Top 10 mejores manga de Seinen que necesitas leer en el top 10top 10

Top 10 mejores manga de Seinen que necesitas leer en el top 10top 10

En el idioma japonés, el término Seinen literalmente significa "juventud."Sin embargo, el término" Seinen Manga "también se usa para describir el público objetivo de revistas que atienden específicamente a los intereses de los hombres, y se comercializan hacia una demografía de hombres adultos entre las edades de 18 y 40. La mujer equivalente a Seinen Manga es Josei Manga. En este artículo, le traeremos una lista de los 35 mejores Seinen manga necesitas leer.

1. AVISO DE MUERTE

Carrera original: 1 de diciembre de 2003 - 15 de mayo de 2006
Número de volúmenes: 12

Light Yagami es un estudiante de secundaria talentoso que juzga el mundo actual como criminal, podrido y corrupto. Su vida cambia por completo cuando accidentalmente recoge un misterioso cuaderno titulado "Death Note."Su manual de usuario establece que" la persona cuyo nombre está escrito en este cuaderno muere."

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En First Skeptical, Light, sin embargo, decide probar el cuaderno y descubre que su poder es muy real. Conoce al ex propietario de la nota de la muerte, un dios de la muerte llamado Ryuk. Este declara haber dejado caer voluntariamente su cuaderno para entretenerse. La luz decide usar la nota de muerte para exterminar a los delincuentes para construir un mundo perfecto en el que él será el dios.

2. Enloquecido

Carrera original: Agosto de 1989 - presente
Número de volúmenes: 41

Berserk cuenta la historia de la reunión de Guts y Griffith, líder de la Tropa Falcon, una banda de mercenarios al pago del reino de Midland. De esta reunión nacerá una amistad ambigua, pero sin embargo eficiente: la presencia de agallas, un guerrero con la espada desproporcionada, será esencial rápidamente para la ambición del joven Griffith, Swashbuckler y el destacado táctico.

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El anime es, por lo tanto, el relato del ascenso y la caída de la tropa del halcón y la relación entre las tripas y el grifith. Examina la relación de interés particularmente compleja (Griffith usa la fuerza de las tripas), el respeto mutuo (ambos se ven como soldados) y afecto profundo (cada uno inexplicablemente necesita la presencia del otro).

3. 🢒m⊙ns † Er🢐

Carrera original: Diciembre de 1994 - diciembre de 2001
Número de volúmenes: 18

Düsseldorf, 1986. El joven y brillante neurocirujano japonés Kenzo Tenma salva a un niño, Johan Liebert, de cierta muerte después de que fue encontrado herido con una bala en la cabeza; Su hermana gemela Anna también está hospitalizada en shock. Sin embargo, el director criticó el hecho de que había elegido operar con el niño en lugar del alcalde, y Tenma pierde su estatus social. Más tarde, los gemelos desaparecen de repente, mientras que en la guarnición del hospital, se producen algunos crímenes que involucran a los principales oponentes de Tenma.

4. Akira

Carrera original: 20 de diciembre de 1982 - 25 de junio de 1990
Número de volúmenes: 6

Tokio fue destruido por una misteriosa explosión el 6 de diciembre de 1982, y esto desencadenó la Segunda Guerra Mundial, con muchas ciudades destruidas por armas nucleares. En 2019, Neo-Tokyo es una megalópolis corrupta cruzada por pandillas de ciclistas jóvenes ociosos y adictos a las drogas. Una noche, uno de ellos, Tetsuo, tiene un accidente de motocicleta mientras intenta evitar a un niño extraño que está en su camino.

Herido, Tetsuo es capturado por el ejército japonés. Es objeto de numerosas pruebas como parte de un proyecto militar ultra secreto destinado a identificar y entrenar a los seres con predisposiciones a los poderes psíquicos (telepatía, teletransportación, telequinesis, etc.).

Los amigos de Tetsuo, incluido su líder Kaneda, quieren saber qué le sucedió porque cuando escapa y se encuentra libre, ya no es el mismo. Tetsuo prueba sus nuevos poderes y quiere establecerse como un líder entre los adictos, lo que no se sienta bien con todos, especialmente Kaneda.

5. Hombre de un golpe

Carrera original: 14 de junio de 2012 - presente
Número de volúmenes: 24

Saitama es un joven desempleado y deprimido sin un propósito profundo en su vida. Un día, conoce a un hombre de cangrejo que busca a un niño "con una barbilla dividida como un culo", en sus palabras. Saitama termina conociendo a este joven y decide salvarlo del hombre del cangrejo, a quien logra vencer con dificultad. A partir de entonces, Saitama decide convertirse en un superhéroe y entrenar durante tres años muy en serio: 100 flexiones, 100 sentadillas, 100 abdominales y 10 km de carrera diaria, y no hay condiciones de calefacción o aire acondicionado.

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Al final de su entrenamiento, "tan intenso que pierde el cabello", se da cuenta de que se ha vuelto tan fuerte que ahora puede vencer a todos sus oponentes con un solo golpe. Su fuerza excesiva es una fuente de problemas para él, ya que no puede encontrar adversarios de su tamaño y está aburrido en su trabajo como héroe porque las peleas ya no le dan ningún sentimiento o adrenalina. Aunque puso fin a varias amenazas, cada una más peligrosa que la siguiente, nadie parece notar la increíble habilidad de Saitama, a excepción de su amigo y discípulo Genos, un joven se volvió cyborg.

6. Gran azul

Carrera original: 7 de abril de 2014 - presente
Número de volúmenes: 18

La vida de Iori Kitahara da un giro diferente cuando decide mudarse a la pequeña ciudad costera de Izu para hacer sus estudios universitarios y comenzar una nueva vida de ensueño que imagina llenado de hermosas niñas y mujeres. Sin embargo, cuando llega a la tienda de buceo de su tío, el "Grand Azul" descubre un grupo de ruidosos, ancianos que lo obligan a participar en sus actividades alcohólicas.

Aunque reacio al principio, Iori cede y encaja rápidamente con los juerguistas. Desafortunadamente, esto le otorga el desprecio de su prima, Chisa Kotegawa, quien llega en el momento equivocado. Sin embargo, no se deja desanimarse y aún quiere lograr la vida estudiantil de sus sueños a pesar de sus nuevos amigos del club de buceo "Peek a Boo" y sus fiestas alcohólicas.

7. El fantasma en el caparazón

Carrera original: 1989 - 1997
Número de volúmenes: 3

En 2029, gracias al apoyo de las instituciones, Daisuke Aramaki y Motoko Kusanagi reciben los fondos necesarios para crear su propio equipo internacional de rescate, en realidad, una organización antiterrorista de élite puesta bajo el control del ministro interior, pero con muchos de Libertad para maniobrar y se llama oficialmente la Sección de Seguridad Pública número 9.

Durante varias misiones completadas, la Sección 9 investiga un ciberdeliminal peligroso que se llama a sí mismo el titiendo, cuya actividad principal es la piratería fantasma, que está tomando el control de la mente humana. Los agentes de la Sección 9 finalmente descubren que el titiritero es una inteligencia artificial particularmente avanzada, nacida dentro de un proyecto del gobierno secreto y luego escapó de su control, que se ha dado cuenta de su existencia y requiere ser aceptada como una forma de vida en todos los aspectos.

El titetista, que quiere que un fantasma humano se mueva a una etapa más alta de evolución y cree su propio linaje, convence a Kusanagi, que inicialmente es escéptico, para fusionarse con su conciencia. Después de este evento, Kusanagi, que enfrenta un juicio público por irregularidades cometidas en el servicio, abandona la Sección 9 para ir por su cuenta.

8. Parasí

Carrera original: 1988 - 1995
Número de volúmenes: 10

Una noche esferas del tamaño de las bolas de tenis que contienen criaturas de serpientes caen en números desconocidos en todo el mundo. Están programados para tomar el lugar de los cerebros humanos. Uno de estos ataca a un joven, Shinichi, durante su sueño, tratando de entrar por su oído, pero no puede alcanzarlo, este último había mantenido los auriculares puestos por la noche.

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Despierto mientras el parásito intenta entrar por su nariz, intenta defenderse pero termina con su mano derecha perforada. El estudiante de secundaria luego toma sus auriculares y los envuelve alrededor de su brazo, evitando que el parásito suba al cerebro.

9. Terror en tokyo

Carrera original: 8 de septiembre de 2011 - 18 de septiembre de 2014 /16 de octubre de 2014 - 5 de julio de 2018
Número de volúmenes: 14/16

En la ciudad de Tokio, las criaturas llamadas Ghouls han aparecido y alimentado de carne humana para sobrevivir. Un día, Ken Kaneki, un joven estudiante, es atacado por uno de ellos y sufre una lesión grave.

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Para mantenerse con vida, recibe un trasplante del ghoul que lo atacó y se convierte en un medio ghoul híbrido y medio humano (artificial solo). Rápidamente, se da cuenta de que ya no puede comer los mismos alimentos que antes. Luego ingresa al servicio del café "L'Antique", una guarida de ghouls, donde aprende a alimentarse sin dañar a los humanos.

Pero pronto se encontrará en el corazón de una guerra sangrienta entre el CCG (Centro de control de Ghoul), decidido a encontrarlos y exterminarlos hasta el final, y el árbol Aogiri, una organización de los despiadados ghouls. Descubre que los ghouls no son tan diferentes de los humanos, y comenzará a adaptarse poco a poco.

10. Infierno

Carrera original: Mayo de 1997 - 30 de septiembre de 2008
Número de volúmenes: 10

Se centra en la Orden Real de los Caballeros Protestantes, una organización fundada por Abraham Van Hellsing y dirigida por sus descendientes. Su misión es proteger a la reina y las fronteras del país de cualquier amenaza sobrenatural. La organización está dirigida por Sir Integra Fairbrook Wingates Hellsing, el último miembro vivo de la familia, que heredó su responsabilidad como directora después de la muerte de su padre cuando tenía 12 años.

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Bajo su orden están Walter C. Dornez y Alucard, un poderoso vampiro que fue capturado por la familia hace cien años. Más tarde, la ex policía Seras Victoria también se une, quien, después de ser mordida por Alucard, se convierte en su descendencia y, por extensión, un soldado infernal.

11. Vagabundo

Carrera original: 17 de septiembre de 1998 - 21 de mayo de 2015 (en pausa)
Número de volúmenes: 37

En 1600 tuvo lugar la terrible batalla de Sekigahara, que estableció el poder del Tokugawa Shogun. Shinmen Takezo, hijo de un gran samurai, está listo para hacer cualquier cosa para sobrevivir entre los combatientes. Al regresar a su pueblo natal, los habitantes lo rechazan por haber abandonado. Perseguido, luego comienza una larga deambulación con un solo objetivo: convertirse en el mayor samurai de Japón.

Vagabundo es un largo manga de iniciación, que lleva al héroe a descubrir, a comprender el mundo que se rodea a sí mismo y a sí mismo, dedicándose al camino de la espada. Cambiando su nombre a Miyamoto Musashi, desafía y se enfrenta al samurai más poderoso, llevado por una espiral asesina y desgarrada por su amor por Otsu, su amigo de la infancia.

12. Dorohedoro

Carrera original: 30 de noviembre de 2000 - 12 de septiembre de 2018
Número de volúmenes: 23

La serie se desarrolla en un mundo de fantasía dividido en tres reinos distintos: Hole, una metrópolis sucia, degradada, contaminada y violenta donde viven los humanos; el mundo de los hechiceros, un reino rico, colorido y dominado por la magia conectado con el mundo humano a través de puertas creadas mágicamente; Y el infierno, donde viven las almas de los hechiceros muertos y los demonios.

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Aunque son indistinguibles en apariencia, los humanos y los hechiceros pertenecen a dos especies diferentes: la primera se desarrolló naturalmente, y el segundo creado por el demonio primitivo Chidaruma. Los hechiceros tienen un sistema circulatorio único, que les permite producir humo de sus dedos o boca a través del cual realizan sus habilidades mágicas. Cada hechicero posee un tipo especializado de magia, que puede ser común o muy buscado, como la curación, la capacidad de devolver a los muertos o controlar el tiempo.

13. Uzumaki

Carrera original: 19 de enero de 1998 - 30 de agosto de 1999
Número de volúmenes: 3

Kirie Goshima vive en la pequeña ciudad de Kurouzu, un poco aislada entre el mar y las montañas circundantes. Ella es una chica de secundaria perfectamente normal, pero el padre de su novio comienza a comportarse de una manera inquietante: está obsesionado con observar objetos en forma de espiral. Esta forma se está volviendo cada vez más presente en la pequeña ciudad, como si estuviera bajo el efecto de una maldición.

14. Gantz

Carrera original: 29 de junio de 2000 - 20 de junio de 2013
Número de volúmenes: 37

Kei Kurono es una estudiante de secundaria relativamente cínica y egoísta de Tokio, un gran consumidor de revistas. Un día, mientras esperaba su metro, conoce a un amigo de la infancia, Masaru Katô, a quien había perdido de vista y que estaba en la estación. Luego es empujado contra todas las probabilidades para hacer un gesto heroico: salvar a un borracho que ha caído en las vías.

15. Saga de Vinland

Carrera original: 13 de abril de 2005 - presente
Número de volúmenes: 25

En 1002 a.D., En un pequeño pueblo de Islandia vive Thorfinn, un niño de seis años, con su padre Thors, su madre Helga y la hermana Ylva, deleitándose al escuchar historias sobre la legendaria tierra de Vinland desde la boca del comerciante y navegante Leif Erikson. El padre Thors es un antiguo mercenario de los Jomsborg Vikings que fingieron su muerte para retirarse para alejar una existencia pacífica de la violencia.

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Pero cuando el rey Sweyn I de Dinamarca convoca a sus vasallos para invadir Inglaterra, Thors también debe responder al llamado para proteger a su aldea de posibles repercusiones. Sin embargo, su jefe no ha olvidado su deserción y planea matarlo contratando al Pirate Askeladd. Después de haber sido emboscado, Thors prefiere ser asesinado para salvar al pequeño Thorfinn, que había abordado en secreto su barco.

dieciséis. Mushishi

Carrera original: Noviembre de 1999 - agosto de 2008
Número de volúmenes: 10

Combinar la fantasía, la ecología y el japón tradicional, Mushishi es una serie de historias o cuentos sobre mushi, una forma de vida primitiva, más básica que todas las demás formas de vida.

Estas historias cuentan las aventuras de Ginko, un mushi Especialista, una de las pocas personas que pueden verlos y que tiene el regalo de atraer mushi, lo que significa que no puede quedarse mucho tiempo en un solo lugar y los empujes para ser un itinerante.

Cada historia relaciona una investigación en casos más o menos extraños relacionados con mushi; Cada mushi encontrado causó diferentes efectos que siempre se manifiestan a través de su relación con la humanidad. Van desde enfermedades hasta regalos extraordinarios, incluido el enriquecimiento de la tierra y la capacidad de restaurar la vida.

17. Puño de la Estrella del Norte

Carrera original: 13 de septiembre de 1983 - 8 de agosto de 1988
Número de volúmenes: 27

La historia tiene lugar en la década de 1990 (que fue un futuro relativamente cercano) en una tierra devastada por una guerra nuclear, que ha resultado en la evaporación de la mayoría de los mares y océanos y la destrucción de gran parte de la vegetación.

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Durante la introducción de la trama de la serie, se puede leer "199x", es decir, un año indeterminado a fines del siglo XX. En este universo post-apocalíptico, los sobrevivientes son aldeanos humildes que intentan sobrevivir o bandidos viciosos agrupados en pandillas que saquean y persiguen a los aldeanos.

18. Juego de mentiras

Carrera original: 17 de febrero de 2005 - 22 de enero de 2015
Número de volúmenes: 19

Aquí está Nao Kanzaki, una persona considerada "estúpidamente honesta."Ella puede enamorarse de la misma broma miles de veces y seguramente será la única persona que entregaría una moneda de 100 yenes que encontró en la calle a una oficina de propiedad perdida. Cuando Nao se ve obligado a participar en un juego aterrador llamado Juego Liar, su vida cambiará drásticamente. Ahora tiene 100 mil millones de yenes en efectivo y tiene que protegerlos con su vida y obtener los otros cientos del otro jugador.

De lo contrario, robará la suya, y si pierde, tendrá que devolver el doble de esa cantidad. Desesperada por su situación, Ella Nao busca ayuda de Shinichi Akiyama, una estudiante universitaria que acaba de ser liberada de la prisión y acusada de fraude, para sobrevivir al juego de mentiroso. Si tiene éxito, su recompensa será de cien millones en efectivo, de los cuales los organizadores del juego mentiroso mantendrán a los otros cien.

19. Elfen mintió

Carrera original: 6 de junio de 2002 - 25 de agosto de 2005
Número de volúmenes: 12

La historia está ambientada en Kamakura, Japón. Gira en torno al diclonio, seres mutantes muy similares a los humanos, pero con dos cuernos extraños en la cabeza y dotados de extremidades invisibles muy fuertes llamadas "vectores."Se cree que es peligroso para la raza humana normal, los bebés Diclonius son asesinados al nacer o encerrados en laboratorios de investigación, sometidos a torturas terribles y experimentos extremadamente violentos.

Sin embargo, una de ellas, Lucy, logra escapar al mar, masacrando a cualquiera que venga frente a ella. Dos niños la encuentran en la playa en un estado completo de amnesia y una doble personalidad causada por un disparo en la cabeza mientras escapa.

El joven Diclonius se encuentra con una personalidad completamente diferente, y los dos muchachos deciden llamarla por la única palabra que puede pronunciar, a saber, "nyu."Incapaz de dejarla sola en esas condiciones, la llevan a su casa esperando para descubrir su pasado. Pero el ejército no se rinde y permanece en su rastro de ella. Cada vez que la niña golpea su cabeza, ella vuelve a ser Lucy.

20. Niños del siglo XX

Carrera original: 1999 - 2006
Número de volúmenes: 22

Kenji Endō es el gerente de un pequeño supermercado en Tokio. Vive con su madre y Kanna, la hija de su hermana, a quien dejó bajo su cuidado antes de desaparecer. Kenji asiste al funeral de un amigo de la infancia, burro. Cuando conoce a sus antiguos compañeros de escuela, no le hace mucho tiempo relatar su muerte con los demás y en cuyo entorno parece un símbolo de que el grupo mismo creó cuando eran pequeños. Ahora, el juego parece ser realidad a través de una secta dirigida por un enigmático individuo llamado Amigo.

Kenji y sus amigos juraron defender la paz y la justicia en el mundo cuando algún día fue amenazado por una organización malvada. Sin embargo, todos ellos ven cómo cada una de las predicciones que hicieron se está haciendo realidad, incluida la más temida: la sangrienta víspera de Año Nuevo del año 2000, en la que la supervivencia del planeta estará en juego en juego.

21. Higurashi cuando lloran

Carrera original: 6 de julio de 2007 - 17 de diciembre de 2007
Número de volúmenes: 24

Junio ​​de 1983, Maebara Keiichi es un joven estudiante que pertenece a una familia de clase media que, en busca de descanso, decide mudarse al pequeño y apartado pueblo de Hinamizawa. Aquí, el aire del bosque es extraño y misterioso, pero Keiichi logra sentirse cómodo en ese lugar que de alguna manera se ve tan acogedor.

También hace algunos amigos en su nueva escuela, y con ellos, se involucra en actividades de clubes después de la escuela, en su mayoría jugando estrategias y juegos de cartas. Pasan los días, y la ciudad parece tan normal y tranquila como siempre hasta la llegada de "Watanagashi", un festival local en el que se venera el dios Oyashiro-sama.

22. Umineko no naku koro ni

Carrera original: 22 de diciembre de 2007 - 23 de febrero de 2011
Número de volúmenes: 57

En octubre de 1986, miembros de la rica familia Ushiromiya se reunieron en una isla llamada Rokkenjima, el hogar de la cabeza de la familia, Kinzo. El médico de familia ha anunciado que a este último solo le quedan tres meses para vivir, y sus herederos, por lo tanto, se reúnen para negociar la división de la herencia, así como para designar quién tomará el jefe de la familia.

Además de los miembros de la familia Ushiromiya, varios sirvientes viven en la isla, así como un médico designado, llevando el número de personas presentes a dieciocho personas. Sin embargo, poco después de la llegada de la familia, estalla un tifón, evitando que salgan de la isla. En la isla, ahora cortada del mundo, ocurren eventos extraños, y las personas son asesinadas inexplicablemente, lo que lleva a los presentes a creer que el culpable puede ser la legendaria bruja Beatrice, quien se dice que persigue a Rokkenjima.

23. Kaguya-sama: el amor es la guerra

Carrera original: 19 de mayo de 2015 - presente
Número de volúmenes: 25

La Academia Shūchiin es una escuela prestigiosa donde las futuras élites del país, casi exclusivamente los niños de los ricos, continúan sus estudios. Dentro de la oficina de estudiantes de secundaria, los dos brillantes modelos ejemplares de la academia, el vicepresidente Kaguya Shinomiya y el presidente, de un entorno modesto, Miyuki Shirogane, desarrollan una relación particular: se sienten atraídos por uno por el otro, pero el otro, pero el otro, pero el otro, pero no pueden confesar sus sentimientos por su demasiado orgullo.

De hecho, considerando la correlación entre la desigualdad del interés amoroso y la relación de dominación en una relación de este tipo, cada uno concluye que quien confiese primero se convertirá en el "perdedor" de la pareja. Así comienza su vida diaria llena de varias tramas y estratagemas para obligar al otro a confesar sus sentimientos.

24. Laguna negra

Carrera original: 19 de abril de 2002 - presente
Número de volúmenes: 12

Rokuro Okajima, un joven empleado japonés de una gran empresa, tiene la tarea de viajar por los mares del sudeste asiático para entregar un disco que contiene datos confidenciales y vitales sobre la empresa para la que trabaja.

Desafortunadamente, su bote es atacado por una banda de piratas independientes que desean recuperar su propiedad, y será tomado como rehén en su bote, el Laguna negra, Un viejo bote de torpedos. Pensando que su empresa hará todo para ayudarlo, no está demasiado preocupado.

No sabe que sus superiores contrataron mercenarios para silenciarlo y destruir toda evidencia de la existencia del registro. Al final de este increíble primer episodio, decide renunciar a su vida en Japón para unirse a la aventura de estos piratas modernos.

25. Vagabundeos

Carrera original: 30 de abril de 2009 - presente
Número de volúmenes: 6

Toyohisa Shimazu, un joven samurai, que participa en la batalla de Sekigahara en Japón feudal, de repente se encuentra sumido en otro mundo. Rápidamente, descubre que varios otros guerreros de renombre se han convertido en esta dimensión.

El joven se encuentra sumido en una guerra implacable cuyos entresijos todavía no conoce. Es una guerra que debe liderar junto a dos figuras históricas japonesas famosas, Oda Nobunaga y Yoichi Nasu, antes de acompañar otros combatientes y estrategas de diversas épocas, como Hannibal Barca y Sundance Kid.

26. Reino

Carrera original: 26 de enero de 2006 - presente
Número de volúmenes: 64

En China, hace cientos y cientos de años, la historia sigue a Young Shin en su viaje para cumplir su sueño de convertirse en un gran general bajo los cielos. En esta China ancestral, Shin es originario del estado de Qin, que ha sido plagado de muchos trastornos tanto dentro del reino como fuera. De hecho, la historia ocurre durante el período de los estados en guerra, cuando China se dividió en siete reinos: Qin, Zhao, Han, Wei, Chu, Yan y Qi. A través de la historia de Shin, también seguimos la historia de Ei Sei, el hombre que luego sería conocido como Qin Shi Huang, el unifier de China.

27. Periodo azul

Carrera original: 24 de junio de 2017 - presente
Número de volúmenes: 11

Yatera Yaguchi es una estudiante bastante popular que sobresale en sus estudios en la escuela, pero a menudo trata el vacío y las frustraciones internas. Un día quedó tan fascinado por una pintura en su club de arte de la escuela secundaria que lo inspiró a intentar pintar. Más tarde, se inspiró en un amigo Ryuji y luego se unió al club de arte, se involucró más profundamente, e intenta postularse a la Universidad de las Artes de Tokio como su elección universitaria.

28. Oyasumi Punpun

Carrera original: 15 de marzo de 2007 - 2 de noviembre de 2013
Número de volúmenes: 13

El manga cuenta la historia de Punpun, un niño real representado como un pájaro caricaturizado en 2D. Nos cuenta sobre su situación familiar inestable, luego aborda su primer amor, describiendo su séquito, mientras pasa por su adolescencia temprana con su mente más o menos hiperactiva durante varios años de su vida.

29. Bungō Perros callejeros

Carrera original: 4 de diciembre de 2012 - presente
Número de volúmenes: 22

La historia se centra en ciertas personas con poderes sobrenaturales que los usan para diferentes propósitos, como administrar un negocio, resolver misterios y llevar a cabo misiones de agencias de detectives armados contra Port Mafia. Gira particularmente en torno a los miembros de la "Agencia de Detective Armado" y su vida cotidiana.

La historia gira en torno a una agencia de detectives, cada miembro de los cuales posee poderes sobrenaturales. Esta característica les da el derecho de resolver investigaciones que son demasiado peligrosas para la policía. Nakajima Atsushi, un joven huérfano al borde de la inanición por un río, se encuentra accidentalmente teniendo que salvar a un hombre de un intento de suicidio. Este no es otro que Dazai Osamu, miembro de esta extraña agencia.

30. March entra como un león

Carrera original: 13 de julio de 2007 - presente
Número de volúmenes: dieciséis

Rei Kiriyama, un jugador profesional de Shōgi de 17 años, vive solo en Tokio. No teniendo más familia y muy pocos amigos, prefiere vivir solo después de distanciarse de su familia adoptiva, pero la soledad le pesa. Las únicas personas cercanas a él son Akari Kawamoto, una joven soltera, y sus dos hermanas menores, Hinata y Momo. En contacto con ellos, se afirmará gradualmente y madurará como jugador y persona.

31. REAL

Carrera original: 1999 - presente
Número de volúmenes: 15

Tomomi Nomiya acaba de ser expulsado de su escuela secundaria. Apasionado por el baloncesto, no ha jugado desde el accidente de motocicleta en el que Natsumi Yamashita, su pasajero, perdió el uso de sus piernas. Su exclusión juega en el juego de Hisanobu Takahashi, dándole el campo para ganar como líder del equipo de baloncesto de la escuela secundaria.

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Mientras visita Natsumi, Tomomi se encuentra con Kiyoharu Togawa, un amputado de piernas debido a la enfermedad ósea que se ha excluido de su propio equipo Handi-Basketball, que considera mediocre. Entonces, Hisanobu fue víctima de un grave accidente de tráfico, atropellado por un camión mientras viajaba en una bicicleta robada. Luego va al hospital para la rehabilitación, pero no quiere creer que tendrá que usar una silla de ruedas por el resto de su vida.

32. Tierra de los lustrosos

Carrera original: 25 de octubre de 2012 - presente
Número de volúmenes: 11

La historia tiene lugar en el futuro lejano, donde la humanidad ha desaparecido. En cambio, se desarrolló una nueva forma de vida: el "hōseki" ("gemas"), de apariencia humanoide. Su número se limita a 28.

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Estos 28 hōseki deben luchar contra el "tsukijin" ("selenios", habitantes de la luna), que quieren transformarlos en una decoración simple. Por lo tanto, a cada Hōseki se le asigna el papel de luchador, médico o armero. El personaje principal es la fosfoplílita. Reputado para ser débil (con una de las durezas más bajas), sus compañeros lo consideran inútil.

33. La extraña aventura de JoJo

Carrera original: 1 de enero de 1987 - presente
Número de volúmenes: 131

La trama se desarrolla en torno a la historia de Joestar Bloodline, una poderosa familia de origen británico destinado a combatir las malas fuerzas sobrenaturales utilizando poderes adquiridos. El trabajo cubre varias generaciones de dicho linaje, que se adaptan en cada parte al poner a un descendiente como protagonista, comenzando con Jonathan en el año 1880.

Las partes 1 a 6 tienen una historia continua y lineal, mientras que las partes 7 y 8 ocurren en un universo alternativo. El nombre "Jojo", presente en el título de la obra, consiste en una obra de teatro compuesta por el nombre de los protagonistas de cada parte, que puede abreviarse como "JoJo" y utilizado como un apodo.

34. Homúnculo

Carrera original: 17 de marzo de 2003 - 21 de febrero de 2011
Número de volúmenes: 15

Manabu Ito es un estudiante de medicina rico interesado en lo oculto, mientras que Susumu Nakoshi es un asalariado muy racional, con licencia extendida y recientemente viviendo en su automóvil. Debido a problemas de dinero, Susumu acepta la oferta de Manabu de someterse a trepanación a cambio de 700,000 yenes. Esta trepanación activa una nueva función del homúnculo sensible de Susumu, que luego adquiere un sexto sentido.

35. CULPA!

Carrera original: 1997 - 2003
Número de volúmenes: 10

Killee es un investigador que analiza la megaestructura, un edificio titánico, que busca un terminal genético (y un portador de genes sanos). Trabaja indirectamente en nombre de una determinada oficina gubernamental, una instancia de la resosza. Conoce a Shibo, un científico que ofrece acompañarlo durante su búsqueda. Shibo y Killee tienen que enfrentarse a las silicías (humanos aumentados) y contramedidas, criaturas extrañas que persiguen un objetivo muy específico en una guerra tecnológica donde no hay misericordia ni prisioneros.