Guía de Drapion Best Moveset y PvP
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- Vicente Rentería
El mundo de Pokémon ha sido un fenómeno creciente desde 1996, cuando el primer par de videojuegos salió en las tiendas. Hay casi 900 Pokémon individuales identificados por el Pokédex y en este artículo, le diremos todo lo que necesita saber sobre uno de ellos: Drapion. Drapion es un Pokémon oscuro y venenoso de tipo dual introducido en la Generación IV de la serie de juegos principales. Es la evolución final y única de Skorupi, un Pokémon de la Generación IV, que puede evolucionar hacia Drapion a partir del nivel 40. Drapion no tiene una mega evolución, ni ninguna forma alternativa o regional en la serie, lo que significa que no puede evolucionar o cambiar más. Drapion parece ser un Pokémon muy poderoso para tener en su equipo, y vamos a confirmar o negar que en este artículo.
En este artículo, le diremos toda la información que necesitará si desea criar un Drapion en cualquiera de los juegos. Nos vamos a centrar tanto en los juegos principales como en otros videojuegos populares basados en el Pokémon franquicia.
Mejor Moveset
En el Pokémon IR videojuego, los mejores movimientos para tu drapion son Morder y Bomba de lodo Si estás luchando contra Pokémon en gimnasios. A saber, este conjunto de movimientos te da el DPS total más alto y es, del mismo modo, el mejor conjunto de movimientos para las batallas de PvP. La descripción oficial de la mordedura revela lo siguiente: “Una mordida hecha con colmillos afilados. Esto puede hacer que el oponente se estremezca, y podría no atacar ”; En cuanto a la bomba de lodo, el ataque se describe de la siguiente manera: “El usuario ataca arrojando lodo sucio al enemigo. También puede envenenar el objetivo."
Otros movimientos que Drapion puede aprender en otros juegos son:
- Atrevido indica un movimiento que se apuñala cuando la usa Drapion
- Itálico indica un movimiento que se pone puñalada solo cuando se usa por una evolución de Drapion
- × indica un movimiento que no se puede usar en la Generación VIII
Nivelando
Nivel | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
1 | colmillo de trueno | Eléctrico | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | Colmillo de hielo | Hielo | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | Colmillo de fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | Aguijón venenoso | Veneno | Físico | 15 | 100% | 35 |
1 | Mirada lasciva | Normal | Estado | - | 100% | 30 |
1 | Hone Claws | Oscuro | Estado | - | -De % | 15 |
1 | Cay Stinger | Bicho | Físico | 50 | 100% | 25 |
9 | Colmillo de veneno | Veneno | Físico | 50 | 100% | 15 |
12 | Morder | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
15 | Picos tóxicos | Veneno | Estado | - | -De % | 20 |
18 | Picadura de insecto | Bicho | Físico | 60 | 100% | 20 |
21 | Venohock | Veneno | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
24 | Rebajar | Oscuro | Físico | sesenta y cinco | 100% | 20 |
27 | Cara de miedo | Normal | Estado | - | 100% | 10 |
30 | Misil de alfiler | Bicho | Físico | 25 | 95% | 20 |
33 | Tóxico | Veneno | Estado | - | 90% | 10 |
36 | Noche Slash | Oscuro | Físico | 70 | 100% | 15 |
39 | Envenenado | Veneno | Físico | 70 | 100% | 20 |
44 | Cicatriz | Bicho | Físico | 80 | 100% | 15 |
49 | Acupresión | Normal | Estado | - | -De % | 30 |
54 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
Por tm
TM | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
TM07 | Misil de alfiler | Bicho | Físico | 25 | 95% | 20 |
TM08 | Hiper viga | Normal | Especial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gran impacto | Normal | Físico | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Excavar | Suelo | Físico | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Chillido | Normal | Estado | - | 85% | 40 |
TM21 | Descansar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM22 | Tobogán de roca | Roca | Físico | 75 | 90% | 10 |
TM23 | Ladrón | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteger | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM26 | Cara de miedo | Normal | Estado | - | 100% | 10 |
TM31 | Atraer | Normal | Estado | - | 100% | 15 |
TM33 | Baile de la lluvia | Agua | Estado | - | -De % | 5 |
TM34 | Día soleado | Fuego | Estado | - | -De % | 5 |
TM39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM43 | Romper ladrillo | Lucha | Físico | 75 | 100% | 15 |
Tm48 | Tumba de roca | Roca | Físico | 60 | 95% | 15 |
TM49 | Tumba de arena | Suelo | Físico | 35 | 85% | 15 |
TM57 | Reverencia | Oscuro | Físico | 50 | 100% | 10 |
TM58 | Garantía | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 10 |
TM59 | Arrojar | Oscuro | Físico | - | 100% | 10 |
TM66 | colmillo de trueno | Eléctrico | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM67 | Colmillo de hielo | Hielo | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM68 | Colmillo de fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM73 | Envenenado | Veneno | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM74 | Venohock | Veneno | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
TM76 | Redondo | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Tomar represalias | Normal | Físico | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Intimidar por | Suelo | Físico | 60 | 100% | 20 |
TM85 | Gruñido | Oscuro | Especial | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Falso deslizamiento | Normal | Físico | 40 | 100% | 40 |
TM97 | Ritmo brutal | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 20 |
TM98 | Berrinche | Suelo | Físico | 75 | 100% | 10 |
TR00 | Baile de espadas | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
TR10 | Terremoto | Suelo | Físico | 100 | 100% | 10 |
TR12 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | -De % | 30 |
TR18 | Life de la sanguijuela | Bicho | Físico | 80 | 100% | 10 |
TR20 | Sustituto | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR22 | Bomba de lodo | Veneno | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR26 | Perdurar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR27 | Hablar dormido | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR31 | Cola de hierro | Acero | Físico | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR33 | Bola de oscuridad | Fantasma | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR37 | Pulla | Oscuro | Estado | - | 100% | 20 |
TR46 | Defensa de hierro | Acero | Estado | - | -De % | 15 |
TR54 | Picos tóxicos | Veneno | Estado | - | -De % | 20 |
TR57 | Avenera | Veneno | Físico | 80 | 100% | 20 |
TR58 | Pulso oscuro | Oscuro | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR60 | Cicatriz | Bicho | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR61 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR91 | Empapado de veneno | Veneno | Estado | - | 100% | 20 |
TR95 | Picar | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
Guía de PvP Drapion
En esta sección de nuestro artículo, le daremos una guía de PvP detallada para Drapion, que se puede aplicar a todos los conocidos Pokémon Juegos de vídeo. La guía incluirá varias categorías que lo ayudarán a preparar una estrategia que involucre a Drapion para sus juegos.
Debilidades y contadores
Como un Pokémon de tipo oscuro y venenoso, Drapion es débil solo para los movimientos de tipo suelo, y es súper efectivo contra los Pokémon de hierba, fantasma y psíquico. Es inmune a los movimientos de tipo psíquico. Recibe daños normales de los movimientos normales, de combate, volador, de roca, insecto, de acero, de fuego.
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Estadísticas y habilidades
Las estadísticas de Drapion, basadas en los datos disponibles más recientes, son:
Estadísticas | Estadísticas base | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Ataque | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
Defensa | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Ataque especial | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 |
Defensa especial | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Velocidad | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
En Pokémon IR, Drapion tiene una resistencia base de 172, un ataque base de 180 y una defensa base de 202.
En cuanto a sus habilidades, son:
- Battle Armor: La armadura dura protege al Pokémon de los éxitos críticos. (o)
- Francotirador: Los movimientos de potencia si se convierten en éxitos críticos al atacar.
- Buen ojo: Los ojos agudos evitan que otros Pokémon bajen la precisión de este Pokémon. (Habilidad oculta)
Guía de elementos de drapion
El mejor elemento que puedes dar a tu drapion en los juegos más recientes es el Cinta Elegida (Un artículo que tiene un Pokémon. Esta curiosa diadema aumenta el ataque, pero solo permite el uso de un movimiento.), que aumentará significativamente su poder de ataque. Otro buen artículo que puedes dar es las sobras (un artículo para ser sostenido por un Pokémon. El HP del titular se restaura lenta pero constantemente a lo largo de cada batalla).