lo aleja personalmente con golpes poderosos. No puede y no quiere vivir sin su puerro. Por lo tanto, los protege con el compromiso de su vida. Pero si Farfetch'd come su puerro en una emergencia, inmediatamente va en busca de uno nuevo.

1. DEOXYS

Generación: III
Tipo (s): Psíquico
Evolución: Ninguno

DEOXYS es un Pokémon mítico del tipo psíquico y ha existido desde la tercera generación del juego. Deoxys fue creado mutando un virus. Este Pokémon es muy inteligente, y su cerebro parece ser el cristal en su pecho. Este órgano puede disparar rayos láser.

Además, los desoxys pueden moverse por el aire con poderes psicoquinéticos. Como se muestra en el anime, es capaz de regenerar cualquier parte de su cuerpo que haya perdido a través de la batalla. También tiene la capacidad de crear una aurora sin cambiar su forma. Estas luces se usan en diferentes longitudes de onda electromagnéticas para comunicarse con otros desoxys.

También se muestra que los desoxis tienen una visión deteriorada debido a varias ondas electromagnéticas emitidas por humanos, pokémon y objetos eléctricos. Este Pokémon vive en el espacio principalmente en el interior de un asteroide, que orbita alrededor del llamado cinturón de asteroides entre Marte y Júpiter.

Deoxys está en una disputa especial con el legendario dragón-pokémon rayquaza, que vive en la capa de ozono exterior de la tierra y se siente perturbado por la penetración de los desoxys en su hábitat, por lo que esto ha llevado a una rivalidad pronunciada entre los dos. A estas alturas, ambos lucharon amargamente.