Piplup Best Moveset, debilidades y contadores, estadísticas y evolución
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- Jaime Lira
El mundo de Pokémon ha sido un fenómeno creciente desde 1996, cuando el primer par de videojuegos salió en las tiendas. Pokémon Comenzó como una serie de videojuegos y, aunque las nuevas criaturas se introducen principalmente en los videojuegos, la serie de anime se ha vuelto tan popular como los videojuegos. A partir de diciembre de 2021, hay casi 900 Pokémon individuales identificados por Pokédex y en este artículo, le diremos todo lo que necesita saber sobre uno de ellos: Piplup.
Piplup es el Pokémon de inicio de tipo agua introducido por primera vez en la Generación IV de los videojuegos principales, junto con Chimchar (Fire) y Turtwig (Grass). Piplup evoluciona aún más hacia Prinplup y finalmente en Empoleón, su última etapa de evolución. Como un Pokémon de tipo agua puro, Es débil para los movimientos de tipo eléctrico y de hierba, y es súper efectivo contra los Pokémon de tipo de tierra, rocoso y de fuego.
En este artículo, le diremos toda la información que necesitará si desea criar un Piplup en cualquiera de los juegos. Descubrirá su tipo, sus poderes, sus fortalezas y debilidades, sus evoluciones y sus movimientos. Nos vamos a centrar tanto en los juegos principales como en otros videojuegos populares basados en el Pokémon franquicia.
Mejor Moveset
En el Pokémon IR videojuego, los mejores movimientos para su piplup son Burbuja y Bisagro Si estás luchando contra Pokémon en gimnasios. A saber, este conjunto de movimientos te da el DPS total más alto y es, del mismo modo, el mejor conjunto de movimientos para las batallas de PvP. La descripción oficial de Bubble revela lo siguiente: “Este movimiento no se puede usar. Se recomienda que este movimiento sea olvidado. Una vez olvidado, este movimiento no se puede recordar ”; En cuanto a la pizca de perforación, el ataque se describe de la siguiente manera: “Un ataque de sacacorchos que golpea al objetivo con un pico agudo que actúa como ejercicio."
Debilidades y contadores
Como un Pokémon de tipo agua puro, Piplup es débil contra los movimientos de tipo eléctrico y de hierba, y es súper efectivo contra los Pokémon de tipo de tierra, roca y de fuego. No es inmune a ningún tipo específico. Recibe daño normal de los movimientos normales, de combate, volador, venenoso, terrestre, rocoso, bug-, fantasma, psíquico, de dragón, oscuro y de hadas.
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Poderes y habilidades
Las estadísticas de Piplup, basadas en los datos disponibles más recientes, son:
Estadísticas | Estadísticas base | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ |
HP | 53 | 128 | 160 | 247 | 310 | ||||
Ataque | 51 | 64 | 71 | 103 | 113 | 124 | 138 | 201 | 221 |
Defensa | 53 | 66 | 73 | 105 | 115 | 127 | 142 | 205 | 225 |
Ataque especial | 61 | 73 | 81 | 113 | 124 | 142 | 158 | 221 | 243 |
Defensa especial | 56 | 68 | 76 | 108 | 118 | 133 | 148 | 211 | 232 |
Velocidad | 40 | 54 | 60 | 92 | 101 | 104 | 116 | 179 | 196 |
En Pokémon IR, Piplup tiene una resistencia base de 142, un ataque base de 112 y una defensa base de 102.
En cuanto a sus habilidades, son:
- Torrente: Potencia los movimientos de tipo agua cuando el HP del Pokémon es bajo.
- Desafiante: Aumenta bruscamente la estadística de ataque del Pokémon cuando se bajan sus estadísticas. (Habilidad oculta)
Evoluciones
Piplup es la primera etapa del Pokémon de inicio de tipo agua de la Generación IV. Un jugador puede evolucionar su piplup en prinplup nivelando, comenzando en el nivel 16. Después de eso, necesitan subir de nivel su prinplup al nivel 36, en el que se va a evolucionar a un empoleón. Empoleon no tiene etapas adicionales.
En Pokémon Go, Piplup tiene el mismo patrón de evolución, lo que significa que comienzas a evolucionar Piplup a Prinplup primero, para el cual necesitas 25 dulces Piplup, y después de eso, evolucionando Prinplup hacia Empoleon, para el cual necesitas 100 dulces Piplup.
Movimientos
A partir de la Generación VIII, las películas que Piplup puede aprender son:
- Atrevido indica un movimiento que se apuñala cuando lo usa Piplup
- Itálico indica un movimiento que se pone puñalada solo cuando se usa por una evolución de Piplup
- × indica un movimiento que no se puede usar en la Generación VIII
Nivelando
Nivel | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
1 | Libra | Normal | Físico | 40 | 100% | 35 |
4 | Gruñido | Normal | Estado | - | 100% | 40 |
6 | Pistola de agua | Agua | Especial | 40 | 100% | 25 |
11 | Encanto | Hada | Estado | - | 100% | 20 |
15 | Picotear | Volador | Físico | 35 | 100% | 35 |
18 | Rayo de burbujas | Agua | Especial | sesenta y cinco | 100% | 20 |
22 | Pavonearse | Normal | Estado | - | 85% | 15 |
25 | Ataque de furia | Normal | Físico | 15 | 85% | 20 |
29 | Salmuera | Agua | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
32 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85% | 15 |
36 | Neblina | Hielo | Estado | - | -De % | 30 |
39 | Bisagro | Volador | Físico | 80 | 100% | 20 |
43 | Bomba de agua | Agua | Especial | 110 | 80% | 5 |
Por tm
Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS | |
TM03 | Pulso de agua | Agua | Especial | 60 | 100% | 20 |
TM07 | Granizo | Hielo | Estado | - | -De % | 10 |
TM10 | Elaborar | Normal | Estado | - | -De % | 30 |
TM13 | Haz hielo | Hielo | Especial | 90 | 100% | 10 |
TM14 | Tormenta de nieve | Hielo | Especial | 110 | 70% | 5 |
TM17 | Proteger | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM18 | Baile de la lluvia | Agua | Estado | - | -De % | 5 |
TM28 | Excavar | Suelo | Físico | 80 | 100% | 10 |
TM31 | Romper ladrillo | Lucha | Físico | 75 | 100% | 15 |
TM32 | Equipo doble | Normal | Estado | - | -De % | 15 |
TM39 | Tumba de roca | Roca | Físico | 60 | 95% | 15 |
TM40 | As del aire | Volador | Físico | 60 | -De % | 20 |
TM42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Descansar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM45 | Atraer | Normal | Estado | - | 100% | 15 |
TM49 | Escaldadura | Agua | Especial | 80 | 100% | 15 |
TM55 | Salmuera | Agua | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
TM56 | Arrojar | Oscuro | Físico | - | 100% | 10 |
TM58 | Perdurar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM76 | Roca de sigilo | Roca | Estado | - | -De % | 20 |
TM82 | Hablar dormido | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM86 | Nudo de hierba | Césped | Especial | - | 100% | 20 |
TM87 | Pavonearse | Normal | Estado | - | 85% | 15 |
TM88 | Arrancar | Volador | Físico | 60 | 100% | 20 |
TM90 | Sustituto | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM93 | Cortar | Normal | Físico | 50 | 95% | 30 |
TM95 | Navegar | Agua | Especial | 90 | 100% | 15 |
TM97 | Desaliñado | Volador | Estado | - | -De % | 15 |
TM99 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100% | 15 |
En Pokémon IR, Piplup puede aprender burbujas y golpear como ataques rápidos, y haz de burbujas, tambalear y viento helado como ataques cargados. Algunos de estos ataques dependen de cuando atrapaste y evolucionaste tu piplup, ya que son ataques solo para eventos.
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