La mejor casa para comprar en las 10 mejores ubicaciones de Skyrim

La mejor casa para comprar en las 10 mejores ubicaciones de Skyrim

Comprar una casa en Skyrim viene con muchas consideraciones. Cada casa tiene su encanto y colección de características únicas que las distinguen de otras casas. Con eso fuera del camino, aquí están nuestras elecciones en las mejores casas Skyrim que puedes comprar o conseguir gratis.

Alquimistas CHACK

La choza de los alquimistas se puede encontrar en la carretera principal al sur de Ivarstead y al suroeste de la cueva de la madrestrand. Hogar del ahora muerto Dunmer Alchemist, la cabaña está orientada al uso de la alquimia.

En el interior encontrará una selección de ingredientes para que use para crear pociones, así como un laboratorio de alquimia y una cama que proporciona el bono "descansado". Otra cosa buena de esta casa es que los artículos reaparecen después de haber pasado algún tiempo, salvo la mesa final al lado de la cama, que es un lugar seguro para almacenar cualquier valor que haya encontrado en el camino.

Drelas 'Cottage

La cabaña de Drela podría verse como una actualización directa de los alquimistas Shack. La cabina se puede encontrar entre las montañas al sur de Morthal y al oeste del descanso de Hamvir. A su llegada, Drelas, el dueño de la cabaña y un mago Dunmer, se volverá hostil al Dragonborn cuando se detecte, por lo que tendrá que enviarlo.

Se puede encontrar una cama que proporciona el bono "descansado" junto con numerosos ingredientes, así como un encantador arcano y un laboratorio de alquimia. Se argumenta que la cabaña es la mejor casa no oficial de Skyrim. Todos los contenedores son seguros para el almacenamiento, lo que significa que no respaldan con el tiempo y no hay misiones vinculadas a esta ubicación.

Casa abandonada (Markarth)

Para obtener acceso a esta casa, primero debe completar la primera parte de la búsqueda de "The House of Horrors" que se puede obtener de Tyranus vigilante a las afueras de la casa abandonada.

La casa no tiene ninguna comodidad además de una cama que proporcione la bonificación "descansada", pero está cerca de las disponibles en Markarth. La casa, al igual que otras casas sin propiedad, no permiten que los cónyuges se muden también. El punto de venta de la casa es que alberga 62 contenedores de almacenamiento no rescates que los hacen seguros para el almacenamiento permanente.

Es importante tener en cuenta que los 3 cofres dentro de la casa contienen artículos nivelados. Esto significa que el jugador puede obtener artículos de alto nivel cuando la casa se ingresa en niveles más altos.

Severin Manor

Esta casa de estilo Redoran se obtiene después de que Lleril Morvayn ha completado y otorgada al jugador y la otorgada al jugador. Una de las muchas casas que se puede obtener a través de una línea de búsqueda, Severin Manor es la única propiedad de Solstheim.

La casa viene completamente amueblada con un dormitorio pequeño y un dormitorio principal, ambos suministrando el bono "bien descansado". Dentro del dormitorio principal, 4 cofres, 4 maniquíes, 3 vitrinas, una caja fuerte y varias estanterías se pueden encontrar.

El laboratorio de alquimia contiene ingredientes encontrados solo en Solstheim y algunos de Skyrim. El encantador arcano se puede encontrar a través de varias gemas de alma ninguna más alta de lo común. 6 placas de armas junto con 3 estantes de escudo rodean al encantador, lo que hace de esto lo máximo que observarás de cualquier casa propietaria.

La casa también tiene una herrería completa equipada con una fundición, un banco de trabajo, una piedra de molienda y un estante de bronceado. Además, el taller tiene dos bastidores de armas, maniables de entrenamiento y varios lingotes de acero y hierro.

A diferencia de otros casas que se pueden obtener en otros jugadores, no se asigna a Housecarl, los niños no pueden ser trasladados aquí, ni ningún otro cónyuge además de Hilund, Morwen y Halbarn Iron-Fur.

Pasillo de vlindrel

Construido en el diseño de Dwemer, Vlindrel Hall se puede comprar en Markath por 8,000 oro y un total de 11,900 de oro siempre que tenga el complemento Hearthfire. La casa se puede obtener hablando y haciendo misiones para Jarl Igmund, completando la "liberación de Skyrim" o misiones de "temporada sin fin".

Vlindrel Hall, que es la casa más alta de Skyrim, presenta una vista panorámica de la arquitectura de Dwemer circundante, las cascadas y las cadenas montañosas del alcance. Además de ser espacioso, Vlindrel Hall ofrece una buena cantidad de placas de armas, estanterías, laboratorio de alquimias y un encantador arcano.

Las comodidades de la herrería están bastante lejos de la casa, pero se pueden encontrar varios comerciantes muy cerca. Un dormitorio para niños reemplazará el laboratorio de Alquimia con el complemento Hearthfire haciendo los laboratorios de alquimia más cercanos, ya sea en el salón de los muertos o en la cura de la bruja.

Hjerim

Esta espaciosa casa de dos pisos en Whindhelm se encuentra en el Valunstrad Quarter. La casa cuesta 12,000 de oro con 9,000 adicionales para muebles. Convertirse en thane de Eastmarch es un requisito para obtener dicha casa.

Para convertirse en Thane, el jugador debe unirse a la Guerra Civil y completar la búsqueda de "Rescate de Fort Neugrad" o la línea de búsqueda imperial completa. Debido a la cantidad de misiones que necesitan completar hace que esta casa entre las más difíciles de obtener.

Hjerim tiene un laboratorio arcano de encantador y alquimia y cuenta con el arsenal más grande entre las casas de vainilla. Convenientemente ubicado cerca de las instalaciones de Smithing, una tienda de alquimistas, mercancías generales y la cerca de Windhelm, Niranye.

Los cuartos de Arch-Mage

Encontrado en la Facultad de Winterhold a través de la escalera a la izquierda al ingresar al salón de los elementos. Los cuartos de la guía del arco son una habitación circular tranquila y tranquila con un jardín de alquimia en el centro. La cama, un enchantador arcano, un laboratorio de alquimia y varios dispositivos de almacenamiento no rescates se pueden encontrar alrededor del perímetro.

Los cuartos de la guía del arco se le dan al jugador al completar el ojo de Magnus Quest y es un espacio propio. Los cónyuges no tienen la opción de moverse en estos cuartos como el Santuario Dawnstar y Jorrvaskr.

Los cuartos regeneran lentamente artículos de ingredientes de pociones, alimentos, equipos y otros consumibles. También se puede encontrar una piedra de Barenziah en una estantería.

Santuario Dawnstar

El santuario de Dawnstar sería el segundo santuario de hermandad oscuro que encontrarás y será el hogar final de la hermandad. Este santuario está disponible después de la destrucción del santuario de Falkreath durante la misión "Muerte encarnado."

Busque actualizaciones en el flagonial irregular de Delvin Mallory. Las actualizaciones costarán un total de 19,000 que incluirán un dormitorio principal, cámara de tortura, una entrada secreta y un laboratorio de alquimia con un jardín.

Lo que carece de este santuario se puede encontrar en la cercana Dawnstar, como la herrería y la encantadora, pero los compensa con sus otras ofertas únicas.

Los sobrevivientes del santuario de Falkreath también se pueden encontrar en el santuario de Dawnstar. Los dos entrenadores, Nazir, un maestro entrenador con armadura ligera, un comerciante de pociones de Babette y un maestro de entrenador de Alchemy.

La Madre nocturna maneja los contratos, y Cicero, si lo habías escabricado, se convierte en un seguidor esencial también se puede encontrar aquí. Hay otros dos en forma de dos compañeros esenciales, un Iniciado de Hermandad Dark Brotherhood.

Breezehome

Breezehome es una de las primeras casas que un jugador puede comprar en Skyrim. Breezehome es una casa pequeña y económica perfecta para que los nuevos jugadores los usen. Convenientemente ubicado justo al lado de la puerta de entrada de Whiterun, es perfecto cuando está comenzando a actualizar su herrería.

Una opción para cambiar el laboratorio de alquimia a una habitación adicional para los niños al recibir un mensaje de mensajería llamado muebles Breezehome. Las opciones de actualización siempre permanecerán disponibles.

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Castillo Volkihar

Hablando de vampiros, Castle Volkihar es el hogar perfecto para uno que ha elegido el camino de la noche. Puede llegar a la mantenimiento por el embarcadero de agua helada que se encuentra cerca del mar en Highrock. El castillo es el hogar perfecto para cualquier vampiro, y verás por qué.

El jugador puede hacer fácilmente que el castillo sea su hogar si deciden los vampiros de Volkihar. El castillo es perfecto para vampiros con su gran comedor principal, mesas llenas de carne humana, vajilla manchada de sangre y ganado de vampiros en cada mesa.

El castillo viene completo con su herrería, encantador arcano, laboratorio de alquimia, gemas de alma, comerciantes, entrenadores, almacenamiento seguro y su propio ataúd. Una característica única de Castle es la mazmorra de Thrall para cuando necesitas alimentarte. Los jugadores pueden ver fácilmente que el castillo es una de las casas más perfectas de Skyrim si no te importa ser un vampiro.

Windstad Manor

Una de las casas que se puede construir viene con el complemento Hearthfire. La casa se puede encontrar en el delta de los ríos Hjaal y Karth más cerca de la frontera oeste de los pálidos. Único de las otras casas edificables, ya que es la única con un criadero de peces.

Entre las pocas casas de Skyrim que cuentan con una gran vista. Marvándose al ver la capital, la soledad, el mar de fantasmas, las ruinas de alta puerta y morthal en una distancia bastante. El naufragio del Icerunner también se puede ver, siempre que se haya iniciado la búsqueda que "Lights Out".

Windstad Manor, siendo una casa de Hearthfire, se pueden elaborar o comprar varios muebles directamente del administrador de la finca. Los muebles pueden variar pero pueden incluir un laboratorio de alquimia, encantador arcano, maniquíes, santuarios, casos, estaciones de herrería y exhibiciones de armas.

Además del mobiliario, el jugador también puede contratar a un administrador, un conductor de carruaje y una bardo personal. La familia también puede ser elegida para mudarse a la mansión. En ocasiones, la casa puede ser atacada afortunadamente las Holds Housecarl se pueden asignar a este lugar.

Castaño

Una de las dos casas de ciudades adquiribles en Skyrim que ofrecen áreas exteriores en este caso un porche, un muelle y un jardín. La adquisición de Honeyside se puede lograr convirtiéndose en un thane de Riften haciendo varias misiones para Jarl y la gente.

Honeyside se puede comprar en Jarl's Steward por tan solo 5,000 de oro. Si el jugador tiene al menos 5,000, la opción "Tomaré" estará disponible. El mayordomo llevará todo el oro del jugador hasta 8,000, así que asegúrese de tener la cantidad exacta.

La casa se puede encontrar a poca distancia de las instalaciones y tiendas de la herrería. Honeyside también se puede proporcionar con un encantador arcano, exhibiciones de armas y maniquíes. El porche también viene con dos barriles de pescado que se almacenan regularmente con ingredientes de pescado y varios alimentos.

Lo que es exclusivo de Honeyside es que es la única casa de la ciudad en Skyrim con acceso directo desde el exterior. Esto es perfecto para vampiros, hombres lobo o para evitar recompensas.

Mansión de proudos

Ubicada en la soledad al lado del Bards College, ProUdspire Manor es la casa más cara que puedes comprar en Skyrim. El lujo llega a 25,000 y 39,000 completamente amueblados, si tiene Hearthfire.

Las características de ProUdspire Manor pueden verse como una mejora a la de Hjerim, salvo por su distancia desde la herrería más cercana. Al estar en soledad, el jugador tiene acceso a excelentes comodidades y una amplia selección de tiendas. Los niños aquí también son más felices ya que la soledad es el hogar de muchos niños.

Manor Lakeview

Ubicado entre Falkreath y Riverwood, Lakeview Manor es una de las tres casas que se pueden construir con el complemento Hearthfire. Lakeview Manor, como su nombre lo indica, tiene una visión excelente del lago Ilinalta. Lakeview Manor es exclusiva de otras casas de Hearthfire porque se puede agregar una colmena a la propiedad.

Convertirse en Thane de Falkreath es un requisito para obtener esta parcela de tierra y se puede comprar al mayordomo de la bodega por 5.000 de oro.

Pasillo

La última casa de esta lista y considerada como la mejor casa de Skyrim es la casa de Hearthfire, Heljarchen Hall. Además de su fábrica de granos y personalización únicas, esta casa tiene la línea de visión más clara de todas las casas, lo que permite que las amenazas entrantes sean inmediatamente visibles.

Ubicado en una pendiente de montaña rocosa en el pálido, Whiterun y la garganta del mundo se puede ver en el sur cuando el clima está despejado. El título se puede comprar en Skald the Elder al finalizar las misiones "Walking Nightmare" y "Kill the Giant" o en Brina Berilis si el jugador se alza con la Legión Imperial por 5,000 oro.