Danganronpa de la edad, altura, cumpleaños y habilidades de todos los personajes

Danganronpa de la edad, altura, cumpleaños y habilidades de todos los personajes

Danganronpa es una novela visual misteriosa, un juego de aventuras basado en texto en Japón. También tiene una adaptación de anime, que ha ganado popularidad gracias a su gama de personajes con habilidades únicas que pueden permitirles manipular a las personas y situaciones.

Estos son algunos de los personajes famosos y notables en Danganronpa, incluida su edad, altura, cumpleaños y habilidad.

PersonajeEdadCumpleañosAltura
Makoto naegi195 de febrero5'3
Junko Enoshima1924 de diciembre5'6
Kyoko Kirigiri196 de octubre5'5
Mukuro ikusaba1924 de diciembre5'6
Celestia Ludenberg1923 de noviembre5'4
Byakuya togami205 de Mayo6'1
Hajime hinata20enero 15'10
Nagito Komaeda2128 de abril5'11
Refresco de Kazuichi2229 de junio5'8
Tsumugi Shirogane2015 de agosto5'9
Mikan Tsumiki2012 de mayo5'5
Ibuki moda2027 de noviembre5'5
Sakura Ogami1913 de septiembre6'3
Ryota Mitarai2230 de agosto5'3
Ruruka Ando2320 de noviembre5'4
Aoi asahina2024 de abril5'3
Kirumi Tojo2010 de mayo5'9
Gundham Tanaka2214 de diciembre6'0
Nekomaru nidaidesconocido22 de febrero6'6
Akane Owari2015 de julio5'9

1. Makoto naegi

· Edad: 19

· Altura: 5'3

· Cumpleaños: 5 de febrero

· Habilidades: Ultimate Lucky Student/ Ultimate Hope

La habilidad de Makoto, el mejor estudiante afortunado, le permite salvarse de situaciones peligrosas. Pero a diferencia de otros personajes que poseen la habilidad de la suerte, la suerte de Makoto es diferente de ellos, porque tiene un patrón desconcertante que incluso Junko no puede entender cómo funciona a pesar de tener la máxima capacidad analítica.

Sin embargo, esta habilidad entra en juego durante las últimas escenas de la historia. Dicho esto, la suerte de Makoto es una de las debilidades de Junko, ya que está teniendo dificultades para contrarrestar a Makoto.

Al igual que la suerte de Makoto como un mostrador de la capacidad de destreza analítica de Junko, la otra habilidad de Makoto, la esperanza final sirvió como inmunidad a la desesperación definitiva de Junko, ya que posee un optimismo interminable a pesar del plan vil de Junko para romper sus espíritus y desesperarlos y desesperarlos.

Esta habilidad le permite difundir su optimismo y traer esperanza a sus aliados, incluso ellos ya cayeron en desesperación para vencer a Junko.

2. Junko Enoshima

· Edad: 19

· Altura: 5'6

· Cumpleaños: 24 de diciembre

· Habilidades: Ultimate Analytical y Ultimate Desesperación

Ultimate Analytical es una habilidad que permite a Junko analizar rápidamente su entorno con velocidad sobrehumana y memorización precisa que le permite aprender nuevas habilidades simplemente viéndolas por primera vez.

Con su habilidad lo último analítico, es fácil para ella manipular a los demás ideando un plan infalible incluso en poco tiempo. También le permite predecir cuál será el próximo movimiento de la otra persona es.

Al estar obsesionado con la desesperación, Junko puede hacer que cualquiera caiga en desesperación con la ayuda de su habilidad, lo último analítico. Ella manipula a todos para obedecer sus indulgencias explotando y usando sus debilidades.

3. Kyoko Kirigiri

· Edad: 19

· Altura: 5'5

· Cumpleaños: 6 de octubre

· Capacidad: Detective definitivo

Es una habilidad que hace que Kyoko resuelva incluso misterios difíciles. Permitiéndole sacar una conclusión precisa sobre el crimen que resuelve realizando una investigación exhaustiva.

Al igual que la destreza analítica de Junko, el último detective de Kyoko aumentó sus habilidades analíticas y su conciencia de su entorno que la hace excelente para encontrar importantes evidencia del crimen que puede notar cambios en los patrones de habla y comportamiento que la convierten en un gran detective.

4. Mukuro ikusaba

· Edad: 19

· Altura: 5'6

· Cumpleaños: 24 de diciembre

· Capacidad: Soldado final

Mukuro Ikusaba se destacó en el uso de diferentes tipos de armas que van desde armas cuerpo a cuerpo simples, diferentes variedades de pistolas, rifles, rifles de francotirador, RPG y otras armas militares de guerra.

Debido a su habilidad como el último soldado, Mukuro también tiene un gran conocimiento sobre la estrategia militar como el arte de la infiltración, tener habilidades médicas al dar un tratamiento de primeros auxilios de emergencia y replicar patrones y gestos de habla de otras personas, y ella puede combinarse con cualquier Al tipo de personas como espiar.

Por supuesto, Mukuro se destacó por la variedad de combate cuerpo a cuerpo y si alcanza un cierto límite con su cuerpo, ingresa a un trance de batalla donde sus reflejos se elevan instantáneamente a un nivel sobrehumano donde parece que seguramente duplica la discapacidad para Cualquiera que quiera dañarla gracias a su habilidad, el último soldado.

5. Celestia Ludenberg

· Edad: 19

· Altura: 5'4

· Cumpleaños: 23 de noviembre

· Capacidad: Ultimate Gambler e Intelecto Keen

Celestia puede manipular a otros para que hagan lo que ella desea. Después de todo, puede hacer que otras personas obedezcan su orden porque sus mentiras parecen creíble ya que puede mentir con una cara seria. Debido a que Celestia es capaz de controlar y manipular cada situación para su ventaja en su voluntad.

Siendo un jugador por naturaleza, Celestia está equipado con una gran inteligencia y un pensamiento rápido que la hace convertir cada apuesta en su favor. Además, puede controlar bien sus emociones, lo que hace que todos confundan con sus motivos que la hacen impredecible.

Celestia parece invencible con su habilidad, pero lo que lo hace fuerte es porque Ultimate Gambler le permite tener buenas habilidades de decisión para que pueda tomar una situación de alto riesgo en la que pueda hacer que gane una alta recompensa por sí misma. Alto riesgo, alta recompensa como dicen.

6. Byakuya togami

· Edad: 20

· Altura: 6'1

· Cumpleaños: 5 de Mayo

· Capacidad: Progenie rico definitivo

Es una habilidad que le da al propietario que lo posee para sobresalir en todos los aspectos de la vida. Esta habilidad ayuda a Byakuya a enfrentar cada desafío peligroso y potencialmente mortal en Hope Peak Academy. Esta habilidad también le da a Byakuya un ego inigualable que resulta de él comprendiendo incluso el concepto de perder.

Su arrogancia como proclamó que la victoria es su derecha dada por Dios se convirtió en la principal fuerza detrás de su capacidad para mantenerse con vida y resolver los asesinatos. Aunque la mayor fuerza de Byakuya es su espíritu inflexible y una fuerte creencia de que estaba destinado a ser victorioso cualquier desafío que encuentre.

7. Hajime hinata

· Edad: 20

· Altura: 5'10

· Cumpleaños: enero 1

· Capacidad: Ultimate Hope, Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial Artist, Therapy, Neurology, Programming, etc.

Hajime puede usar la capacidad de Izuru para usar todos los talentos finales conocidos que se han investigado en Hope's Peak Academy. Hajime es capaz de utilizar el analista definitivo, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial Artist, etc.

Debido a su habilidad, él tiene la fuerza física y la velocidad de un ser sobrehumano. Puede vencer fácilmente a cualquiera en un instante, ya sea hábil o no. Su fuerza sobrehumana se mostró cuando se dobló fácilmente y rasgó un agujero de tamaño humano en una pared resistente.

A diferencia de otros que poseen el mejor talento analista, Hajime puede sentir las emociones de los demás y, por supuesto, también es extraordinariamente inteligente, en la medida en que puede predecir lo que otras personas están tratando de hacer.

Incluso rivalizó con la suerte de Nagito Komaeda con su excesiva cantidad de suerte y debido a sus habilidades dominadas y piadosas, se lo considera la máxima esperanza como Makoto Naegi.

También puede realizar terapia, neurología y programación para despertar a sus amigos comatosos. También creó la inteligencia artificial llamada World Destroyer, que puede arreglar las inestabilidades mentales dentro del programa Neo World.

8. Nagito Komaeda

· Edad: 21

· Altura: 5'11

· Cumpleaños: 28 de abril

· Capacidad: Estudiante de la suerte definitiva

Nagito Komeda, el mejor estudiante afortunado, se basó en el poder de la suerte para influir en los resultados de las decisiones a su favor. A diferencia de otras habilidades finales, que dependen de su uso activo, el estudiante afortunado es naturalmente afortunado.

Su suerte innata les permite manifestar su máxima habilidad pasivamente, sin ningún esfuerzo consciente. Tampoco puede ser detenido por otra habilidad, ya que la suerte no es algo que se pueda controlar. La capacidad final del estudiante afortunado es extremadamente potente cuando se usa correctamente.

Sin embargo, a pesar de tener una habilidad útil, la debilidad del estudiante afortunado final es que su suerte puede ser contrarrestada por alguien de mayor suerte. Es decir, cuando Nagito se enfrenta a alguien con igual o mayor suerte, su suerte fue cancelada.

9. Refresco de Kazuichi

· Edad: 22

· Altura: 5'8

· Cumpleaños: 29 de junio

· Capacidad: Mecánico final

Es un mecánico genio que puede jugar y estudiar cualquier máquina y repararla o innovarla para su uso posterior. Su habilidad como mecánica final le permite arreglar cualquier cosa y dominar todas las herramientas que necesita.

Kazuichi es capaz de crear una invención de primer nivel. Al ser un mecánico, tiene excelentes habilidades de cálculo y tiene mucho conocimiento en su campo, lo que le ayuda a crear casi cualquier máquina que puedas pensar.

10. Tsumugi Shirogane

· Edad: 20

· Altura: 5'9

· Cumpleaños: 15 de agosto

· Capacidad: Cosplayer definitivo

Es la capacidad de crear y usar cualquier cosplay de cualquier carácter ficticio. Al principio, parece una capacidad mediocre casi sin uso práctico. Sin embargo, la capacidad demostró ser mucho más potente.

El mejor cosplayer pudo copiar no solo la apariencia del personaje, sino también las habilidades y la personalidad. Esta habilidad permitió a su usuario convertirse en el personaje real que. Al asumir las personalidades y habilidades de los que están siendo cospados, el mejor cosplayer tiene una gran cantidad de personalidad para elegir para responder a cualquier situación.

Sin embargo, la capacidad tiene debilidades muy fatales. La mayor debilidad es que solo los personajes ficticios se pueden cosplay. El mejor cosplayer no puede cosplay a nadie que exista en realidad.

Además, la calidad del cosplay también puede verse afectada por el estado mental del cosplayer definitivo. Cuando Tsumugi fue retrocedido en una esquina durante un juicio de clase, su capacidad para cambiar entre sus cosplays disminuyó constantemente.

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11. Mikan Tsumiki

· Edad: 20

· Altura: 5'5

· Cumpleaños: 12 de mayo

· Capacidad: Enfermera definitiva

Mikan proporciona un informe de autopsia preciso, incluida la información sobre el estado del cadáver, los detalles sobre las lesiones, la causa de la muerte y el momento de la muerte. Además, a veces da consejos de salud (a menudo no deseados) a los demás. Ella también parece tener más confianza mientras está amamantando.

A diferencia de la mayoría de los estudiantes, le gusta estar en la isla de Jabberwock, porque sus compañeros de clase la reconocen y su talento la hace útil.

Tan talentoso como es, las habilidades de Mikan como enfermera tienen límites; Dudaba de poder mantener viva a Fuyuhiko Kuzuryu debido a las heridas que sufrió durante la ejecución de Peko Pekoyama, una mujer ejército. No obstante, sus habilidades son muy efectivas, ya que pudo revivir con éxito a Kyoko Kirigiri después del juego de asesinato final, donde estaba cerca de la muerte después de usar la medicina de Seiko Kimura para sobrevivir a su envenenamiento en código.

12. Ibuki moda

· Edad: 20

· Altura: 5'5

· Cumpleaños: 27 de noviembre

· Capacidad: Ultimate Musician

Esta habilidad puede derrotar a un ejército de personas sin que se den cuenta. Con su máxima habilidad músico, Ibuki continuó con conciertos inductores de desesperación para las masas, ahogándolos con desesperación.

Se demostró que el músico final tenía potenciales poderes de lavado de cerebro como en el caso de conciertos inductores de desesperación o el concierto inductor de alegría. Ibuki fue visto usando su máxima habilidad músico para derrotar a un ejército de personas.

La única debilidad que se muestra para la máxima capacidad de músicos es no poder escuchar. Como se muestra en el futuro arco, las personas que no podían escuchar la música del músico final no se vieron completamente afectados.

13. Sakura Ogami

· Edad: 19

· Altura: 6'3

· Cumpleaños: 13 de septiembre

· Capacidad: Artista marcial definitivo

El último artista marcial era una habilidad que rivalizaba con Monokuma. Al igual que el detective definitivo, el último artista marcial llevó a Monokuma a una esquina. Se demostró que Sakura Ogami, el titular del último título de artista marcial y el título más fuerte de Human Alive, lucha uniformemente contra Monokuma durante los eventos de Danganronpa: Happy Trigger Havoc.

Una debilidad evidente era que se revelaba que Sakura había estado trabajando con Monokuma contra su voluntad. Sin embargo, esta debilidad es más una debilidad del personaje que en la máxima habilidad del artista marcial en sí misma.

Como habilidad, el mejor artista marcial no ha mostrado una debilidad real. Rivalizado en el poder solo por Monokuma, el artista marcial definitivo pudo ponerse de pie incluso después de sufrir múltiples lesiones en la cabeza.

14. Ryota Mitarai

· Edad: 22

· Altura: 5'3

· Cumpleaños: 30 de agosto

· Capacidad: Animador definitivo

Ryota puede usar el poder de Ultimate Animator para crear un video inductor de esperanza que afecte al mundo entero. Es una de las habilidades finales importantes en Danganronpa, el animador final no solo podría lavar el cerebro a las personas sino también alterar permanentemente sus personalidades.

A diferencia del confector final, las habilidades de lavado de cerebro del animador final no desaparecerían después de una cierta cantidad de tiempo. Ryota Mitarai, uno de los usuarios de los mejores animadores, se mostró utilizando sus habilidades para mostrar un video que lavó el cerebro a todo un ejército.

Al animador final no se le dio debilidad, ya que sus videos no podían ser resistidos por nadie y solo se deshacieron cuando el animador final detuvo voluntariamente los efectos. La única excepción a esto es el programa Neo World, que desabrochó los efectos del video inductor de la desesperación que creó el último desesperación.

Sin embargo, el programa Neo World tomó el poder de tres ultimates para crear, e incluso entonces, tardó semanas en deshacer los efectos del video inductor de la desesperación.

15. Ruruka Ando

· Edad: 23

· Altura: 5'4

· Cumpleaños: 20 de noviembre

· Capacidad: Confectador final

Al principio, parece que el confector final es un talento débil. Ruruka Ando, ​​el único titular conocido de la máxima capacidad del confitero, fue capaz de crear dulces deliciosos que proporcionen varios pequeños beneficios para la salud, a pesar de ser dulces. Más allá de eso, el confitero final no puede hacer nada más. Sin mucho, el confitero final parecía ser un talento débil.

Sin embargo, más tarde se reveló que los dulces del confitero definitivo podrían lavar el cerebro a las personas. Al comer los dulces, el último herrero había sido lavado de cerebro durante toda su vida. La potencia de los dulces de lavado de cerebro del confitero final se mostró aún más cuando el mejor boxeador come uno e inmediatamente cae bajo sus efectos.

Además de que Ruruka está constantemente protegida por el malhmitador supremo, la única debilidad de la capacidad del confitero fue hacer que otros comieran los dulces, para comenzar.

dieciséis. Aoi asahina

· Edad: 20

· Altura: 5'3

· Cumpleaños: 24 de abril

· Capacidad: Ultimate Swimming Pro

Debido a su aptitud y atletismo, Aoi es capaz de mantenerse en una pelea si es necesario, como se demostró cuando se dedicó a una pelea con Juzo Sakakura. Ella pudo esquivar la mayoría de sus ataques a pesar de estar desarmado, e incluso fijó su arma en el suelo.

También es mucho más fuerte de lo que sugiere su pequeño marco, capaz de correr a la velocidad máxima durante largos períodos mientras lleva el peso de 52 kg de Makoto Naegi en su espalda durante el juego de asesinato final. También pudo mover un gran mueble que tanto Makoto como Ryota Mitarai no podían moverse ni siquiera con su fuerza combinada.

Aoi también pudo desarrollar su resistencia a la enfermedad y practicar la técnica de autocuración conocida como Kanpur Masatsu.

17. Kirumi Tojo

· Edad: 20

· Altura: 5'9

· Cumpleaños: 10 de mayo

· Capacidad: Maid final

Esta habilidad se presentó de inmediato tan poderosa como permitió a Kirumi hacer cualquier cosa que la pidiera por los otros Ultimates. Kirumi llega a traer el tiempo que se le pidió destruir a toda una nación. La mejor habilidad de mucama le da a Kirumi habilidades de toma de decisiones rápidas, así como el poder de realizar múltiples tareas de manera eficiente. Maid final podría otorgar cualquier solicitud, no importa cuán grandiosa o lujosa.

Como el primer ministro del primer ministro de Japón le pidió que el país sea grande nuevamente, la criada definitiva pudo otorgar esa solicitud e incluso sirvió como Primera Ministra de facto, hasta que se vio obligada al juego de asesinatos. Otras personas a las que la Maid final sirvió en el pasado también incluyó a aquellos con gran influencia en la política y las finanzas.

Se demostró que la criada final tenía la debilidad de aceptar solo tareas que se pueden completar. Sin embargo, no ha habido evidencia de que la criada final rechazara una tarea debido a su dificultad. Se ha demostrado que la criada final rechazan tareas que no son éticas o causan un dolor injusto para los demás.

La mayor debilidad de la Maillada es una falta reducida de libre albedrío, ya que incluso tener una conversación con Kirumi era imposible sin que fuera una solicitud.

18. Gundham Tanaka

· Edad: 22

· Altura: 6'0

· Cumpleaños: 14 de diciembre

· Capacidad: Mejor criador

Tanaka es capaz de domesticar cualquier animal. No solo ha logrado proliferar una especie en peligro de extinción, sino que puede hablar con los animales. Gundham tiene una conexión empática con los animales, que siente que son más confiables que los humanos. Debido a su comprensión de las emociones de los animales, intenta no involucrarse con el ganado y otros animales domesticados destinados a ser comidos.

Proporciona muchos ejercicios, comida de alta calidad y refugio para sus razas. También puede domar a los animales salvajes

19. Nekomaru nidai

· Edad:

· Altura: 6'6

· Cumpleaños: 22 de febrero

· Capacidad: Combate mano a mano

Nekomaru pudo igualar el poder del robot, usando sus brazos para bloquear la carga de la cabeza. Nekomaru superó al robot, a pesar de su gran cantidad de fuerza, lo que hace que sea fácil imaginar lo fuerte que es contra oponentes humanos normales en el combate mano a mano.

20. Akane Owari

· Edad: 20

· Altura: 5'9

· Cumpleaños: 15 de julio

· Capacidad: Gimnasta definitiva

Akane nació con un talento natural como gimnasta. Su cuerpo construye, la fuerza, la agilidad y la resistencia crecieron desde que era una niña. A menudo realizó un parkour ágilmente en su casa y su padre que notó que esto la convenció de unirse a torneos y competiciones.

Resultó que lo hizo muy, muy bien y ha seguido ganando muchos torneos desde entonces. Ella también muestra un espíritu inquebrantable mientras persevera incluso enfrentando desafíos peligrosos.