Los 7 almirantes en una pieza clasificada por Strenght

Los 7 almirantes en una pieza clasificada por Strenght

El almirante es el segundo rango más alto en la Marina, por encima del rango de vicealmirante y por debajo del rango de Almirante de la Flota. Como parte de las tres grandes potencias, los tres almirantes son, en consecuencia, personajes muy poderosos de la serie. Ahora, la estructura general del marine en Una pieza es bastante intrigante, pero los almirantes son ciertamente sus miembros más peligrosos. En total, ha habido siete almirantes en la historia, y en este artículo, los vamos a clasificar en función de sus fortalezas.

7. Z

En el pasado era un almirante en la Marina, lo que significa que tenía control sobre los soldados dentro de la organización, con el segundo rango más alto en la Marina, justo debajo del almirante de la flota. También tenía la autoridad para emitir una llamada de Buster en cualquier isla considerada una amenaza, y también podía dar este privilegio a cualquier funcionario del gobierno mundial. Con su renuncia, perdió sus privilegios como almirante.

Ser un almirante significa que una vez fue coronado como el mayor poder militar del gobierno mundial, siendo uno de los combatientes individuales más fuertes dentro del gobierno y las organizaciones marinas de su tiempo. También se demostró que podría derrotar a sus oponentes con gran velocidad a pesar de su tamaño y el arma que lleva, y pudo contrarrestar a Luffy, Zoro y Sanji (todos los cuales fueron entrenados por algunas de las figuras más poderosas del mundo). contra ellos sin problemas.

Zephyr posee una increíble destreza física, poder derrotar a los oponentes con gran velocidad a pesar de su tamaño y el arma pesada que lleva. También fue capaz de contrarrestar los ataques de Luffy, Zoro y Sanji a pesar de luchar contra ellos dentro de una pequeña cabaña, sin ninguno de los tres sombreros de paja realmente pudo obtener un golpe directo.

Sus habilidades de combate se basan principalmente en sus características físicas y su haki, mostrando una fuerza capaz de resistir los ataques de Luffy en marcha en segundo lugar, y capaces de seguir los movimientos de velocidad de luz de Borsalino a pesar de sus problemas de respiración. Su fuerza era tan grande que pudo crear enormes ondas de choque y cráteres con solo golpear el suelo, incluso sin la ayuda de su arma más aplastante.

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6. Kuzan / Aokiji

Como almirante de los marines, Kuzan tenía una autoridad completa sobre todos los soldados debajo de él y tenía la capacidad de llamar a una llamada de Buster en cualquier territorio que considerara conveniente y eliminar a cualquier señor de la guerra del cargo. Sus capacidades son tales que Sengoku le sugirió personalmente al comandante en jefe del gobierno para convertirse en el próximo almirante de la flota.

Al renunciar a los marines, sin embargo, perdió todos sus privilegios e influencia. Habiendo sido un almirante, Kuzan fue considerado uno de los tres combatientes individuales más fuertes del gobierno y los marines.

Se demostró que era capaz de combatir con figuras notables de piratería como Jozu, comandante de la tercera división de los Piratas de Abbeard, a quien llegó a derrotar por una supervisión; Doflamingo, quien decidió evitar el combate directo con el ex almirante; e incluso la arbitra. Antes del Timeskip, pudo derrotar fácilmente a Luffy y a los otros piratas de sombrero de paja solo. Aparentemente, él tiene una gran habilidad para sigilar; él puede aparecer frente a Doflamingo sin que él note su presencia.

Kuzan consumió el Hie no mi, una fruta del diablo de tipo Logia que le otorga la capacidad de transformar su cuerpo en hielo y manipularlo a voluntad. Puede crear suficiente hielo para cubrir el cuerpo de un rey gigante o marino en varias millas de océano en cuestión de segundos. Incluso pudo congelar los enormes tsunamis causados ​​por la carga de la arterra. En combate, usa sus poderes para inmovilizar y congelar a sus enemigos y luego romper sus cuerpos frágiles.

Cuando sus habilidades se liberan al máximo, pueden cambiar el clima del lugar, como sucedió en Punk Hazard. Además de todo esto, Kuzan es uno de los pocos consumidores que puede viajar de manera eficiente a través del mar. En su caso, simplemente monta su bicicleta AO Chari para congelar el océano y formar un camino estrecho de hielo. Sorprendentemente, parece tener cierta resistencia al agua de mar y puede congelarla incluso caigando en él, como se muestra en Marineford.

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5. Aramaki / Ryokugyu

Como almirante de la Armada, Aramaki tiene una autoridad completa sobre todos los soldados debajo de él y tiene la capacidad de convocar una llamada de Buster en cualquier territorio que considere conveniente, así como eliminar a cualquier señor de la guerra de mar del cargo. En términos de combate, Ryokugyu, junto con los otros almirantes, constituyen el "mayor poder militar" del gobierno mundial (i.mi., Los combatientes individuales más fuertes que el gobierno puede poner en acción), convirtiendo a Ryokugyu en uno de los luchadores más poderosos del mundo.

Tanto él como Fujitora fueron declarados por Doflamingo como "monstruos" entre los marines. Incluso fue capaz de derribar sin esfuerzo los principales de los Piratas Rey y Queen, así como otros Minions de pandillas. Aunque los Piratas pueden no haberse recuperado completamente de las lesiones que sufrieron durante la ruptura de la prisión de Udon y el asalto de Onigashima que había ocurrido días antes.

Aramaki consumió un fruto del diablo de un tipo desconocido que le permite generar y controlar las plantas de su cuerpo a voluntad. Las plantas que crea pueden crecer rápidamente y moverse libremente, aparentemente no están limitadas por la rigidez que algunas plantas, como los árboles, normalmente poseen. Puede generar grandes cantidades de plantas para desatar ataques a gran escala; Cuando atacó a los Piratas de las Bestias, convirtió los dedos en ramas de los árboles afilados y los creció libremente para imponar docenas de enemigos en un área grande con facilidad.

Ryokugyu también puede realizar hazañas muy poco ortodoxas con las plantas que genera, como cultivar una flor gigante en su espalda y usarla para volar girando rápidamente como una hélice. Además, las plantas de Ryokugyu pueden absorber rápidamente cualquier líquido que toquen, incluida la deshidratación de los seres vivos después de pasar por ellos con sus plantas, dejando sus cuerpos muy arrugados y delgados.

Parece ser capaz de probar el líquido que absorbe, como se demostró cuando empaló un barril de alcohol en una rama y comentó sobre el sabor de la misma. También se ha demostrado que Ryokugyu deja un rastro de hierba y flores a su paso. Al ser un almirante, debe poder usar Haki, ya que todos los marines con el rango de vicealmirante y superior son capaces de usarlo.

4. Issho / fujitora

Como almirante de los marines, Issho tiene una autoridad completa sobre todos los soldados debajo de él y tiene la capacidad de convocar una llamada de Buster en cualquier territorio que considere conveniente, así como eliminar cualquier señor de la guerra de mar del cargo. De acuerdo con su posición, su capacidad de liderazgo es superlativa, como se podría ver durante los eventos que ocurrieron en Dressrosa.

Como almirante, Issho es considerado uno de los tres combatientes individuales más poderosos que cuenta el actual almirante de la flota en el gobierno y los marines. Su nivel es tal que Sakazuki confió en él para eliminar el mono D. Luffy y Trafalgar D. Ley de agua, dos piratas de prestigio y nivel excepcionales.

Según Doflamingo, él y Ryokugyu se consideran dos "monstruos" en términos de fuerza. Junto a Sengoku y Tsuru, fue capaz de derrotar a Jack, uno de los tres lugartenientes más destacados del emperador Kaidou. Uno de los mayores testamentos del nivel excepcional de combate del almirante es que pudo luchar contra Sabo, el jefe de gabinete del ejército revolucionario y el segundo al mando, y sale prácticamente ileso. También pudo superar enormemente a Luffy hacia el final del arco Dressrosa, aunque Luffy no usó sus técnicas más avanzadas.

Además de tener las habilidades de su fruta del diablo que se detallará a continuación, Issho tiene excelentes cualidades físicas que le permiten, entre otras hazañas, detener varios empujes de Zoro y defenderse de todos los ataques de Luffy. Además, tiene excelentes reflejos y pudo detener fácilmente una patada inesperada de Doflamingo.

Al igual que sus compañeros almirantes, Issho tiene una gran audiencia, ya que pudo escuchar los rayos de tacto clima de Nami en la distancia; algo que Doflamingo no pudo detectar. Issho consumió el Zushi Zushi no Mi, una fruta del diablo de tipo Paramecia que le otorga la capacidad de manipular la gravedad de una determinada ubicación a voluntad enviando fuerzas gravitacionales o antigravedad.

Estas fuerzas gravitacionales tienen un rango tan alto que le permiten convocar meteoritos e impactarlos contra los enemigos, siendo este uno de los usos más famosos de la misma. Dr. Fishbonen mencionó que todos los marines del rango de vicealmirante o superior podrían usar Haki, por lo que Issho, como un rango más alto, puede usarlo. Issho maneja a Busoshoku y Kenbunshoku magistralmente.

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3. Borsalino / Kizaru

Como almirante de los marines, Borsalino tiene una autoridad completa sobre todos los soldados debajo de él y tiene la capacidad de convocar una llamada de Buster en cualquier territorio que considere conveniente, así como eliminar cualquier señor de la guerra de mar del cargo. Según su posición, su capacidad de liderazgo es superlativa, como se podría ver durante la Gran Guerra.

Siendo un almirante, Borsalino es considerado uno de los tres combatientes individuales más poderosos del gobierno y los marines y su mera presencia fue suficiente para causar un gran pánico entre los piratas en el archipiélago de Sabaody, incluidos los once súper novatos.

Allí, derrotó a cinco de los once y, en la Gran Guerra, pudo salirse con la suya después de enfrentar figuras notables de piratería, como Marco o Whitebeard, a quien causó grandes problemas. Ya como vicealmirante se destacó en fuerza, poder derrotar a Arlong de forma rápida y sin esfuerzo.

Además de tener las habilidades de su fruta del diablo, las capacidades físicas de Borsalino son muy altas y posee una inmensa fuerza física. En la Gran Guerra, pudo detener el arma de la Barabla de Blancos con un pie, en Sabaody, pudo sostener un duelo de espada con el primer compañero del difunto rey pirata, plateros Rayleigh, y en Película de una pieza: Z, con su ex instructor Zephyr.

Los aspectos más destacados de las habilidades físicas del almirante son su velocidad y sus extraordinarios reflejos, mejorados por los poderes ligeros de su pika pika no mi. Ambas habilidades lo convierten en un enemigo formidable y temible. En la Gran Guerra, demostró ser capaz de interceptar fácilmente a Luffy en su segunda forma, la segunda forma de rivalizar a los maestros de Rokushiki como Blueno y Lucci, y en Sabaody, su velocidad le permitió derrotar a cuatro de las once supernovas en cuestión de segundos.

Su audiencia es muy aguda, poder escuchar la actividad submarina antes de comenzar la guerra contra Whitebeard. También cuenta con una gran precisión, ya que pudo destruir la llave de grillete de Ace con un rayo láser desde una gran distancia.

Borsalino consumió la pika pika no mi, una fruta del diablo de tipo logia que le otorga la capacidad de transformar su cuerpo en luz y manipularlo a voluntad. Con esta habilidad, es capaz de moverse y atacar a la velocidad de la luz, así como las explosiones de energía de fuego desde sus dedos o pies con extrema precisión.

Su poder es muy destructivo y causa grandes explosiones, a veces no deseadas, como cuando destruyó un mangle de Yarukiman en Sabaody o cuando se desintegró en cuestión de segundos la capa de hielo creada por el ex almirante Kuzan durante su búsqueda de submarino de agua. Ley. Dr. Fishbonen mencionó que todos los marines del rango de vicealmirante o superior pueden usar Haki, por lo que Borsalino, como senior, puede usar al menos uno de sus tipos.

2. Sakazuki / Akainu

Entre las figuras más prominentes del Nuevo Mundo, Sakazuki es conocido por su malicia y sin escrúpulos, sorprendiendo el miedo al corazón de cualquier pirata. Después de Van Augur, después de la Guerra de la Cumbre, identificó a Sakazuki a bordo de un barco pirata para negociar, Blackbeard decidió escapar de inmediato sabiendo las consecuencias de luchar contra él incluso después de haber adquirido los poderes de Gura Gura no Mi, y habiendo fortalecido a su tripulación con algunas de las Los delincuentes más peligrosos del mundo.

Además de sus enormes habilidades físicas, Sakazuki se destaca como un manipulador altamente hábil que usa sus grandes dones de retórica y persuasión para engañar a sus oponentes para que hagan lo que quiere.

Así, por ejemplo, fingió simpatía por Sociedad y usó su odio al difunto rey pirata para influir en él y traicionar su lealtad a Whitebeard. También usó la devoción de Ace a su capitán para su ventaja, logrando provocar al comandante simplemente insultando a Newgate y obteniendo su cabeza muy codificada de inmediato.

Sakazuki consumió el Magu Magu no Mi, una fruta del diablo de tipo Logia que le otorga la capacidad de transformar su cuerpo en magma y manipularlo a voluntad. Dentro de las habilidades del fuego, el de Sakazuki parece estar en un nivel superior, como lo demuestra el as quemado y superando el fuego de su mera mera. El calor destructivo y los poderes explosivos del magma permiten que Sakazuki cause daños masivos e incluso cambie radicalmente el clima del lugar donde sus habilidades se desatan al máximo, como sucedió en Punk Hazard después de su duelo con Kuzan.

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1. Sengoku

Como ex almirante de la flota, Sengoku tenía un poder absoluto sobre todas las acciones que hacen los marines, incluida la llamada a un buster o darle a alguien el poder de llamarlo. Los únicos por encima de los que tienen una mayor autoridad sobre los marines son los marines. Cinco ancianos y comandantes en jefe Kong. Debido a su posición anterior, Sengoku conoce los secretos de la voluntad de D. y el siglo vacío.

Actualmente ocupa su posición como inspector general, la misión de Sengoku es encontrar nuevos reclutas y entrenarlos. También es un comandante militar de la primera orden, como se demostró en Marineford. Se muestra que tiene una brillantez de la organización y las tácticas, como el plan para engañar a las hirientes a la carga arquitua y su "plan de asedio de la pared" combinado con Ryusei Kazan del almirante Sakazuki tuvo éxito en confrontar a los piratas y sus aliados del almirante y sus aliados.

Fue referido como "el estratega Sengoku el Buda", un nombre adecuado. Oro. Roger lo tenía en alta estima, ya que después de derrotar a un grupo de marines, Roger comentó que era uno de los dos únicos marines que valía su tiempo, el otro es Garp.

Sengoku se comió Hito Hito No Mi, Modelo: Daibutsu, una fruta del diablo de tipo zoano mitológico, que le permite convertirse en un Buda y convertirse en gigante, que es la razón de su apodo. Los marines cercanos afirman que nunca lo había visto usar este poder antes de la guerra. Si bien la chaqueta de Marina, las gafas y los pantalones se extienden con él, no está claro qué le sucede al resto de su uniforme.

El color de su cuerpo (y su uniforme) parece cambiar a un color dorado brillante que se asemeja al oro. De esta forma, su cuerpo adquiere una proporción diferente, su torso y brazos son mucho más grandes que el resto de su cuerpo. Esta habilidad le da fuerza sobrehumana, suficiente para hacer que la plataforma de ejecución permanente comience a colapsar en un puño de indirección de conexión.

Un solo golpe de Sengoku también fue suficiente para destruir la plataforma de ejecución que Ace, Luffy y Galdino estaban a pesar de que Gomu Gomu de Luffy no había absorbido el peso del ataque. También puede crear poderosas explosiones similares a la onda de choque de sus palmas similares al ursus shock de Kuma, que resultó ser lo suficientemente fuerte como para lastimar a los poderosos piratas de la bardía (menos Sanjuan Wolf) de una vez.