Esa vez me reencarné como limo de la edad, altura, cumpleaños y poderes de cada personaje

Esa vez me reencarné como limo de la edad, altura, cumpleaños y poderes de cada personaje

Esa vez me reencarné como limo, conocido en Japón como Tensei Shitara Slime Datta Ken y abreviado Tensura es una novela de luz japonesa escrita por fusible. Publicado originalmente como webseries, la serie de novelas ha sido adaptada a un manga dibujado por Taiki Kawakami.

Nuestra lista contendrá varios personajes principales, tanto antagonistas como protagonistas, que han aparecido en las novelas de la luz y sus adaptaciones, escritas por Fuse. Vas a descubrir sus edades exactas en la historia y sus fechas de nacimiento, sus alturas exactas y, por supuesto, algunas de sus principales poderes. Va a ser una lista muy divertida, así que disfruta!

PersonajeEdadAltura
Tempestad rimuru2 (Demon Lord Coronation Arc) / 39 (incluida la vida anterior)0'65 ”(forma de limo) / 3'93” (forma humana, post-iFrit) / desconocido (formas humanas posteriores)
Satoru Mikami37Desconocido
Gran sabio / sabioNingunoNinguno
RafaelNingunoNinguno
Veldora Tempers2000+Centímetros de 6'88 "(forma humana) / 328'08" metros (forma de dragón)
Shizue Izawa72-74Desconocido
RigurosoDesconocido6'56 " +
Riguroso10+5'90 "
RangaDesconocidoDesconocido
BenimaruDesconocido5'97 "(Kijin) / 6'56" (Ogre)
SoueiDesconocido5'97 ”(Kijin) / 6'23” (Ogre)
ShionDesconocido5'57 ”(Kijin) / 5'90” (Ogre)
ShunaDesconocido5'08 "
KurobeDesconocido5'90 "
Hakurō300+5'15 "
Milim Nava2000 +/-Desconocido
Hinata Sakaguchi25+Desconocido

Tempestad rimuru

Nombre completo: Tempestad rimuru
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: 2 (Demon Lord Coronation Arc) / 39 (incluida la vida anterior)
Altura: 20 cm (forma de limo) / 120 cm (forma humana, post-iFrit) / desconocido (formas humanas posteriores)

Ultra habilidades:

  • La mente acelera: permita que el usuario extienda sus pensamientos hasta un millón de veces.
  • Analizar y evaluar: analiza y evalúa el objetivo.
  • Operación paralela: opera en cualquier asunto que el usuario desea analizar, separándolo del proceso de pensamiento regular. Cualquier proceso bajo la operación paralela se ve afectado por la mente acelerada y, por lo tanto, acelerada en un millón de veces.
  • CANCELA DE CASTO - ALURS El período de lanzamiento requerido cuando se usa Magic, etc.
  • Toda la creación: permite al usuario comprender completamente cualquier fenómeno no concebido siempre que tenga una cierta cantidad de conocimiento de antemano.
  • Sintetizar: transforma dos objetivos diferentes en un solo objeto.
  • Separado: libera las propiedades inherentes al objetivo y conviértalo en un objeto separado.
  • Modificación de habilidades: permite al usuario modificar o incluso evolucionar las habilidades en las circunstancias correctas.
  • Predicción de ataque futuro: permite al usuario ver de una serie de resultados que va a suceder. (Los resultados que se han calculado tienen un 100% de posibilidades de ocurrir).

Satoru Mikami

Nombre completo: Satoru Mikami
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: 37
Altura: Desconocido

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Habilidades: Ninguno

Gran sabio

Nombre completo: Gran sabio / sabio
Fecha de nacimiento: Ninguno
Edad: Ninguno
Altura: Ninguno

Habilidades:

  • Aceleración del pensamiento: aumenta la velocidad de procesamiento de pensamientos por miles de veces.
  • Evaluación analítica: la capacidad de analizar y evaluar un objetivo.
  • Procesamiento paralelo: la capacidad de separar los pensamientos y el análisis de los fenómenos. Los pensamientos separados también están bajo los efectos de la aceleración del pensamiento.
  • Anulación del canto: cuando se usa magia, el canto ya no es necesario.
  • Toda la creación: la capacidad de comprender cualquier fenómeno no concebido en este mundo. Dependiendo de las cosas que el usuario entiende y la información que el usuario conoce, se puede inferir información adicional. En otras palabras, el usuario necesita verlo (el fenómeno) al menos una vez.
  • Análisis: se estudia y analiza el objetivo absorbido. Luego se pueden producir artículos fabricables. Si los materiales requeridos están presentes, se pueden producir duplicados. En el caso de la habilidad exitosa o el análisis mágico, se puede adquirir la misma técnica. Originalmente, una parte de la habilidad única de Predator se transfirió a gran salvia cuando Predator evolucionó a Gluttony de habilidades únicas.
  • Modo de batalla automática: dando permiso a Great Sage, Rimuru puede dejar que controle su cuerpo temporalmente.

Rafael

Nombre completo: Rafael
Fecha de nacimiento: Ninguno
Edad: Ninguno
Altura: Ninguno

Habilidades:

  • Aceleración del pensamiento: aumenta la velocidad de procesamiento del pensamiento en un millón de veces.
  • Evaluación analítica: evaluación solo con la vista. También contiene los efectos del "análisis" de Predator de habilidades únicas.
  • Operación paralela: la capacidad de separar los pensamientos y el análisis de los fenómenos de la mente.
  • Anulación del canto: cuando se usa magia, el canto ya no es necesario.
  • Toda la creación: la habilidad comprende cualquier fenómeno no concebido en este mundo.
  • Síntesis/separación: la capacidad de sintetizar y separar.
  • Modificación de habilidades
  • Predicción de ataque futuro

Veldora Tempest

Nombre completo: Veldora Tempers
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: 2000+
Altura: 210 centímetros (forma humana) / 100 metros (forma de dragón)

Habilidades: Veldora Tempest es un individuo de la clase de catástrofe, considerado por la mayoría de los pueblos humanos como un fenómeno natural en lugar de un individuo. Este es el punto de que la mayoría de los afectados, así como la mayoría de los observadores externos, ven cualquier daño que Veldora causa una simple desgracia, en lugar de resentirlo.

Como tal, también es el miembro más fuerte de la Federación Jura Tempest, y aunque su título como Deidad Guardian de Tempest es solo una formalidad, su tormenta de protección divina se aplica a Rimuru y todos esos Rimuru han nombrado, y durante el proceso de nombres , algunas de sus mágicas también fueron utilizadas

Dado que Rimuru posee la habilidad final de Veldora, el peligro de perder el ego de uno tras la muerte y la resurrección característica de la mayoría de las formas de vida espirituales tampoco existe para Veldora, siempre que Rimuru y la habilidad estén intactos.

En forma humana, Veldora puede usar su autodesarrollado "artes de matar de veldora" para combate cuerpo a cuerpo. Veldora fue de alguna manera capaz de tomar las técnicas de lucha poco realistas y poco prácticas del manga de lucha Veldora leí de los recuerdos de Rimuru y convertirlas en estas técnicas de lucha prácticas que pueden usarse para el combate real.

Shizue Izawa

Nombre completo: Shizue Izawa
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: 72-74
Altura: Desconocido

Habilidades únicas y adicionales:

  • Síntesis: transforme dos objetivos diferentes en un solo objeto. Se pueden utilizar para fusionar habilidades juntos, evolucionando a nuevas habilidades. Se puede adquirir más de una habilidad de la fusión dependiendo de la combinación utilizada.
  • Separación: libera las propiedades inherentes al objetivo y conviértalo en un objeto separado.
  • Llamas explosivas: una combinación de alto nivel de magia de fuego y magia de explosión en forma de habilidad.
  • Ola de calor
  • Control Flame: permite al usuario manipular libremente las llamas utilizando el movimiento de Magicules.
  • Combustión: permite al usuario convertir cualquier parte de su cuerpo hecho de magia violentamente en llamas.
  • Replicación: le permite al usuario crear clones controlados de sí mismos fuera de la magia. Los clones tienen la misma fuerza y ​​habilidades (excepto habilidades únicas y finales) que el usuario, pero son significativamente menos duraderos y solo tienen la cantidad de magia que se les suministran tras la creación.
  • Barrera a distancia: permite al usuario crear una barrera en cualquier forma que especifique dentro del rango.
  • Magic Sense: permite al usuario percibir las cosas observando las interacciones entre mágicas y ondas de luz/sonido.

Riguroso

Nombre completo: Riguroso
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: 200+ cm

Habilidades: Ninguno

Riguroso

Nombre completo: Riguroso
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: 10+
Altura: 180 cm

Habilidades: Ninguno

Ranga

Nombre completo: Ranga
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: Desconocido

Habilidades: Ranga puede convocar a otros lobos. Debido a su tamaño, Ranga puede crear pequeños torbellinos simplemente moviendo la cola vigorosamente. Se dice que este meneo de cola puede destruir un pequeño edificio construido por duendes. Atrajó en las sombras de Rimuru, absorbiendo su magia mientras constantemente remodelaba su cuerpo. Finalmente, evolucionó a Tempest Star Wolf. Ranga puede llevar a dos personas sobre su espalda usando el paso de la sombra.

Habilidades:

  • Ultra instinto
  • Identificar posesión
  • Invocar camarada
  • Restaurar compañero
  • Manipulación común
  • Sentido mágico
  • Barrera multicapa
  • Viajes espaciales (evolucionado desde Shadow Step)
  • Comunicación del pensamiento
  • Manipulación del viento
  • Volante

Benimaru

Nombre completo: Benimaru
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: 182 cm (kijin) / 200 cm (Ogre)

Habilidades: Entre los sobrevivientes de la aldea Ogre, Benimaru tiene una fuerza de clase de desastres que solo es superada por Shion. Aunque tiene algunas debilidades en un solo combate en comparación con ella, su verdadero poder se muestra cuando lidera un ejército.

Benimaru es un espadachín altamente hábil que puede defenderse en un duelo o un grupo en combate. Después de haber sido nombrado por Rimuru y entrenando constantemente con Hakuro para mejorar sus habilidades de cuchilla, ha crecido exponencialmente. También es capaz de combinar su habilidad de llama negra con su espada, dándole a su cuchilla un gran poder.

Único y extra:

  • Aceleración del pensamiento
  • Dominación del pensamiento
  • Cálculo predictivo
  • Inspirar fuerzas
  • Sentido mágico
  • Sentido de calor
  • Barrera multicapa
  • Viaje espacial
  • Dominio del fuego
  • Flama negra
  • Magia quemado
  • Haki
  • Resistencia al acero

Souei

Nombre completo: Souei
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: 180 cm (Kijin) / 190 cm (Ogre)

Poderes y habilidades: Souei es hábil con una espada y puede mantenerse fácilmente en un duelo de espada o batalla masiva. Después de ser nombrado por Rimuru y un entrenamiento constante con su maestro para mantener o mejorar sus habilidades, ha aumentado aún más en la habilidad con una cuchilla.

Habilidades únicas y adicionales:

  • Delantero de sombra
  • Aceleración del pensamiento
  • Ultra aceleración
  • Matar
  • Espionaje
  • Sentido mágico
  • Barrera multicapa
  • Viaje espacial
  • Cuerpo doble
  • Hilo de acero pegajoso
  • Coerción
  • Aplicar veneno/parálisis/pudrición
  • Comunicación del pensamiento

Shion

Nombre completo: Shion
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: 170 cm (kijin) / 180 cm (ogre)

Poderes y habilidades: Shion es una clase de desastre de rango S, comparable a los señores demonios sin despertar. Shion es un espadachín hábil y puede enfrentar un duelo de espada o una batalla masiva. Después de ser nominada por Rimuru y entrenar constantemente con su maestro para mantener o mejorar sus habilidades, continuó mejorando sus habilidades con una cuchilla.

Ella lleva el borde de Hércules - revisado, un ōdachi forjado por Kurobe. Shion puede sostenerlo fácilmente con una mano. Cada vez que balancea la espada, un rayo morado la pasa a través de ella, cortando y cortando a cualquiera en su camino. El rango de la huelga es de unos 10 metros, un ataque que mata a todos en línea recta. La vaina está hecha de energía mágica y desaparece cuando Shion le desea que.

Rimuru ha reelaborado el borde de Hercules, utilizando el arco iris de Deat End como referencia. Esto lo convierte en un arma tipo Soul Eater, a pesar de que eliminó la función de siete golpes. Contrariamente a lo que sugiere el término "comedor de alma", el arma no puede comer, dañar o interactuar directamente con las almas. Sin embargo, daña el cuerpo espiritual de los que golpea, al tiempo que inflige daño al cuerpo material. En consecuencia, inflige daño físico y espiritual, lo que lo convierte en un arma peligrosa para los seres espirituales y físicos por igual.

Habilidades únicas y adicionales:

  • Batalla de la diosa
  • Destino caótico
  • Encarnación del ser espiritual
  • Cocinar
  • Cierto resultado
  • Acción óptima
  • Regeneración ultraesped
  • Memoria perfecta
  • Ogre Berserker -> Batalla Dios
  • El ojo que todo lo ve
  • Sentido mágico
  • Barrera multicapa
  • Viaje espacial
  • Haki

Shuna

Nombre completo: Shuna
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: 155 cm

Poderes y habilidades: A diferencia de la mayoría de los otros oni, Shuna solo está en el rango A, pero es mucho más fuerte de lo que sugeriría su capacidad mágica, gracias a su uso efectivo y eficiente de la magia y las habilidades. Su capacidad para manipular la ley, en particular, la convierte en una oponente peligrosa.

Habilidades:

  • Analista
  • Aceleración del pensamiento
  • Evaluación analítica
  • Anulación de canto
  • Toda la creación
  • Manipulación de la ley
  • Fabricante
  • Transmutación
  • Fusión
  • Separación
  • Sentido mágico
  • Barrera multicapa
  • Viaje espacial
  • Sentido del peligro
  • Majestad
  • Magia elemental
  • Ilusión Magia
  • Hechizo para dormir: permite al usuario interferir con la mente de los objetivos y ponerlos a dormir.
  • Artes místicas
  • Magia santa
  • Milagro divino: al usar su conexión con Rimuru, Shuna puede hacer que el usuario de Spiritrons lance una poderosa magia en el nivel de habilidades finales.
  • Milagro divino, desintegración: en un proceso similar a la descomposición nuclear que los espíritones bombardean al objetivo y los destruyen a nivel molecular.
  • Divino Milagro, Resurrection: al utilizar Spiritrons, el usuario puede sanar prácticamente todas las lesiones e incluso traer de vuelta al fallecido recientemente.

Kurobe

Nombre completo: Kurobe
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: Desconocido
Altura: 180 cm

Poderes y habilidades: No se sabe mucho sobre las habilidades de lucha de Kurobe. Utiliza un gran martillo como arma, pero desde que evolucionó de ogre a kijin, no ha tenido la oportunidad de participar en combate. Pero como artesano, especialmente cuando se trata de espadas, casi no hay nadie que pueda sostenerle una vela.

Habilidades:

  • Artesano piadoso (evolucionado del investigador)
  • Análisis omni
  • Almacenamiento espacial
  • Transmutación
  • Manipulación de fuego

Hakurō

Nombre completo: Hakurō
Fecha de nacimiento: No gaboso
Edad: 300+
Altura: 157 cm

Poderes y habilidades: Aunque Hakurou era sin nombre, nunca se aventuró al mundo y en silencio perfeccionó sus habilidades de espada. Se convirtió en el espadachín más fuerte en la guardia real de la tribu ogre. Incluso superó a la cabeza de la tribu, a pesar de ser un medio.

Hakurou es un maestro espadachín. Tiene fuerza impecable. Es capaz de ocultar su presencia y temperatura corporal. Su habilidad perceptiva se acelera mil veces por la aceleración mental que recibió de Rimuru cuando fue nombrado.

Hakurou recibió el título de instructor por Rimuru. La energía mágica escapó del cuerpo de Hakurou, mezclada con la de su entorno, y luego recompuso. La cantidad de energía en su cuerpo no cambió. Sin embargo, su calidad lo hizo. El Kijin de mediana edad fue vigorizado y parecía que estaba en el mejor momento de su vida.

Utiliza su técnica de espada para dominar a su oponente, no sus habilidades físicas. Esto es notable porque si bien solo es calificado como rango A de acuerdo con el criterio de calificación de monstruos habitual de la capacidad mágica, su dominio de la espada y el entrenamiento en varias artes le permite alcanzar un rango A especial, ya que normalmente se aplica a los humanos.

Cuando pelea con el demonio Lord Milim, ni siquiera sus ataques los alcanzan. Pero él puede defenderse, lo cual es impresionante en sí mismo.

Milim

Nombre completo: Milim Nava
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: +/-2000
Altura: No gaboso

Poderes y habilidades: Milim es uno de los señores demonios más antiguos del Otagrama y una verdadera clase de desastre, uno de los seres más fuertes del mundo. Una vez luchó contra el tipo carmesí durante 7 días hasta que Ramiris intervino y la calmó.

Habilidades:

  • Milim Eye
  • ojo de dragón
  • Detección de mentiras
  • Analizar y evaluar
  • Medición mágica
  • Oreja Milim
  • Detección de chismes
  • Ultra audición
  • Movimiento espacial

Hinata Sakaguchi

Nombre completo: Hinata Sakaguchi
Fecha de nacimiento: Desconocido
Edad: 25+
Altura: Desconocido

Poderes y habilidades: En su estado base como santo en transición, Hinata ya es más fuerte que cualquier semilla de Demon Lord promedio. Sin embargo, después de equipar las armas santas, ella se transforma temporalmente en un santo de pleno derecho y se vuelve lo suficientemente fuerte como para asumir incluso un señor demonio real por un tiempo limitado. Ella es la persona más fuerte física/mágicamente de toda la iglesia, con la excepción del demonio Lord Luminous Valentine, por quien Hinata fue derrotado.

Habilidades:

  • Usurper/Surpasser (absorbido por Chloe Aubert en Yog-Sothoth)
  • Usurpación: se apodera de un objetivo al finalizar, lo que permite al usuario el control total sobre él. Se puede activar en cualquier habilidad o artes que Hinata pueda ver. La habilidad solo funciona en seres de igualdad de fuerza o más fuerte que Hinata, y cuando se use, "fallará" o "triunfa". Si el ser es más débil que Hinata, el resultado mostrará "no aplicable". Cuanto más fuerte es el objetivo más difícil de aprovechar. No hay límite real para la cantidad de intentos realizados en un objetivo único, por lo que incluso si la habilidad falla, ella puede intentarlo de nuevo.
  • Alogar, elimina las habilidades de su oponente.
  • Copia: aprende las habilidades ella misma.
  • Matemático/inmutable uno
  • Analizar y evaluar
  • Aceleración del pensamiento. Hinata logró revolucionar su proceso de pensamiento por miles de veces mientras luchaba contra Rimuru durante el ataque de Paladin.
  • Calcular predicción: predice el ataque de los oponentes y hace una ruta visual en la mente del usuario.