Arcanine Best Moveset, debilidades y contadores, estadísticas y evolución
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- Esperanza Ruiz
El mundo de Pokémon ha sido un fenómeno creciente desde 1996, cuando el primer par de videojuegos salió en las tiendas. Hoy, hay casi 900 Pokémon individuales identificados por Pokédex y en este artículo, le diremos todo lo que necesita saber sobre uno de ellos: Arcanine.
Arcanine es un Pokémon de tipo fuego introducido por primera vez en la Generación I de los videojuegos principales. Es la primera y última forma de evolución de Growlithe, una de las especies más famosas de la generación. Growlithe evoluciona hacia el arcanino a través de la piedra de fuego. En Leyendas: Arceus, Se introdujo una variante Hisuia, que es un doble tipo de roca y fuego. Es débil solo para los movimientos de tipo, de roca y agua, y es súper efectivo contra los Pokémon de hierba, acero, insecto y hielo. No es inmune a ningún movimiento.
En este artículo, le diremos toda la información que necesitará si desea criar un arcanino en cualquiera de los juegos. Descubrirá su tipo, sus poderes, sus fortalezas y debilidades, sus evoluciones y sus movimientos. Nos vamos a centrar tanto en los juegos principales como en otros videojuegos populares basados en el Pokémon franquicia.
Mejor Moveset
En el Pokémon IR videojuego, los mejores movimientos para tu arcanine son Colmillo de fuego y Explosión de fuego Si estás luchando contra Pokémon en gimnasios. A saber, este conjunto de movimientos te da el DPS total más alto y es, del mismo modo, el mejor conjunto de movimientos para las batallas de PvP. La descripción oficial de Fire Fang revela lo siguiente: “El usuario muerde con colmillos de llamado. Esto también puede hacer que el objetivo se estremezca o dejarlo con una quemadura ”; En cuanto a la explosión de fuego, el ataque se describe de la siguiente manera: “El objetivo es atacado con una intensa explosión de fuego que todo lo consume. Esto también puede dejar el objetivo con una quemadura."
Debilidades y contadores
Como un Pokémon de tipo fuego puro, el arcanino es débil contra los movimientos de tipo de tierra, roca y agua, y es súper efectivo contra los Pokémon de hierba, insectos, de acero y hielo. No es inmune a ningún tipo específico. Recibe daños normales de los movimientos de tipo normal, de combate, volando, venenoso, fantasma, eléctrico, psíquico, de dragón y oscuro.
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La variante Hisuia, una doble roca y fuego, es, además de las que sean anteriores, los movimientos débiles a los de tipo de lucha, y está dañada normalmente por fantasma, acero, de hierba y psíquico, psíquico, psíquico , Movimientos de tipo dragón, de tipo oscuro. Por otro lado, es resistente a los movimientos de tipo hadas normales, voladoras, envenenales, de insecto, de fuego, de fuego.
Estadísticas
Las estadísticas de Arcanine, basadas en los datos disponibles más recientes, son:
Estadísticas | Estadísticas base | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ |
HP | 90 | 165 | 197 | 321 | 384 | ||||
Ataque | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Defensa | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Ataque especial | 100 | 108 | 120 | 152 | 167 | 212 | 236 | 299 | 328 |
Defensa especial | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Velocidad | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
En Pokémon IR, Arcanine tiene una resistencia base de 207, un ataque base de 227 y una defensa base de 166.
En cuanto a sus habilidades, son:
- Intimidar: Los poderes Up Fire Type se mueven cuando el Pokémon del Pokémon intimida a Pokémon oponerse al ingresar a la batalla, bajando su estadística de ataque.
- Incendio repentino: Impulsa los movimientos de tipo de fuego del Pokémon si es golpeado por uno.
- Justificado: Ser golpeado por un movimiento de tipo oscuro aumenta la estadística de ataque del Pokémon, por la justicia. (Habilidad oculta)
Evoluciones
Arcanine se introdujo por primera vez en la Generación I como la primera y última evolución de Growlithe. Growlithe puede evolucionar hacia el arcanino siempre que esté expuesto a la piedra de fuego. Arcanine tiene una variante regional, Arcanine Hisuian, que evoluciona de un gruñido heruiano en la región de Hisui, también después de ser expuesto a la piedra de fuego.
En Pokémon IR, La arcanina también se obtiene por la evolución del gruñido directamente, para el cual necesita 50 dulces de gruñido. Hisuian Growlithe y Hisuian Arcanine aún no están disponibles en este juego.
Movimientos
A partir de la Generación VIII, las películas que Arcanine puede aprender son:
- Atrevido indica un movimiento que se apuñala cuando lo usa Arcanine
- Itálico indica un movimiento que se pone puñalada solo cuando se usa por una evolución de la arcanina
- × indica un movimiento que no se puede usar en la Generación VIII
Nivelando (variante kantoniana)
Nivel | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
1 | Velocidad extrema | Normal | Físico | 80 | 100% | 5 |
1 | Consumirse completamente | Fuego | Especial | 130 | 100% | 5 |
1 | Rueda en llamas | Fuego | Físico | 60 | 100% | 25 |
1 | Mano | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
1 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | -De % | 30 |
1 | Colmillo de fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | Tomar represalias | Normal | Físico | 70 | 100% | 5 |
1 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
1 | Derribar | Normal | Físico | 90 | 85% | 20 |
1 | Echador de llama | Fuego | Especial | 90 | 100% | 15 |
1 | Rugido | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
1 | Jugar brusco | Hada | Físico | 90 | 90% | 10 |
1 | Inversión | Lucha | Físico | - | 100% | 15 |
1 | Bombardeo de Bengala | Fuego | Físico | 120 | 100% | 15 |
1 | Ascua | Fuego | Especial | 40 | 100% | 25 |
1 | Mirada lasciva | Normal | Estado | - | 100% | 30 |
1 | Aullido | Normal | Estado | - | -De % | 40 |
1 | Morder | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
Evo. | Velocidad extrema | Normal | Físico | 80 | 100% | 5 |
Nivelando (variante de Hisuia)
Aprender | Maestría | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
1 | 9 | Abordar | Normal | Físico | 40 | 100% | 30 |
5 | 14 | Ascua | Fuego | Especial | 40 | 100% | 25 |
9 | 18 | Morder | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 20 |
15 | 25 | Colmillo de fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
21 | 31 | Tobogán de roca | Roca | Físico | 75 | 90% | 10 |
29 | 40 | Furia furiosa | Fuego | Físico | 90 | 85% | 10 |
29 | 40 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 10 |
37 | 48 | Doble filo | Normal | Físico | 100 | 100% | 5 |
47 | 59 | Bombardeo de Bengala | Fuego | Físico | 100 | 100% | 5 |
Por tm
TM | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
TM08 | Hiper viga | Normal | Especial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gran impacto | Normal | Físico | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Haz de luz solar | Césped | Especial | 120 | 100% | 10 |
TM13 | Llamarada | Fuego | Especial | 35 | 85% | 15 |
TM15 | Excavar | Suelo | Físico | 80 | 100% | 10 |
TM19 | Salvaguardia | Normal | Estado | - | -De % | 25 |
TM21 | Descansar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM23 | Ladrón | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteger | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM26 | Cara de miedo | Normal | Estado | - | 100% | 10 |
TM31 | Atraer | Normal | Estado | - | 100% | 15 |
TM34 | Día soleado | Fuego | Estado | - | -De % | 5 |
TM38 | Will-O-Wisp | Fuego | Estado | - | 85% | 15 |
TM39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Rápido | Normal | Especial | 60 | -De % | 20 |
TM41 | Mano | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
TM66 | colmillo de trueno | Eléctrico | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM68 | Colmillo de fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM76 | Redondo | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Tomar represalias | Normal | Físico | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Intimidar por | Suelo | Físico | 60 | 100% | 20 |
TM85 | Gruñido | Oscuro | Especial | 55 | 95% | 15 |
TR01 | Cañón de cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100% | 15 |
TR02 | Echador de llama | Fuego | Especial | 90 | 100% | 15 |
TR12 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | -De % | 30 |
TR15 | Explosión de fuego | Fuego | Especial | 110 | 85% | 5 |
TR20 | Sustituto | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR21 | Inversión | Lucha | Físico | - | 100% | 15 |
TR24 | Indignacion | Continuar | Físico | 120 | 100% | 10 |
TR26 | Perdurar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR27 | Hablar dormido | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR31 | Cola de hierro | Acero | Físico | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR36 | Ola de calor | Fuego | Especial | 95 | 90% | 10 |
TR42 | Voz hiper | Normal | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR43 | Sobrecalentar | Fuego | Especial | 130 | 90% | 5 |
TR53 | Combate cuerpo a cuerpo | Lucha | Físico | 120 | 100% | 5 |
TR55 | Bombardeo de Bengala | Fuego | Físico | 120 | 100% | 15 |
TR62 | pulso de Dragon | Continuar | Especial | 85 | 100% | 10 |
TR74 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR86 | Carga salvaje | Eléctrico | Físico | 90 | 100% | 15 |
TR90 | Jugar brusco | Hada | Físico | 90 | 90% | 10 |
TR97 | Colmillos psíquicos | Psíquico | Físico | 85 | 100% | 10 |
Por transferencia de otra generación
Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
As del aire | Volador | Físico | 60 | -De % | 20 |
Permanecer × | Normal | Físico | - | -De % | 10 |
Cautivar × | Normal | Estado | - | 100% | 20 |
Encanto | Hada | Estado | - | 100% | 20 |
Confiar | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
Maldición | Fantasma | Estado | - | -De % | 10 |
Equipo doble | Normal | Estado | - | -De % | 15 |
Aliento de dragón | Continuar | Especial | 60 | 100% | 20 |
Furia de dragón × | Continuar | Especial | - | 100% | 10 |
Estallido de la llama × | Fuego | Especial | 70 | 100% | 15 |
Carga de flamas | Fuego | Físico | 50 | 100% | 20 |
Frustración × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Cabezal | Normal | Físico | 70 | 100% | 15 |
Poder oculto × | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
Incinerar | Fuego | Especial | 60 | 100% | 15 |
Enfoque láser | Normal | Estado | - | -De % | 30 |
Imitar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
Morder | Suelo | Especial | 20 | 100% | 10 |
Regalo natural × | Normal | Físico | - | 100% | 15 |
Detective de olor × | Normal | Estado | - | -De % | 40 |
Furia × | Normal | Físico | 20 | 100% | 20 |
Reflejar | Psíquico | Estado | - | -De % | 20 |
Devolver × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Aplasta Roca | Lucha | Físico | 40 | 100% | 15 |
Poder secreto × | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
Cráneo | Normal | Físico | 130 | 100% | 10 |
Fortaleza | Normal | Físico | 80 | 100% | 15 |
Superpotencia | Lucha | Físico | 120 | 100% | 5 |
Pavonearse | Normal | Estado | - | 85% | 15 |
Teletransporte | Psíquico | Estado | - | -De % | 20 |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90% | 10 |
En Pokémon IR, Arcanine puede aprender Fire Fang, Snarl, Trueno colmillo y morder como ataques rápidos y explosión de fuego, carga salvaje, Crujido, Lanzallamas, excavación, frustración y regreso como ataques cargados. Algunos de estos ataques dependen de cuándo atrapaste y evolucionaste tu arcanina, ya que son ataques solo para eventos.
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