Todos los 10 mejores Pokémon de tortugas, incluidos movimientos, habilidades y debilidades

Todos los 10 mejores Pokémon de tortugas, incluidos movimientos, habilidades y debilidades

Como dijo una vez el profesor Oak, el mundo de Pokémon está lleno de criaturas increíbles. A lo largo de las ocho generaciones, los jugadores y los fanáticos se han introducido a una variedad de criaturas diferentes, cada una de ellas que se asemejan a diferentes animales, objetos o algunos otros conceptos más abstractos. En este artículo, vamos a permanecer en el reino animal, ya que le traemos una lista de todos los Pokémon de tortuga en la franquicia.

Vamos a clasificar estos Pokémon en función de sus números de Pokédex y proporcionarle información básica sobre cada uno de ellos, incluidos sus movimientos, habilidades y debilidades. También vamos a responder algunas preguntas adicionales sobre cada uno de los Pokémon. Empecemos!

Chirriar

Número#007
GeneraciónI
TiposAgua
HabilidadesTorrente: Potencia los movimientos de tipo agua cuando el HP del Pokémon es bajo.
Plato de lluvia: El Pokémon recupera gradualmente HP bajo la lluvia.
DebilidadesHierba, eléctrica

Squirtle tiene la forma de una tortuga semiaquática con un tono azulado. Al nacer, su espalda se hincha hasta que forma un caparazón; Al principio, es suave y elástico, pero si lo golpeas, saltará, pero a medida que pase el tiempo, se endurecerá para resistir los ataques de cualquier amena desde dentro cuando tiene la oportunidad.

Su carcasa no solo sirve solo como protección, con su forma redondeada y las hendiduras que tiene, sino que también sirven para reducir su resistencia en el agua y, por lo tanto, pueden nadar a enormes velocidades. Además de lanzar chorros de agua de alta precisión de agua presurizada de su boca, también puede disparar espuma y usar su carcasa dura para un ataque. Siempre se ve cerca de los cuerpos de agua, ya sean frescos o de agua salada.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1AbordarNormalFísico40100%35
1Látigo de colaNormalEstado-100%30
3Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
6RetirarAguaEstado--De %40
9Giro rápidoNormalFísico50100%40
12MorderOscuroFísico60100%25
15Pulso de aguaAguaEspecial60100%20
18ProtegerNormalEstado--De %10
21Baile de la lluviaAguaEstado--De %5
24Cola de aguaAguaFísico9090%10
27Shell smashNormalEstado--De %15
30Defensa de hierroAceroEstado--De %15
33Bomba de aguaAguaEspecial11080%5
36CráneoNormalFísico130100%10

Verruga

Número#008
GeneraciónI
TiposAgua
HabilidadesTorrente: Potencia los movimientos de tipo agua cuando el HP del Pokémon es bajo.
Plato de lluvia: El Pokémon recupera gradualmente HP bajo la lluvia.
DebilidadesHierba, eléctrica

Wartortle es una tortuga semiaquática con un tono azulado más oscuro que Squirtle. Wartortle es reconocido como el símbolo de la longevidad. Se dice que puede vivir hasta 10 mil años; la verruga más antigua tiene algas en su caparazón. Se esconde en el agua para cazar a su presa, ya que nada muy rápidamente, necesita ayuda de sus enormes y peludos oídos, además de sus fuertes piernas y su larga cola para poder nivelarse y, por lo tanto, mantener su equilibrio.

Cuando se golpearon la cabeza, se esconde dentro de su caparazón, aunque su cola está expuesta, puede usarla para defenderse de sus agresores, los rasguños en su caparazón sirven como prueba de los combates que ha tenido y cuán bueno es un guerrero. Al igual que Squirtle, es conocido por lanzar chorros de agua presurizada y vivir cerca de los acuíferos, independientemente de si están frescos o de agua salada.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1AbordarNormalFísico40100%35
1Látigo de colaNormalEstado-100%30
1Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
1RetirarAguaEstado--De %40
9Giro rápidoNormalFísico50100%40
12MorderOscuroFísico60100%25
15Pulso de aguaAguaEspecial60100%20
20ProtegerNormalEstado--De %10
25Baile de la lluviaAguaEstado--De %5
30Cola de aguaAguaFísico9090%10
35Shell smashNormalEstado--De %15
40Defensa de hierroAceroEstado--De %15
45Bomba de aguaAguaEspecial11080%5
50CráneoNormalFísico130100%10

Explosión

Número#009
GeneraciónI
TiposAgua
HabilidadesTorrente: Potencia los movimientos de tipo agua cuando el HP del Pokémon es bajo.
Plato de lluvia: El Pokémon recupera gradualmente HP bajo la lluvia.
Mega Launcher: PODERS AURA Y PULSO MOVES.
DebilidadesHierba, eléctrica

Blastoise se basa en una tortuga con dos cañones. Pueden disparar balas de agua con suficiente precisión para golpear latas desde 50 metros de distancia. A pesar de esto, no pueden ser objetivos que están demasiado cerca. Su fuerza y ​​poder son mayores que la de una manguera de fuego, por lo que muchos equipos de bomberos tienen explosión como miembros, porque con las enormes cantidades de agua que pueden disparar cualquier fuego se puede extinguir fácilmente. Si el poder de sus cañones no fuera suficiente para evitar cualquier peligro, aún puede esconderse en su caparazón para esconder o aplastar a su oponente con su enorme peso.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1Cañón flashAceroEspecial80100%10
1AbordarNormalFísico40100%35
1Látigo de colaNormalEstado-100%30
1Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
1RetirarAguaEstado--De %40
Evo.Cañón flashAceroEspecial80100%10
9Giro rápidoNormalFísico50100%40
12MorderOscuroFísico60100%25
15Pulso de aguaAguaEspecial60100%20
20ProtegerNormalEstado--De %10
25Baile de la lluviaAguaEstado--De %5
30Cola de aguaAguaFísico9090%10
35Shell smashNormalEstado--De %15
42Defensa de hierroAceroEstado--De %15
49Bomba de aguaAguaEspecial11080%5
56CráneoNormalFísico130100%10

Torkoal

Número#324
GeneraciónIII
TiposFuego
HabilidadesHumo blanco: El Pokémon está protegido por su humo blanco, que evita que otros Pokémon bajen sus estadísticas.
Sequía: Gira la luz del sol dura cuando el Pokémon entra en una batalla.
Armadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
DebilidadesTierra, roca, agua

Torkoal se basa en una tortuga gigante y un horno de carbón. Torkoal se une a muchos de sus parientes para cavar a través de montañas y minas en desuso para el carbón. Cuando lo encuentra, llena los agujeros dentro de su caparazón, donde genera energía quemándola. Antes de participar en el combate, quema más carbón de lo habitual y, si está atacado, expulsa el humo negro espeso que le permite retirarse.

Cuando sopla humo de sus fosas nasales, emite un sonido similar a una chimenea locomotora. Por otro lado, el humo que expulsa a través del agujero en su espalda es indicativo de su estado de salud: si brota fuertemente, significa que está en plena forma. A medida que se extingue el fuego, se debilita, cada vez más. Si el Torkoal vive en una casa, es común que quemen accidentalmente algo.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1Niebla tóxicaVenenoEspecial3070%20
1AscuaFuegoEspecial40100%25
4RetirarAguaEstado--De %40
8Giro rápidoNormalFísico50100%40
12Cortina de humoNormalEstado-100%20
dieciséisSmog transparenteVenenoEspecial50-De %15
20Rueda en llamasFuegoFísico60100%25
24ProtegerNormalEstado--De %10
28Pluma de lavaFuegoEspecial80100%15
32Cañón de cuerpoNormalFísico85100%15
36Defensa de hierroAceroEstado--De %15
40Echador de llamaFuegoEspecial90100%15
44MaldiciónFantasmaEstado--De %10
48Ola de calorFuegoEspecial9590%10
52AmnesiaPsíquicoEstado--De %20
56InfiernoFuegoEspecial10050%5
60Shell smashNormalEstado--De %15
64ErupciónFuegoEspecial150100%5

Turtwig

Número#387
GeneraciónIV
TiposCésped
HabilidadesCrecer demasiado Potencia los movimientos de tipo de hierba cuando el HP del Pokémon es bajo.
Armadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
DebilidadesVolar, veneno, insecto, fuego, hielo

Turtwig se basa en una pequeña tortuga de la Quelidrid familia y un brote. En su cabeza crece un tallo con una rama y de estas dos hojas salen. Su concha marrón está hecha completamente de tierra. Si el Pokémon está sano, está húmedo y se endurece cuando Turtwig bebe agua. Generalmente viven en áreas cercanas a los ríos, ya que necesitan agua para mantener las hojas en sus cabezas, de lo contrario, se marchitarían.

Además, gracias a estos, puede llevar a cabo la fotosíntesis, por lo que no tiene que preocuparse por buscar comida. Al igual que el otro Pokémon inicial, es bastante difícil encontrar este Pokémon en la naturaleza, sin embargo, es común ver a los entrenadores en Sinnoh que lo incluyen en su equipo, ya que es un titular de esa región.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1AbordarNormalFísico40100%35
5RetirarAguaEstado--De %40
6CapaCéspedFísico40100%40
10CrecimientoNormalEstado--De %20
13Hoja de afeitarCéspedFísico5595%25
17MaldiciónFantasmaEstado--De %10
21MorderOscuroFísico60100%25
25Mega drenajeCéspedEspecial40100%15
29Semilla sanguijuelaCéspedEstado-90%10
33SíntesisCéspedEstado--De %5
37CrujidoOscuroFísico80100%15
41drenaje gigaCéspedEspecial75100%10
45Tormenta de hojasCéspedEspecial13090%5

Grotle

Número#388
GeneraciónIV
TiposCésped
HabilidadesCrecer demasiado Potencia los movimientos de tipo de hierba cuando el HP del Pokémon es bajo.
Armadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
DebilidadesVolar, veneno, insecto, fuego, hielo

Grotle se basa en una tortuga que se rompe. Su carcasa de color ocre cubre completamente su espalda, cabeza y cola, y su estructura incluye minerales y tierra. El brote en la cabeza de Turtwig se ha movido hacia la espalda de Grotle y se ha convertido en un par de arbustos. Vive en bosques cercanos a fuentes de agua como ríos o lagos. Generalmente se revuelve en el barro para obtener minerales y dificultar su caparazón.

Durante el día intenta poner el sol sobre su espalda donde están sus arbustos. En la temporada de primavera, es común ver bayas en los arbustos en su espalda. Además, algunos Pokémon suben de espaldas para recogerlos. Grotle puede encontrar resortes de agua pura y transporta Pokémon amigables allí en su espalda. Se dice que hay resortes cristalinos que solo Grotle sabe sobre.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1AbordarNormalFísico40100%35
1RetirarAguaEstado--De %40
1AbsorberCéspedEspecial20100%25
5RetirarAguaEstado--De %40
6CapaCéspedFísico40100%40
10CrecimientoNormalEstado--De %20
13Hoja de afeitarCéspedFísico5595%25
17MaldiciónFantasmaEstado--De %10
22MorderOscuroFísico60100%25
27Mega drenajeCéspedEspecial40100%15
32Semilla sanguijuelaCéspedEstado-90%10
37SíntesisCéspedEstado--De %5
42CrujidoOscuroFísico80100%15
47drenaje gigaCéspedEspecial75100%10
52Tormenta de hojasCéspedEspecial13090%5

Torterra

Número#389
GeneraciónIV
TiposHierba, tierra
HabilidadesCrecer demasiado Potencia los movimientos de tipo de hierba cuando el HP del Pokémon es bajo.
Armadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
DebilidadesVolar, insecto, fuego, hielo

Los curvas generalmente se ven en bosques muy gruesos. El arbusto que solía tener en la espalda se ha convertido en un árbol frondoso en el que algunos Pokémon voladores hacen sus nidos. Esto hace que Torterra sea un Pokémon con naturaleza serena, y muy atento, ya que algunos Pokémon pasan toda su vida en su espalda, y Torterra siempre los cuida.

También cambia su tipo con respecto a su evolución previa, adquiriendo el tipo de tierra y reflejando una relación mayor con este elemento ahora. Se dice que cuando el árbol de torsterra obtiene los nutrientes necesarios, comienza a crear bayas que sirven como alimento para torterra y/o los Pokémon que se han anidado en la espalda.

Torterra tiene que beber agua constantemente para mantener vivo su árbol. Su árbol está creciendo constantemente, ya que el lomo de la curvatura tiene increíbles cualidades nutricionales. Por esta razón, también debe podarse con el tiempo, para que no se vuelva demasiado pesado e incómodo. Wild Torterra tiende a valerse por sí mismos, mientras que Tame Torterra tiene la atención de sus entrenadores.

Torterra ama ser podado; Para ellos es como un masaje relajante, y la espalda de Torterra puede servir como un hábitat para otros Pokémon, cuando es un Pokémon salvaje. Los curvas pertenecientes a los entrenadores no pueden tener tal utilidad, debido a las complicaciones obvias. Además, para el Pokémon deja de ser un lugar de confianza.

Torterra se basa notoriamente en el Genbu mitológico. El origen de Genbu proviene de uno de los cuatro símbolos de las constelaciones chinas. Los chinos lo llaman tortuga negra o tortuga norte. Además de representar al norte, también se refiere a la temporada de invierno. Físicamente también tiene características de un anquilosaurio, como su nariz puntiaguda o las protuberancias similares a las espigas que salen de sus mejillas.

En el pasado, la gente creía que el planeta era apoyado por un torero gigante, el gran A'Tuin. Ahí es de donde proviene el nombre de su especie, continente. Torterra puede vivir durante muchos años y no tener depredadores debido a su fuerza y ​​tamaño. Algunos han vivido por más de 500 años.

Los curvas viven en bosques ya que encuentran comida allí y generalmente están cerca de una fuente de agua como un río. Torterra tiene que beber constantemente agua, por lo que también vive en áreas montañosas cerca de Springs.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1TerremotoSueloFísico100100%10
1Martillo de maderaCéspedFísico120100%15
1AbordarNormalFísico40100%35
1RetirarAguaEstado--De %40
1AbsorberCéspedEspecial20100%25
1Hoja de afeitarCéspedFísico5595%25
Evo.TerremotoSueloFísico100100%10
5RetirarAguaEstado--De %40
6CapaCéspedFísico40100%40
10CrecimientoNormalEstado--De %20
13Hoja de afeitarCéspedFísico5595%25
17MaldiciónFantasmaEstado--De %10
22MorderOscuroFísico60100%25
27Mega drenajeCéspedEspecial40100%15
33Semilla sanguijuelaCéspedEstado-90%10
39SíntesisCéspedEstado--De %5
45CrujidoOscuroFísico80100%15
51drenaje gigaCéspedEspecial75100%10
57Tormenta de hojasCéspedEspecial13090%5

Tirtouga

Número#564
GeneraciónV
TiposAgua, roca
HabilidadesRoca sólida: Reduce el poder de los ataques súper actuales tomados.
Robusto: No se puede noquear con un golpe. Los movimientos de KO de un golpe no pueden noquearlo tampoco.
Swift Swim: Aumenta la estadística de velocidad del Pokémon bajo la lluvia.
DebilidadesLucha, tierra, hierba, electricidad

Tirtouga se basa en la prehistórica Protostega tortugas, la segunda más grande que haya existido, solo después del Arquelón (en el que se basa Carracosta). Tirtouga es un Pokémon restaurado de un fósil prehistórico. Vivió en las aguas marinas de las zonas templadas hace 100 millones de años. Se cree que es el predecesor de todos los Pokémon de tortuga hoy.

Aunque vivió en el mar, no dudó en salir del agua para aterrizar en busca de presas si fuera necesario, aunque prefería hacerlo en el mar. Gracias a su arcilla dura y estructura ósea, Tirtouga puede alcanzar una profundidad de 1,000 metros al bucear en busca de presas.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
1RetirarAguaEstado--De %40
3ProtegerNormalEstado--De %10
6Jet aquaAguaFísico40100%20
9BofetadaRocaFísico50100%15
12Poder ancestralRocaEspecial60100%5
15MorderOscuroFísico60100%25
18ParcialidadRocaEstado--De %10
21SalmueraAguaEspecialsesenta y cinco100%10
24Tobogán de rocaRocaFísico7590%10
27CrujidoOscuroFísico80100%15
30MaldiciónFantasmaEstado--De %10
33Defensa de hierroAceroEstado--De %15
36Cola de aguaAguaFísico9090%10
39Baile de la lluviaAguaEstado--De %5
42Bomba de aguaAguaEspecial11080%5
45Shell smashNormalEstado--De %15

Carracosta

Número#565
GeneraciónV
TiposAgua, roca
HabilidadesRoca sólida: Reduce el poder de los ataques súper actuales tomados.
Robusto: No se puede noquear con un golpe. Los movimientos de KO de un golpe no pueden noquearlo tampoco.
Swift Swim: Aumenta la estadística de velocidad del Pokémon bajo la lluvia.
DebilidadesLucha, tierra, hierba, electricidad

Carracosta se basa en Arquelón, Un género extinto de tortuga que se sabe que es la tortuga más grande que haya vivido jamás. Su caparazón es similar a la de la tortuga marina de la cría, y la parte delantera se asemeja a un chaleco a prueba de balas. Vivieron en los mares. Lideraron grupos de hasta 20 tirtouga. Se sabe por fósiles que tenían un caparazón grande.

Eran lentos, pero peligrosos, y además, su mordida era mortal. Se alimentaron de algas y mariscos como Krabby o Lileep. Donde vivían era un clima cálido pero húmedo, que hizo que los animales marinos y acuáticos prosperen favorablemente en los ecosistemas más antiguos del mundo de los Pokémon. Carracosta vivió en los mares, aunque de vez en cuando salió a la superficie.

En tierra seca, cazó a su presa y la arrastró al mar, donde entregó el golpe de grúa. Este Pokémon tiene garras muy duras en sus aletas delanteras, capaz de abrir un agujero en el fondo de un petrolero o hacer que un rival pierda el conocimiento después de romper sus huesos.

Además, su mandíbula tiene una fuerza increíble con la que puede aplastar fácilmente a sus presas, huesos y rocas. Este Pokémon alimentado principalmente por OmaStar y Omanyte y gracias a su mandíbula aplastó sus conchas sin dificultad. Carracosta luego usa los nutrientes de los huesos y las conchas para fortalecer los suyos.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
1RetirarAguaEstado--De %40
1ProtegerNormalEstado--De %10
1Jet aquaAguaFísico40100%20
9BofetadaRocaFísico50100%15
12Poder ancestralRocaEspecial60100%5
15MorderOscuroFísico60100%25
18ParcialidadRocaEstado--De %10
21SalmueraAguaEspecialsesenta y cinco100%10
24Tobogán de rocaRocaFísico7590%10
27CrujidoOscuroFísico80100%15
30MaldiciónFantasmaEstado--De %10
33Defensa de hierroAceroEstado--De %15
36Cola de aguaAguaFísico9090%10
41Baile de la lluviaAguaEstado--De %5
46Bomba de aguaAguaEspecial11080%5
51Shell smashNormalEstado--De %15

Turtonador

Número#776
GeneraciónVII
TiposDragón de fuego
HabilidadesArmadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
DebilidadesTierra, roca, dragón

Turtonator se basa en una tortuga Matamata y una mina terrestre. Turtonator vive en áreas volcánicas y se alimenta de azufre y otras sustancias que se pueden encontrar en los cráteres de los volcanes. En consecuencia, su carcasa está cubierta con una capa de material explosivo. Cuando un ataque golpeado, los picos en su caparazón comienzan a chispear, creando una poderosa explosión.

Puede camuflarse y hacerse pasar por una roca en las áreas cercanas a los cráteres, pasando completamente desapercibido mientras espera a su presa. Tan pronto como se da cuenta de que pisa su carcasa, lo hace explotar golpeándolo con su cola. Cuando estalla su caparazón, libera la explosión a través del agujero en su vientre. Este es también su punto débil, por lo que los ataques que recibe allí causarán más daño.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1Niebla tóxicaVenenoEspecial3070%20
1AbordarNormalFísico40100%35
4AscuaFuegoEspecial40100%25
8ProtegerNormalEstado--De %10
12PerdurarNormalEstado--De %10
dieciséisMayalNormalFísico-100%15
20IncinerarFuegoEspecial60100%15
24Defensa de hierroAceroEstado--De %15
28pulso de DragonContinuarEspecial85100%10
32Cañón de cuerpoNormalFísico85100%15
36Echador de llamaFuegoEspecial90100%15
40TrampaFuegoEspecial150100%5
44Shell smashNormalEstado--De %15
48SobrecalentarFuegoEspecial13090%5
52ExplosiónNormalFísico250100%5

Masticar

Número#833
GeneraciónVIII
TiposAgua
HabilidadesMandíbula fuerte: La fuerte mandíbula del Pokémon aumenta el poder de sus movimientos de mordimiento.
Armadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
Swift Swim: Aumenta la estadística de velocidad del Pokémon bajo la lluvia.
DebilidadesHierba, eléctrica

Chewtle se basa en un bebé que rompe la tortuga. Chewtle es un pequeño Pokémon, cuya cabeza es bastante grande en relación con su cuerpo. Su color predominante es turquesa, que se puede ver en su cabeza, piernas e incluso en la parte superior de su caparazón, aunque también se pueden ver marcas de naranja en sus mejillas, así como en la lengua y la parte superior de la cabeza de su cabeza.

Por su parte, la franja inferior de su carcasa es marrón. Tiene una sola garra en los extremos de cada pie. Cuando sus incisivos crecen, siente un gran dolor y, por lo tanto, muerde todo lo que encuentra para aliviarlo. Se dice que con este diente puedes romper casi cualquier cosa. Su cuerno es bastante difícil y lo usa para atacar al oponente. Cuando baja su guardia, lo muerde y no lo deja ir.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1AbordarNormalFísico40100%35
1Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
7MorderOscuroFísico60100%25
14ProtegerNormalEstado--De %10
21CabezalNormalFísico70100%15
28EncimeraLuchaFísico-100%20
35MasturbaciónOscuroFísico80100%10
42LiquidaciónAguaFísico85100%10
49Cañón de cuerpoNormalFísico85100%15

Dragado

Número#834
GeneraciónVIII
TiposAgua, tierra
HabilidadesMandíbula fuerte: La fuerte mandíbula del Pokémon aumenta el poder de sus movimientos de mordimiento.
Armadura de concha: Una cáscara dura protege al Pokémon de los éxitos críticos.
Swift Swim: Aumenta la estadística de velocidad del Pokémon bajo la lluvia.
DebilidadesHierba, electricidad, lucha, tierra

Drednaw se basa en una tortuga de cocodrilo. Su cuerpo musculoso y escamosa es de color azulado, con una mandíbula y cofre inferiores pálidos. La concha marrón en su espalda es rocosa, y también tiene rocas afiladas en su cabeza, brazos y cola en forma de cuerno. Su mandíbula tiene bordes de dientes de sierra, tan fuertes que son capaces de atravesar el hierro y la roca. A pesar de su caparazón pesado, tiene una gran fuerza muscular que le permite moverse rápidamente.

Es un Pokémon muy agresivo que prueba las habilidades y valores de los entrenadores que lo atrapan. Solo los entrenadores más experimentados pueden domesticarlo. Hay quienes, que se dan cuenta de que no pueden manejarlo, lo devuelven a su estado salvaje.

Movimientos

Nivel Mover Tipo Gato. Pwr. Accidentista. PÁGINAS
1Tumba de rocaRocaFísico6095%15
1Concha navajaAguaFísico7595%10
1CrujidoOscuroFísico80100%15
1Esmalte de rocasRocaEstado--De %20
1AbordarNormalFísico40100%35
1Pistola de aguaAguaEspecial40100%25
1MorderOscuroFísico60100%25
1ProtegerNormalEstado--De %10
Evo.Tumba de rocaRocaFísico6095%15
21CabezalNormalFísico70100%15
30EncimeraLuchaFísico-100%20
39MasturbaciónOscuroFísico80100%10
48LiquidaciónAguaFísico85100%10
57Cañón de cuerpoNormalFísico85100%15
66Smash de la cabezaRocaFísico15080%5