Todos los 10 mejores miembros de los Eternals y sus poderes [en el MCU]

Todos los 10 mejores miembros de los Eternals y sus poderes [en el MCU]

Con el lanzamiento de Eternos, Marvel Cinematic Universe va hasta los límites y tiempos cósmicos incluso antes del Big Bang. Celestials, Deviants y los protagonistas de la película, Eternals, jugarán un papel importante en las próximas historias del MCU.

Esta, por supuesto, no es una lista completa de todos los eternos, ya que esa lista sería demasiado larga (hay muchos eternos en los cómics), sino una selección de los 10 miembros de los Eternals que sabemos que vamos a aparecer en la película.

Los vamos a enumerar en orden alfabético y darle una visión general de sus poderes y habilidades.

Auxiliar

Jugado por: Salma Hayek

NOTA: El personaje es originalmente masculino en los cómics. Sin embargo, la variación de MCU es femenina.

Como todos los eternos, Ajak posee el poder de la levitación, en la medida en que puede manipular gravitones (partículas de gravedad). Puede volar a más de 1,000 km/h. También puede manipular las moléculas de la mente en masas de hasta 500 kg, pero tarda aproximadamente una hora en recuperarse.

Como todos los miembros de Eternals, Ajak ignora la fatiga. Puede sanar a sí mismo de cualquier lesión no fatal y solo puede ser asesinado si se destruye una gran porción de sus células. Su poder cósmico le permite emitir explosiones (a través de ojos o puños) y teletransportarse.

Dependiendo de si usa su poder, puede levantar entre 800 kg y 25 toneladas. Ajak es el único eterno que puede comunicarse directamente con los celestiales.

Está entrenado en la lucha libre. Tiene conocimiento avanzado en arqueología. Ajak está equipado con un casco y una armadura hecha de una aleación desconocida, hecha en la ciudad de Polaria.

En la película, Ajak será retratado como un personaje femenino.

Druig

Jugado por: Barry Keoghan

Druig es uno de los eternos más poderosos. En el siglo XX, era un agente de la KGB, que lo empleó para torturar a los prisioneros de guerra. Cuando el celestial Zirann llegó a Polaria, la ciudad siberiana, trató de matarlo, pero fue herido mortalmente por su primo Ikaris. Sus restos fueron recuperados por los celestiales.

Druig se ve nuevamente en la miniserie Eternos, en 2006, como primer ministro de Vorozheika, un estado independiente ubicado en Rusia. Organizó el secuestro de científicos durante una fiesta de la embajada organizada por Circe (todos los eternos que no saben su origen, excepto Ikaris). Durante la toma de rehenes, sus mercenarios entraron en pánico y lo hicieron perder el control de la situación. Fue entonces cuando "se despertó".

Regresó a Vorozheika y, con sus nuevos poderes, ordenó un golpe sangriento. Recientemente, Druig se ha dispuesto a encontrar otros eternos 'latentes' (a quienes se despierta "al alterar los recuerdos), con el objetivo de detener a los sueños celestiales y convertirse en el líder indiscutible de su raza.

Como eterno, Druig posee todos los poderes de su raza. Masó su control de la energía cósmica y se convirtió en un maestro de control. Puede hipnotizar con una simple mirada, o incluso a máquinas de control desde la distancia. Telepático, puede leer los recuerdos de los demás y ocultar su presencia.

Gilgamesh

Jugado por: Don Lee

Gilgamesh es miembro de la raza de los eternos, y posee una serie de habilidades sobrehumanas comunes a los eternos, pero ha entrenado a algunas de ellas mucho más de lo normal. Aunque sus límites exactos son desconocidos, su inmensa fuerza sobrehumana lo convierte en la eterna más fuerte conocida, excepto por Thanos. Se ha visto que su fuerza rivaliza con la de Thor, Hércules y Hulk.

Como todas las demás eternas, Gilgamesh es prácticamente inmortal. No ha envejecido desde que llegó a la edad adulta y es inmune a todas las enfermedades conocidas. Además, su cuerpo es altamente duradero y resistente al daño físico. Es capaz de soportar balas de calibre grande, gotas de grandes alturas, poderosos choques y temperaturas extremas sin lesionarse.

Dicho esto, es posible dañarlo permanente o fatalmente al interrumpir la disciplina mental que mantiene sobre su cuerpo, lo que normalmente le permite controlar cada una de sus moléculas y, por lo tanto, regenerar cualquier tejido dañado o destruido.

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Otras habilidades que tiene en común con la mayoría de las otras eternas incluyen el poder de levitar y volar a alta velocidad, proyectar rayos de fuerza impactante o calor con los ojos y las manos, y manipular materia.

No se sabe en qué medida se han desarrollado estos poderes en comparación con otros eternos, pero se cree que los dos primeros mencionados están dentro de. Ser ciego lo ha hecho desarrollar el resto de sus sentidos enormemente, lo que lo convierte en un excelente cazador y rastreador.

Gilgamesh es uno de los combatientes cuerpo a cuerpo más hábiles de los eternos. Posee una habilidad extraordinaria para luchar de la mano, y conoce la mayoría de las artes marciales creadas por las antiguas civilizaciones de la tierra. A veces usa una armadura de combate de composición desconocida y generalmente está armado con armas de mano simples como un hacha, una lanza o una maza.

Ikaris

Jugado por: Richard Madden

La fuerza vital de Ikaris se ve aumentada por la energía cósmica y tiene un control mental total sobre su forma física y sus procesos corporales, incluso cuando está dormido o inconsciente. Como resultado, es prácticamente inmortal, inmune a las enfermedades y el envejecimiento, e invulnerable a las formas convencionales de lesiones. Si Ikaris resultó herido de alguna manera, podría regenerar cualquier tejido herido o perdido.

La energía cósmica fortalece el metabolismo de Ikaris para que no se canse de ningún esfuerzo físico. Él puede soportar temperaturas extremas a través de la concentración mental. Ikaris puede levitar a sí mismo manipulando mentalmente los gravitones a su alrededor. También puede levitar a otras personas y objetos, incluso mientras ya están levitando.

Ikaris puede volar a través de la autorrevitación a aproximadamente 850 millas por hora, una velocidad que la mayoría de los otros eternos no pueden igualar.

Ikaris tiene habilidades psíquicas de bajo nivel, lo que le permite escanear los pensamientos de la superficie de cualquier adepto sin sentido que el suyo. Puede crear mentalmente ilusiones para disfrazarse. Ikaris también puede manipular pódicamente átomos y moléculas para transformar la forma de un objeto. Sin embargo, Ikaris es solo un experto en segundo nivel en una escala de cinco niveles (el quinto nivel es el más alto) en esta disciplina.

Puede reorganizar las moléculas en el aire para crear un escudo prácticamente impenetrable sobre sí mismo. Ikaris puede proyectar energía cósmica en forma de rayos de sus ojos o rayos y parpadeos de sus manos. Esta energía cósmica, almacenada en enclaves especializados de células en su cuerpo, puede usarse como fuerza, calor, luz y posiblemente otras formas de energía electromagnética.

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Ikaris puede proyectar una fuerza de conmoción máxima de al menos 260 libras por pulgada cuadrada. Puede proyectar el calor a una temperatura máxima de al menos 3.000 grados Fahrenheit, lo suficientemente caliente como para derretir el hierro. Le lleva aproximadamente un minuto alcanzar esta temperatura máxima.

Debido a que los rayos de calor de Ikaris pueden vaporizar objetos sólidos, a menudo se llaman rayos de muerte. El rango máximo para vigas de energía de él es de aproximadamente 200 pies. Ikaris es un experto en cuarto nivel en una escala de cinco niveles (el quinto nivel es el más alto) en esta disciplina.

El gasto de energía cósmica de esta manera continuamente durante varias horas agotará temporalmente la fuerza física de Ikaris, pero no su resistencia a las lesiones, aunque aumentará temporalmente su sensibilidad al dolor. Rápidamente volverá a la normalidad después de que ese gasto de energía prolongado haya terminado.

Ikaris puede teletransportarse psíquicamente, pero prefiere no hacerlo, como, como otros eternos, encuentra el proceso de autoportación físicamente desagradable. También puede teletransportar a otras personas junto con.

Reino

Jugado por: Kumail Nanjiani

Kingo pasó siglos en Japón aprendiendo los caminos del samurai, y él es uno de los espadachines más hábiles del planeta. Hoy, ha demostrado sus habilidades para convertirse en una gran estrella de cine de acción en Japón.

Más tarde reapareció, después de que Sprite borró los recuerdos de los Eternals, una vez más como un importante ícono de la película japonesa, ahora actor, director y productor, que está haciendo una película en San Francisco protagonizada por la gota, siendo atraído por el soñador celestial.

Kingo Sunen presumiblemente tiene todos los poderes de los eternos típicos: inmortalidad, súper fuerza, vuelo, proyección de energía y manipulación molecular. Sin embargo, evita el uso de estos poderes en la batalla, prefiriendo pelear de la manera tradicional samurai. Kingo usa una espada forjada por los fastos eternos que puede cortar casi cualquier material.

Makkari

Jugado por: Lauren Ridloff

Makkari es otro miembro de los Eternals; Posee fuerza, velocidad y reflejos sobrehumanos.

Puede crear ciclones corriendo en círculos, y puede escalar paredes y caminar sobre el agua. El cuerpo de Makkari finalmente acumula venenos por fatiga y es susceptible a lesiones.

Aunque en la mayoría de sus apariciones, Makkari tiene los poderes típicos de un eterno, su obsesión con la velocidad, que comienza en la serie Quasar, hace que concentre la mayor parte de la energía cósmica de su cuerpo para mejorar su velocidad de funcionamiento. Como resultado, perdió su capacidad de volar y muchos de sus otros poderes se han debilitado en el proceso.

Makkari no posee ninguno de los poderes pensiónicos de la eterna promedio (levitación, proyección de la fuerza ocular y reordenamiento molecular), que ha readaptado deliberadamente todos sus enclaves de células especializadas a la velocidad y los atributos relacionados con la carrera.

En la actualidad, puede correr cerca de la velocidad de la luz durante largos períodos, pero su fuerza física (aunque aún mucho mayor que la de un humano promedio) se ha reducido a la mitad, y aparentemente no puede proyectar energía o manipular la luz.

Makkari a veces usa un casco protector, aunque realmente no lo necesita. Lleva tela elástica sintética, especialmente tratada para soportar los rigores del movimiento de alta velocidad. Makkari tiene una gran aptitud mecánica y la capacidad de pilotar la mayoría de los vehículos terrestres y aéreas.

Tiene experiencia moderada en combate cuerpo a cuerpo; Su estilo de lucha incorpora su velocidad sobrehumana. Ha completado el Estándar de Educación Superior Eternal y se sometió a tutoriales especiales en aplicaciones de velocidad.

Fastos

Jugado por: Brian Tyree Henry

Poco se sabe sobre la historia de Phastos. Es parte de la tercera generación de los eternos que decidieron quedarse en la tierra (sus propias razones no se conocen, pero se cree que se habría quedado para encontrar una persona u objeto específico). Era el maestro de Sigmar el Eternal.

A lo largo de los siglos, tuvo relaciones con humanos, que le dieron diferentes nombres: Vulcan, Hephaestus, etc. Phastos es un genio inventor. Es él quien creó la mayoría de las máquinas tecnológicas de los eternos. Su base ahora está ubicada en Alemania, en el valle de Ruhr.

Cuando Sprite usó el soñador celestial para hacer todos los eternos amnésicos y reescribir sus vidas, Phastos se convirtió en Philip Stoss, un ingeniero automotriz alemán. Fue encontrado y "despertado" por Ikaris y Thena. Lo vemos de nuevo en el Saga de los desviados, donde custodió con Virako, Karkas y Ransak la ciudad de los eternos.

Ayudó al Dios Thor a encontrar un poderoso artefacto destructivo, robado por Ereshkigal y a evitar la destrucción del universo. Es tecnólogo y fabricante de armas. Tiene una base fija ubicada en el valle de Ruhr (Alemania).

Phastos es eterno, tiene todos los poderes inherentes a esta raza. Él es inmortal y no teme la enfermedad. Su capacidad de curación es extraordinaria. Sin embargo, puede ser asesinado si sus moléculas están demasiado dispersas.

Su fuerza sobrehumana le permite levantar casi 25 toneladas. Controla la energía cósmica, que le permite volar (a casi 900 km / h), crear ilusiones, transformar la materia e incluso teletransportarse. Utiliza un martillo especial que genera ráfagas de energía desconocida. Es un genio en el campo de la tecnología y los inventos.

Sersi

Jugado por: Gemma Chan

Como miembro de los eternos, Sersi tiene las habilidades estándar de las eternas de la Tierra, aunque ha centrado la mayor parte de su poder en las habilidades de transmutación y lo ha pasado como ilusión o magia a lo largo de los siglos.

La capacidad pensionica de Sersi para reorganizar la estructura molecular de los objetos es mucho mayor que la de cualquier otra eterna; Los límites de los poderes de reordenamiento molecular de Sersi aún no se han revelado. Sersi es el único experto vivo en quinto nivel en la transmutación de la materia (en una escala de 1 a 5).

Ella tiene la capacidad de alterar las estructuras moleculares y atómicas de toda la materia, incluidos los organismos vivos. Sin embargo, ella ha expresado dificultades para reorganizar la materia subatómica.

Sersi tiene un intelecto talentoso y una fuerza sobrehumana (que puede complementar psionicamente levitando objetos pesados), resistencia, durabilidad, agilidad y reflejos.

Sersi posee la capacidad de manipular la energía cósmica para aumentar su fuerza vital, otorgando su invulnerabilidad virtual e inmortalidad, la capacidad de proyectar energía cósmica de sus ojos o manos en forma de calor, luz o fuerza impactante, y posiblemente otros poderes.

Sersi es resistente al frío, la enfermedad, la electricidad, la energía, el calor, la radiación y los ataques de toxina. Ella no envejece y solo puede ser asesinada si sus átomos están dispersos. Sersi tiene un control mental total sobre su forma física, otorgando su invulnerabilidad e inmortalidad virtual.

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Sersi tiene la capacidad de levitar a sí misma y a otras siete personas, con la capacidad de seguir volando a la velocidad sobrehumana. Ella tiene la capacidad de hacer ilusiones para disfrazar la apariencia de sí misma y de los demás de las percepciones de los seres humanos normales.
Ella tiene la capacidad de teletransportarse a sí misma y a otros con ella; Al igual que otros eternos, Sersi encuentra su método de teletransportación desagradable y usa este poder raramente.

Sersi puede comunicarse telepáticamente, aunque no puede leer mentalmente las mentes de ningún desviado, y puede controlar las mentes de las eternas, los desviados y los humanos. Sersi puede manipular telequinéticamente objetos y generar un campo de fuerza.

Sersi, como todos los eternos, puede unirse a la uni-mind. Como una bailarina entrenada que ha perfeccionado su arte durante siglos, ayudado por su físico sobrehumano, Sersi tiene una habilidad atlética extraordinaria. También ha demostrado un talento para artes marciales, múltiples idiomas, lucha libre y diseño de moda.

Duende

Jugado por: Lia mchugh

Sprite, como todos los eternos, tiene pleno control sobre la fuerza vital y la estructura molecular de su cuerpo, haciéndolo prácticamente inmortal. No envejece y es inmune a todas las enfermedades y toxinas conocidas, radiación y temperaturas extremas.

Su antiguo cuerpo eterno tenía la apariencia de un niño preadolescente (y en contra de su voluntad, según él), pero en realidad es cientos de miles de años. Sprite puede canalizar la radiación cósmica en ráfagas de calor o fuerza, levitar a sí mismo o a otros, y crear ilusiones que engañen a los sentidos.

Tiene fuerza sobrehumana, aunque debido a su pequeño tamaño y su anatomía infantil es más pequeño que la mayoría de los eternos. Puede reorganizar átomos y moléculas de tal manera que reestructura radicalmente los objetos (una vez creó una nave espacial desde el suelo hasta la órbita en segundos) y, de hecho, es solo solo a Sersi en el arte de la reconstrucción molecular.

Si se cree en la historia de Sprite, ha utilizado con éxito los poderes de la realidad del soñador celestial para darse un cuerpo humano que habría envejecido a la virilidad normalmente, si no es por su fallecimiento.

Entonces un

Jugado por: Angelina Jolie

Como resultado de ser un miembro eterno, el daya tiene fuerza sobrehumana, velocidad, durabilidad, resistencia, agilidad y reflejos.

TEATA también posee la capacidad de manipular la energía cósmica para aumentar su fuerza vital, otorgando su invulnerabilidad virtual e inmortalidad, la capacidad de proyectar energía cósmica de sus ojos o manos en forma de calor, luz o fuerza impactante, y posiblemente otros poderes.

Entonces tiene un control mental total sobre su forma física, otorgando su invulnerabilidad virtual e inmortalidad. También tiene la capacidad de levitar y, por lo tanto, volar a una velocidad sobrehumana, la capacidad pensionica para reorganizar la estructura molecular de los objetos, la capacidad de lanzar ilusiones para disfrazar su apariencia y la de los demás de las percepciones de los humanos, la capacidad de teletransportarse y otros con ella y la capacidad de iniciar la formación de la universidad.

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Entonces tiene un intelecto talentoso y ha estudiado con los mejores eruditos humanos y eternos a lo largo de su vida. Ella está altamente educada en numerosas áreas de conocimiento eterno y humano. Thena también es un combatiente formidable de mano a mano, con un entrenamiento extenso en combate desarmado y el uso de muchas armas de alta tecnología antiguas y atemporales.

Entonces usa armadura corporal de composición desconocida. Ella lleva un arco que dispara flechas que liberan "Energía fría", y una lanza de energía que rodea a las víctimas con un anillo de calor intenso y luz o las bombardea con antigravitons.