Mage Armor 5e D&D Guía Top 10 cosas que necesita saber

Mage Armor 5e D&D Guía Top 10 cosas que necesita saber

Si estás jugando D&D, una de las cosas que debes saber es cómo funciona Mage Armor. Si bien puede parecer simple a primera vista, en realidad hay muchas complejidades en este hechizo que cada jugador debe tener en cuenta al usarlo o enfrentarlo. Aquí hay una guía completa sobre lo que necesita saber sobre Mage Armor de 5e de Dungeons and Dragons.

El hechizo de la armadura del mago es uno de los hechizos más populares del juego. No es difícil ver por qué: es efectivamente un traje de armadura gratis que dura horas por casting (y puede ser refundido cuando sea necesario). Pero hay algunas reglas esenciales que debe saber sobre este icónico hechizo D&D.

Este artículo cubrirá 15 cosas que los jugadores necesitan saber sobre Mage Armor en la quinta edición Dungeons & Dragons, incluidas reglas importantes como bonos de aire acondicionado, duración y más.

¿Qué es Mage Armor 5th Edition D&D??

Mage Armor 5e D&D es un tipo de hechizo protector que rodea a la persona/criatura con armadura cuando el usuario arroja. Solo se puede lanzar cuando el usuario toca a la criatura dándole una capa protectora para la batalla y la defensa.

La duración del hechizo es como máximo 8 horas. Si la persona que lo lanza decide romperlo, se puede romper. Es un hechizo bastante simple cuyas condiciones para emitir son especificadas por el juego cuando lo eliges. Una cosa esencial para recordar es que da un aumento en la armadura base por 13 y una bonificación de destreza, y no puedes lanzarlo si estás usando la armadura tú mismo.

¿Qué hace Mage Armor 5e??

Da un escudo protector a quien deseamos salvar y le da la oportunidad de sobrevivir. Es un hechizo de nivel 1 que dura 8 horas y tiene componentes V, S, M.

La escuela de este hechizo es abjuración. Es una armadura de defensa bastante fuerte que le da al jugador que lo lleva una defensa definitiva, pero no proporciona nada cuando se trata de ataques de cualquier tipo.

¿Cómo se ve la armadura del mago??

La aparición de la armadura del mago depende completamente de la DM o del jugador. La mayoría de las veces, a los jugadores les gusta dejar la apariencia al DM, pero aquellos que lo eligen ellos mismos pueden discutirlo con el DM.

Es mejor que sea descrito por un usuario que dijo,

“Me gusta describirlo como una armadura de runas arcanas brillantes y líneas que se extienden sobre el lanzador y luego giran invisible. Cuando se golpea el personaje, se explota un destello de energía arcana desde ese punto, iluminando la armadura y haciéndolo visible por un momento ".

Esto lo resume bastante.

¿Puedes ver Mage Armor??

La visibilidad de Mage Armor siempre ha sido un debate candente entre los jugadores, pero muchos están de acuerdo en que no se trata de si deberías verlo o no; En cambio, es una elección personal o la decisión del DM. No puedes decir exactamente que puedes verlo; No es algo más que un brillo brillante en la actualidad.

Pero no se puede decir que su brillo te ha cegado por completo. Mage Armor se describe mejor como un brillo o un brillo que sale de ella que le da un brillo estético, lo que hace que se vea superior a los demás.

Podría considerarse una advertencia para los oponentes o tal vez una oportunidad para implementar una nueva estrategia cuando vea a sus oponentes que lo usan.

Mage Armor 5th Edition Ventajas

Mage Armor, como se mencionó anteriormente, siempre ha sido un tema discutible entre sus jugadores, pero al final, todo se reduce a la elección o estilo personal del jugador, o preferencias. Casi todos estamos de acuerdo en que da una mayor probabilidad de supervivencia a ciertas clases como magos, hechiceros y aquellos con baja compatibilidad; Por lo tanto, obtienen una ventaja de campo cuando se ponen una armadura de mago.

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Mage Armor 5th Edition Desventajas

La duración del hechizo es de 8 horas, pero los jugadores argumentan que, en lugar de tener la armadura encendida durante 8 horas seguidas con sus efectos secundarios continuos, ¿por qué no dar el hechizo un tiempo de encuentro?. Eso significa que siempre que sea necesario, solo entonces debe proteger al jugador.

La mayoría de los jugadores están de acuerdo en que, en lugar de tener 8 horas de defensa, deberían haber disminuido el tiempo y haberles dado un tiempo de encuentro.

Otra cosa que se ha señalado en el pasado es que las ranuras de hechizos son limitadas que frustra a los jugadores de nivel inferior, sin darles una oportunidad justa de avanzar, y eso resulta en la misma restricción en todos los demás hechizos.

¿Mage Armor Stack con Armor 5e??

Sí, Mage Armor puede apilarse con una armadura 5E. Una armadura de mago se acumula con cualquier cosa que le dé un bono de aire acondicionado, pero por otro lado, no puede apilarse con cosas que proporcionan un set AC.

En última instancia, es solo una capa/anillo protectora, pero también tiene sus ventajas que necesitas aplicar para mantener el juego entre ti y tus enemigos justos y cuadrados.

¿Qué es mejor? Mage Armor o Shield?

Esta ha sido una pregunta durante mucho tiempo, pero aún no hemos descubierto completamente cuál es un elemento mejor. Si se le pone en una situación en la que puede tener una armadura de mago o un escudo, entonces recomendaría ir con la armadura del mago. Es una apuesta más segura en comparación con el escudo. Su longevidad también es mejor que el escudo, y también desvía muchos hechizos poderosos y le da una apariencia más estética.

Por otro lado, se prefiere un escudo cuando necesita escapar de una situación peligrosa y debe irse lo antes posible. Tiene un AC (18) que es mejor que el AC de Mage Armor (16).

También desencadena algunos hechizos de magia salvaje, que pueden cambiar el rumbo de la batalla de tu lado, tomando al oponente por sorpresa.

¿Puedes lanzar Mage Armor sobre ti mismo??

Lógicamente, podemos usar Mage Armor en nosotros mismos si aún no lo hemos lanzado a otra persona que lo necesitaba.

La regla básica de la armadura del mago es que el lanzador tendrá que tocar a la persona con la que quiere lanzar, por lo que es lógico decir que si nos tocamos, la armadura del mago nos pone, dándonos un asombroso potencia defensiva.

¿Puedes lanzar Mage Armor como ritual??

Primero, necesitamos entender qué es un ritual. Un ritual es una acción en la que podemos lanzar un hechizo adherido a las reglas estándar del juego. Como es un ritual, se tarda un poco más en lanzar que los hechizos regulares. Además, un hechizo ritual no amplía nuestra ranura de hechizo y no puede ser lanzado en un nivel superior.

Ahora, ¿puedes lanzar una armadura de mago como ritual, que significa sin romper tu descanso y continuar con ella normalmente? Sí, puedes lanzar una armadura de mago como ritual siempre que tengas una ranura hechizada vacía. Puedes lanzar Mage Armor justo antes de que tu descanso esté levantado para que puedas tener todos tus otros hechizos y armaduras de mago para continuar durante ocho largas horas.

La actividad de cualquier tipo podría romper su descanso, por lo que también podría tener cuidado, por lo que no tiene que comenzar de nuevo, pero esta característica solo está disponible para agregar una característica excelente, lo que hace que el resto sea un poco más menos. aburrido.

¿Mage Armor Stack con defensa no armada??

Mage Armor es una defensa invisible que se puede usar sin afectar al jugador, por lo que no limitará la habilidad del jugador. El problema parece ser que es matemáticamente (AC) imposible apilar la armadura del mago con una defensa no armada porque la armadura del mago no deja espacio en absoluto para que la defensa no armada aplique otra estadística.

La armadura del mago lo reemplazará si ofrece un incremento. Entonces, la respuesta directa es no; No puedes conseguir una armadura de mago con una defensa desarmada.

¿Mage Armor Stack con Bladesong??

Sí, la armadura del mago se acumula con el zumbido. Esto ha sido algo confuso para los jugadores, pero la decisión parece ser que solo cuando está escrita que tu AC se convierte en x, entonces significa que no puedes apilar, y es una cosa inflexible que desafortunadamente no se puede tocar.

Si dice que su AC aumenta en una cierta cantidad, lo que hace al intentar apilar con Bladesong, entonces significa que tiene el poder de apilarlo con armadura de mago. Esto da como resultado que nuestro AC aumente.

¿Vale la pena la armadura de mago??

Finalmente, llegamos a la gran pregunta. Todos tienen sus propias preferencias y opiniones, pero aquí está la mía. Si eres un hechicero, entonces no vale la pena el costo. Si estás en un nivel más bajo, entonces no vale la pena. La cuestión es que tienes que avanzar, y si te enfocas en limpiar la defensa, en consecuencia descuidando la ofensiva, entonces no vas a ir a ninguna parte.

Por lo tanto, es mejor ajustar la ofensiva, dejar la armadura del mago para más tarde y usarla en su totalidad con una ofensiva potente y una defensa.

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Aquellos que han estado jugando durante mucho tiempo a la armadura de mago de amor porque les da a sus hechiceros una capa adicional de protección que estabiliza principalmente sus fuerzas y juega un papel importante en toda acción. Tiene más instalaciones, más copias de seguridad, más espacio para errores, por lo que se puede decir que hasta que alcance un poco más, trate de tener una excelente estrategia en mente que pueda destruir al oponente.

¿Es la armadura de mago una acción adicional??

Mage Armor es definitivamente una acción adicional. Es un campo de fuerza invisible que brinda una excelente protección. Mage Armor da un AC 4+. Mage Armor es un tipo de armadura único que, a diferencia de muchas otras armaduras, no afecta a otras cosas, como fallas de hechizos, caída de velocidad, penalización de control de armadura, intercambio con otros hechizos.

¿Puedes lanzar Mage Armor en tu familiar??

La armadura del mago puede ser elegida en su familiar, ya que es un hechizo no de ceboll.

¿Puedes lanzar Mage Armor en más de una persona??

Puedes lanzar Mage Armor en más de una persona, pero eso requerirá 1 ranura de hechizo de nivel 1 cada vez que el usuario se lanza a otra criatura.