D&D SHIELD HELPTO TODO QUE DEBE SABER

D&D SHIELD HELPTO TODO QUE DEBE SABER

Ampliamente acordado como uno de los mejores hechizos defensivos en D&D, el escudo está justo allí como un hechizo que debes aprender a dominar, particularmente si estás en elegir el mago o la clase de hechicero. Así que únete a mí mientras exploramos cómo funciona el hechizo, cómo aprovecharlo al máximo y algunos casos de uso furtivos que realmente pueden cambiar el rumbo de la batalla. Así que equipemos nuestros escudos mágicos y entra en la acción!

¿Cómo usas el hechizo del escudo en Dungeons & Dragons??

El hechizo del escudo solo se puede lanzar en ti mismo y tiene una duración de una ronda.

Asegúrese de tener una mano libre para lanzarla o tener una habilidad o elemento que le permita lanzar un escudo independientemente de su situación de mano libre.

El hechizo del escudo está en la lista de hechizos para magos y hechiceros, por lo que se puede acceder fácilmente.

La capacidad de lanzarlo solo cuando es necesario es lo que hace que este hechizo tan poderoso y lo que lo hace destacar de otros hechizos defensivos similares.

¿Cuál es el hechizo del escudo??

El texto del sabor es que 'una barrera invisible de la fuerza mágica aparece y te protege. Hasta el comienzo de tu próximo turno, tienes una bonificación de +5 a AC, incluso contra el ataque desencadenante, y no recibes daño del misil mágico '.

Al ser un hechizo de abjuración de primer nivel que solo está disponible para los hechiceros y los magos, el escudo es un hechizo de primer nivel que salvará su tocino en muchas situaciones. Otras clases también tienen algunas formas furtivas de obtener el hechizo.

El impulso a la clase de armadura (AC) es muy necesario para clases que naturalmente casi no tienen defensa en estas situaciones.

Los lanzadores de hechizos son particularmente blandos cuando se trata de daño, por lo que cualquier reducción de daño o bloqueo de daño es excelente.

Por lo tanto, en general, quieres lanzarlo cuando esperas que ciertos personajes te atacen durante el próximo turno, aunque puedes esperar hasta que te atacen o sean ataques para lanzarlo, luego tengas la posibilidad de que te golpeen siendo recalculado por el maestro de mazmorras.

El +5 a AC es mucho más alto que la armadura estándar o incluso la armadura mágica rara conferirá.

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¿Cómo funciona la reacción del escudo??

El hechizo tiene un tiempo de lanzamiento de 1 reacción, lo que significa que la acción técnicamente solo tiene lugar cuando te golpean un ataque o atacado con el hechizo de misiles mágicos.

Sin embargo, como la descripción establece claramente que el costo de reacción se aplica cuando es golpeado o atacado, la intención aquí es usarla después de la tirada de ataque.

Mientras que algunos llaman a este meta juego, está destinado a modelar una reacción rápida de una manera uniforme, por lo que sabe si ha sido golpeado o no antes de verse obligado a revelar si la lanza o no.

Esto significa que el aire acondicionado impulsado se alimenta a la ecuación, y el ataque puede terminar faltando.

Si un jugador está usando el hechizo del escudo, después de rodar, no es necesario informar al jugador del valor de la tirada de ataque, solo el hecho de que el ataque los golpearía.

El escudo no sigue la regla de lanzar un cantrip o hechizo nivelado. Como es un hechizo de reacción, la acción no ocurre en tu turno.

Esto significa que puedes lanzar un hechizo de acción de bonificación seguido de un cantrip en tu turno, solo para ser atacado en el turno del enemigo. Como el hechizo del escudo solo se lanza como un hechizo de reacción, aún puedes lanzarlo en este punto.

¿El escudo funciona en hechizos??

Se dice que Shield bloquea todos los ataques, incluido el hechizo de misiles mágico específicamente llamado, por lo que Shield también bloquea los hechizos.

No proporciona inmunidad total, y fundamentalmente el rollo de CA va a formar la base del daño total tomado.

¿Cuánto tiempo dura el hechizo del escudo??

La duración real tiene un poco de margen dependiendo de cómo quieras jugar el juego, pero en general, es un turno de duración.

El efecto del escudo termina al comienzo de su próximo turno, que es el siguiente turno que tome. Como dijo el famoso Jeremy Crawford, 'Cuando termina tu turno, comienza el turno de la siguiente persona.

Para maximizar el beneficio de la CA, en general, desea usar Shield lo antes posible después de haber tomado un giro, pero, por supuesto, debe tener en cuenta la probabilidad de que lo atacen.