Los 10 mejores personajes de anime de cabello verde más popular

Los 10 mejores personajes de anime de cabello verde más popular

El verde es un color muy raro en la vida real, pero junto con el azul cielo casi mitológico, el verde también se encuentra entre los colores más raros del mundo del anime. Este es también uno de los colores que tiene una gran diferencia entre los personajes femeninos y masculinos. Los tonos más oscuros generalmente significan un carácter en capas, generalmente preocupado por algo. Aún así, estos personajes tienden a sobresalir y pensar en sí mismos como diferentes y especiales, aunque no necesariamente en el buen sentido.

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En este artículo, vamos a traer una lista de los 20 mejores personajes de anime de pelo verde que conocemos. Usaremos diferentes fuentes y las clasificaremos en función de su popularidad y el nivel general de genialidad que representan. La lista será bastante diversa, incluidos varios personajes de varias franquicias y géneros.

Los mejores personajes de anime de pelo verde

20. Frito justine

Franquicia: Cuento de hadas

Fried Justin, es miembro de la pandilla Raijin. Fried es capaz de encantar sectores rodeándolos con runas mágicas. Quien camine en el encantamiento se ve obligado a cumplir con las reglas fritas establecidas de antemano. Este tipo de magia se usa normalmente más para trampas que en combate directo. Sin embargo, el poder de su ojo derecho le permite escribir runas muy rápidamente.

Sin embargo, puede usar sus runas para desarrollar ataques o incluso transformarse, pero incluso sin su magia, sabe cómo pelear con su espada. Aunque es el cómplice de Luxus durante la batalla de Fairy Tail, todavía tiene una buena experiencia al no querer matar a Kanna y Jubia, porque son del mismo gremio que él. Se enfrenta a Mirajane, en una pelea donde está maltratado y termina dándose.

Mirajane luego le hace darse cuenta de la importancia de tener amigos a su alrededor, para no sentirse solo. Después de esta derrota, intenta en vano convencer a Luxus para que ponga fin a su motín.

19. Bisca Connell

Franquicia: Cuento de hadas

Bicka Connel es un inmigrante de Occidente. La pistolera, su magia, le permite pelear armarlo con cualquier arma de fuego (las toma en otra dimensión). Es el mismo principio que la magia de Erza. Ella ama a Arzak pero no se atreve a decirle. Cuando trató de hablar con Erza al respecto, Erza le gritó que era una cobarde.

Entonces decidió hacer su declaración al día siguiente, pero el Señor Fantasma atacó la cola de hadas antes de que tuviera tiempo. Está petrificada por Evergreen desde el comienzo de las batallas de la cola de hadas, cuando se levanta el hechizo, intenta destruir las lágrimas de los rayos de Luxus, los otros miembros aprenden de la manera difícil de que las lágrimas están protegidas por un hechizo de encuadernación viva, reflejando el daño Toman de vuelta al atacante.

Se casó con Arzak y tuvo un hijo durante el período de ausencia del equipo de tenro, un año después de su desaparición.

18. Haru Shinkai

Franquicia: Dígita

El 1 de octubre de 2016, Haru está tomando prestados libros de la biblioteca de la Escuela Intermedia Fujimizaka, sin saber que está bajo vigilancia. Sale y ve a su amigo Yujin Ozora jugando al fútbol mientras su enamorado Ai Kashiki observa. Distraído por AI, Haru tiene una pelota de fútbol en la cara. Yujin luego lo ve y decide irse a casa también.

Los dos discuten las cualidades más importantes del otro antes de separarse. Haru luego se da cuenta de una máquina expendedora que muestra su nombre y le pregunta si es un personaje principal. Cuando no puede decidir, la máquina expendedora de repente le confía una aplicación de la aplicación. Haru lleva el dispositivo a casa y juega con él mientras Cameramon informa sus acciones a Leviatán.

Haru decide buscar más información e intenta usar su teléfono inteligente cuando Gatchmon emerge de él. Después de que Gatchmon explica el concepto de Appmon, declara a Haru su amigo.

17. Setsuna meiō / marinero plutón

Franquicia: Marinero de la luna

El marinero Plutón siempre ha sido el guardián de la puerta del tiempo que se abre a las diferentes épocas. También es responsable de proteger el sistema solar contra sus enemigos externos. Su cetro en forma de llave está coronado por un orbe de color granate, la varilla de granate, que es su talismán. Su residencia es el castillo de Charon, que flota en órbita alrededor de su planeta, Plutón.

En los días del Milenio de Plata, solo la Reina Serenidad y los otros guerreros marineros del Sistema Solar Exterior, Sailor Urano y Sailor Neptuno, conocen su existencia. De hecho, el viaje en el tiempo está prohibido y el marinero Plutón debe matar a cualquiera que intente ingresar a la puerta de tiempo. Durante el ataque al milenio de plata por la reina Beryl y Metallia, el marinero Plutón, como otros guerreros en el Sistema Solar Exterior, Sailor Urano y Sailor Neptuno, se ordena que no intervenga.

Desde lejos, los tres escuchan los gritos agonizantes de las selenitas. En este punto, la barnet de marinero Plutón resuena con los talismanes de Sailor Urano y Sailor Neptuno.

dieciséis. Zetsu

Franquicia: Naruto

Zetsu es un ser creado a partir de las víctimas de Mugen Tsukuyumi. La parte negra, que Madara creía que era la representación física de su voluntad, es en realidad una entidad relacionada con Kaguya que creó justo antes de ser sellada por sus dos hijos Hagoromo y Hamura.

Él llama a su "madre", y desde entonces trabajó para su regreso, en particular haciendo que Indra, el hijo mayor del sabio de los seis caminos, cediera a la tentación de comenzar un conflicto secular y modificar el texto escrito por el sabio en la estela. de la Uchiha, para que parezca que el "arcana lunar infinito" fue la clave de su salvación, lo que llevó a Madara a despertar al Rinnegan y puso su plan en su lugar.

A este zetsu negro, Madara adjuntó un zetsu blanco, que pensó que se sintetizó de la estatua del demonio del inframundo y las células del primer Hokage Hashirama Senju, pero en realidad de un humano que había sido cautivo de Shinju y menores. la influencia del "arcano lunar infinito" durante el tiempo suficiente. Kabuto alude a una cooperación entre Madara y Orochimaru sobre su "creación".

15. Mashiro kuna

Franquicia: Lejía

Ella parece una niña pequeña y es muy activa. Ella tiene un extraño cabello verde y un disfraz de superhéroe de cincuenta. Ella es la más talentosa del grupo cuando se trata de controlar su hueco interno, puede mantenerlo durante unas quince horas, y también es la única que no ha necesitado entrenamiento intensivo para hacerlo. llegar.

Ella era teniente de los 9th División bajo Kensei, a quien le encantaba molestar (los hombres de Kensei tuvieron que contenerlo varias veces para no estrangularlo). Atacará a los miembros de la División Especial cuando se transforme en hueco como Kensei, y está inmovilizado por un bakudo de Hachi. En la batalla entre los Vizards y Aizen acompañados por los Eftas, noquea a Wonderweiss y mata a la criatura de este último. Wonderwice se levantará y lo atacará de nuevo.

La máscara hueca de Mashiro se romperá de repente durante su pelea y Kensei intervendrá para salvarla de un golpe fatal de Wonderwice. Parece que ella acompañó a Kensei a su regreso a la Sociedad del Alma, que se jactan de ser los 9th Super teniente de la división.

14. Monet

Franquicia: Una pieza

Monet fue explorador y asistente del payaso César y sus subordinados en el centro de investigación sobre Punk Hazard. Sus brazos y piernas humanos originales fueron reemplazados por extremidades de pájaros, dándole una apariencia de arpía. En verdad, ella era miembro y oficial de los Piratas de Donquixote y fue enviada por Doflamingo como agente encubierto.

Debido a su misión y acciones, podría considerarse la antagonista terciaria del arco de peligro punk. Ella también era la hermana mayor de azúcar.

13. Envidiar

Franquicia: Alquimista de Fullmetal

Encarnando el pecado de la envidia, es uno de los más jóvenes entre los homúnculos con 175 años de existencia. Por lo general, viene en forma andrógina con cabello verde largo / negro. Esto no significa mucho porque es un cambiaformas que adopta la apariencia de cualquier persona para su ventaja (sin embargo, no puede cambiar su peso, lo que sigue siendo considerable: el suelo hunde varios centímetros cuando 'se estampa el pie y el metal se dobla bajo su peso).

Quizás el más extravagante de los homúnculos, se deleitó con las luchas entre humanos. Es él quien, en la forma de un oficial del ejército de Amestris, mata a una doncella de Ishbal y comienza la guerra de Ishbal. Su verdadera forma (que se descubre cuando se lo traga Gluttony con Edward y Lin) es la de una monstruosa bestia de 8 patas con una larga cola de reptiles, con un cuerpo y una cabeza formados a partir de las figuras desesperadas de las almas que forman la piedra de su filósofo la piedra de su filósofo. De esta forma, su ojo izquierdo es múltiple, con 8 alumnos.

12. Michiru Kaiō / Sailor Neptuno

Franquicia: Marinero de la luna

Al igual que otros guerreros marineros en el sistema solar exterior, Sailor Neptuno no pasó su vida anterior con la princesa Serenity en el Milenio de Plata, pero en el Castillo de Triton, su castillo que flota en órbita alrededor del planeta Neptuno. Sailor Neptuno es el guerrero del abismo y saca sus poderes del océano. Desde su posición, garantiza la protección del sistema solar contra sus enemigos externos.

Solo, en su planeta, donde se extiende un mar de arena hasta donde alcanza la vista, contempla el milenio plateado y la familia Serenity. Durante el ataque de la reina Beryl y Metallia contra el milenio de plata, marinero Neptuno, como los otros guerreros marineros del sistema solar externo, el marinero Plutón y el marinero Urano, se ordena que no intervengan. Desde lejos, los tres escuchan los gritos agonizantes de las selenitas.

En este punto, el talismán de Sailor Neptuno, su profundo espejo aqua, resuena con las armas de Sailor Plutón y Sailor Urano.

11. norte

Franquicia: Pokémon

Cuando N era joven, se lo dejó huérfano en el bosque y se crió por Pokémon. Un día, Ghetsis, que afirmó ser su padre, vino y lo crió para ser el rey del equipo Plasma. Según Concordia, "el corazón de N es puro e inocente".

Cuando era niño, fue criado con Pokémon y aislado de humanos. Ghetsis solo deja que se vea Pokémon que había sido herido por humanos. A juzgar por el contenido de su habitación en su castillo, parecía estar interesado en el skate, el transporte (como aviones y trenes), baloncesto y dardos cuando era niño. También tenía muchos juguetes nuevos. Pokémon jugó con sus juguetes, ya que su patineta está cubierta de marcas y rasguños. Los siete sabios le enseñaron muchas materias.

En la secuencia de apertura de Negro y Blanco, N usa una bata especial y es coronada por Ghetsis en la sala del trono del castillo de N.

En blanco y negro, N sirve como anti-villano, un antagonista secundario, pero es una persona de buen carácter que considera al Pokémon a sus amigos y generalmente es bastante amigable con el jugador también. En varios puntos del juego, aparece frente al jugador para pelear con él.

10. BEELZEBUB IV

Franquicia: Belcebú

Baby Beel (Beelzebub), nombre real Kaiser de Emperana Beelzebub IV es el futuro señor de los demonios. Su misión es destruir a la humanidad, pero necesita un receptáculo humano (llamado contratación) al que atribuir su poder cuyo anfitrión es cruel y fuerte.

Apodado Baby Beel, está muy impresionado, especialmente por personas fuertes, ya que él mismo todavía es débil y pierde contra otros bebés y gatos, incluso a veces insectos de los cuales tiene una fobia real (aprendemos más tarde) que en realidad su combate El potencial es muy alto, hasta el punto de poder enfrentarse a Oga, pero su cobardía y su falta de confianza limitan sus habilidades al punto de hacerlo casi inofensivo).

Le encantan las cosas que pueden asustar a los bebés "normales" como la violencia, la música pesada y los juguetes malvados. Cuando Beel está molesto, llora y esto da como resultado una electrocución a su alrededor. OGA no debe estar separado por más de 15 metros o el llanto de Beel resultará en la muerte instantánea de su padre adoptivo, según Hilda.

9. Shion sonozaki

Franquicia: Higurashi no naku koro ni

Hermana gemela de Mion. Vive en el pueblo vecino de Okinomiya. Fue desterrada por su abuela, que también es la más antigua del clan fundador de Hinamizawa. Mucho más femenino que Mion, y a pesar de su aparente gentileza, sabe cómo demostrar una gran determinación e incluso una crueldad extrema. Ella no duda en derramar sangre e ir a una locura asesina para satisfacer sus propios intereses.

8. Kaede Kayano

Franquicia: Salón de clases de asesinato

Ella es amiga de Nagisa, uno de los primeros que supo al entrar en la clase E. están cerca de su corazón (como en el episodio 2 de la temporada 2, donde hace un enorme en blanco atrapado para tratar de asesinar a Koro) es muy abierta y cuidando a los demás, pero odia a las mujeres con grandes senos y tiene un complejo con el de ella.

Kaede mostrará grandes habilidades a lo largo de la historia, incluida una gran perseverancia con respecto al asesinato del profesor a quien ella misma asignó el nombre "Koro-sensei".

Ella esconde un fuerte secreto, en relación con sus orígenes y su familia, reveló tres cuartos de la historia: es la hermana pequeña de Aguri Yukimura, la mujer Koro amaba cuando este último era prisionero en el laboratorio. Akari Yukimura creerá (en parte con razón) que su hermana fue asesinada por este monstruo tentáculo llamado Koro.

7. Tatsumaki

Franquicia: Hombre de un golpe

Una mujer joven que a veces es desagradable con sus compañeros, dotada de poderes súper telequinéticos para enfrentar a sus oponentes. Parece una niña debido a sus poderes, que se dice que acarició su crecimiento, pero tiene 28 años. Sus poderes son lo suficientemente poderosos como para destruir sin esfuerzo una ciudad, detener las conchas, crear desastres naturales o incluso meteoritos de lluvia.

También puede crear campos de fuerza para protegerse y tiene muchos poderes místicos, que aún no hemos visto, según Silverfang (colmillo de plata). Debido a su mal genio, tiene el molesto hábito de jurar por sus interlocutores por un sí o un no. Odia ser retenida a ella y hace lo que quiere en la Asociación de Héroes, rechazando misiones o denigrando a los héroes a voluntad.

Ella solo considera a algunos héroes de rango y siente por todos los demás de la lástima y el desprecio que son tan débiles en comparación con ellos. Odia que le recuerden que parece una niña o que es el número 2 después de la explosión. Muchas personas, incluso héroes, les tienen miedo, excepto Saïtama, a quien también odia por su atrevido y estupidez (ignorando su verdadera fuerza) porque este último además de no conocerla, es cero en el conocimiento general, y constantemente le recuerda que No entiende cómo un niño puede ser un héroe.

Flashear el rayo que no puede soportar que lo bajara (él mismo sea muy arrogante) y algunas personas. Aunque arrogante y orgulloso, ama mucho a su hermana pequeña "Fubuki" Blizzard Infernal, incluso si no lo muestra y tiende a sobreprotectarla tanto como puede.

6. C.C.

Franquicia: Código Geass

A pesar de su lugar importante y esencial en la historia, no sabemos mucho sobre esto C.C., excepto que ella tiene una conexión directa con el ejército británico, y que Clovis fue responsable de la investigación realizada sobre ella. El día de su reunión con Lelouch, ella hace un pacto con él y se queda cerca de él para monitorear sus acciones. Ella también ahorra cero en varias ocasiones.

Linfático, imperturbable y tan flemático como sea posible, nada asombra o la mueve. Ella considera a Lelouch como una pareja simple, más o menos "desechable", y solo quiere que ella haga realidad su deseo más querido. Luego aprendemos su historia: Nacida hace unos siglos, era una niña muy pobre, criada como esclava en las carreteras. Golpeada y humillada durante sus viajes, se redujo a mendigar y vender sus servicios a quien la quisiera.

Fue acogida por una buena hermana, este último depositario del código que la hizo inmortal y le dio la capacidad de transmitir el poder de los reyes, los Geass. Este último le dio uno, el de hacerse ser amado por cualquiera, porque era C.C.El sueño más grande. Con el tiempo, se convirtió en una joven bonita y sencilla a quien todos los hombres cortejaron, pero su geass había alcanzado su punto máximo. En ese momento, la buena hermana la obligó a asesinarlo porque era eterna y no podía soportar la vida por más tiempo; Solo una persona con Geass máximo podría matarla.

5. EtO Yoshimura

Franquicia: Terror en tokyo

Un ghoul natural de un solo ojo, Eto nació de la unión entre el Ghoul Kuzen Yoshimura y el Human Ukina, un periodista que investiga la organización "V". Criado por Noro en el 24th Arcentisement Para vivir oculto a V, Eto es el fundador del árbol Aogiri, que ella gobierna en las sombras, dejando a Tatara el papel de director.

Su cuerpo está completamente cubierto de vendas; Ella usa una túnica sin mangas de berenjena, con orejas flexibles unidas al capó. Al mismo tiempo, se esconde de los ojos de todos como Sen Takatsuki, una exitosa autora de novelas de terror, que Ken Kaneki, Hinami Fueguchi, pero también Tsukiyama son particularmente fanáticos. Como Sen Takatsuki, se ve como una mujer joven perfectamente normal, reconocible por su cabello verde teñido.

Eto es un ghoul particularmente sádico que se complace en torturar a sus enemigos u otros ghouls a quienes usa solo para causar estragos.

4. Nelliel Tu Odelschwanck

Franquicia: Lejía

Nelliel Tu Odelschwanck o Nell es la antigua Tercera Espada. Ella es una antigua adjuchas. Su máscara está en el nivel de su frente y tiene una grieta visible. Su cabello es verde y sus ojos son marrones. Cuando aparece por primera vez, tiene la apariencia de un niño pequeño que se apega a Ichigo, a quien ella llama "Itsugo".

De hecho, Nell es una mujer "joven" con cabello verde, un gran pecho y marcas rojas en sus pómulos en su rostro. Nell y sus compañeros son excepciones entre los huecos: lejos de la imagen de los matones despiadados que la mayoría dan, parecen leales y comprensivos, con una personalidad bastante infantil y juguetona la mayoría de las veces.

Ella fue una vez la Espada No 3: dos años antes, Nnoitra (en el momento no 8) la emboscó con la complicidad de Szayelaporro Grantz, quien se rompió la máscara, obligándola a tomar su forma actual y sorprendente. Luego fue expulsada de Las Noches con sus fracciónes, Pesche Gatiche y Dondochakka Willson, a quien toma para sus hermanos.

3. Gon Freecss

Franquicia: Cazador × cazador

Gon Freecss es, junto con Killua Zoldik, el héroe de Cazador × cazador. Él es el hijo del legendario ging freecss. Fue criado por su tía Mito (primo de Ging), a quien considera ser su verdadera madre. Mito la hace creer durante mucho tiempo que su padre estaba muerto, pero luego le confiesa que él está vivo y que se le ha otorgado la custodia en la corte. Posee una personalidad cercana a cualquier héroe del manga de Nekketsu, aunque es claramente más buscado y profundo.

2. Izuku Midoriya

Franquicia: Mi héroe academia

El es el personaje principal de la historia. El "amigo" de la infancia de Katsuki Bakugo, a quien apoda a Katchan, nació sin alter. Quiere convertirse en el mejor superhéroe de su tiempo, como su ídolo, el famoso todo poder: "poder salvar vidas con una sonrisa en tu rostro". Su sueño es integrar a Yuei (ua), la famosa y no menos prestigiosa escuela secundaria que ha visto el nacimiento de tantos héroes. Sin embargo, sin poderes, hará cualquier cosa para convertirse en un gran héroe y ponerse al día con su mayor rival, Katsuki Bakugo. En última instancia, será él que todo el poder elegirá hacerse cargo de transmitir su poder, el para todos.

1. Roronoa zoro

Franquicia: Una pieza

Zoro es un personaje serio y de aspecto frío. Tiene un temperamento a veces reflexivo pero excesivo (ver Arco de Alabasta). El creador de la serie, Eiichiro Oda lo compara con un tiburón o un demonio. Sin embargo, sus reacciones son a menudo cómicas o exageradas. Durante los cruces de mar, lo vemos entrenando o tomando una siesta o durmiendo, lo que en el último caso a menudo significa que se despierta de manera bastante brutal.

Como Nami, tiene una gran resistencia al alcohol y nunca lo vemos borracho. No tiene sentido de dirección y tiene una relación adversaria y competitiva con Sanji, el cocinero del barco, con quien argumenta constantemente, incluso y especialmente en medio de la batalla. Sin embargo, como combatientes, demuestran regularmente un respeto mutuo. Su relación con Nami tampoco es muy buena, ya que él no aprecia su codicia y además ha logrado atraparlo en Wiskey Peak.

Sin embargo, con Nico Robin, son los miembros menos maleables de la tripulación. Cuando pelea, Zoro siempre sigue siendo serio, enfocado y enfocado en ganar. Su forma de acercarse a las peleas, por lo tanto, contrasta fuertemente con la de Luffy o Usopp, luchó con Luffy, pero aún no se han decidido.