SNEASEL Best Moveset, debilidades y contadores, estadísticas y evolución
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El mundo de Pokémon ha sido un fenómeno creciente desde 1996, cuando el primer par de videojuegos salió en las tiendas. Pokémon Comenzó como una serie de videojuegos y, aunque las nuevas criaturas se introducen principalmente en los videojuegos, la serie de anime se ha vuelto tan popular como los videojuegos. A partir de diciembre de 2021, hay casi 900 Pokémon individuales identificados por Pokédex y en este artículo, le diremos todo lo que necesita saber sobre uno de ellos: SNEASEL.
SNEASEL es un Pokémon dual de tipo oscuro y hielo introducido en la Generación II. SNEASEL es la primera etapa de evolución de la Generación IV Pokémon Weavile, en el que evoluciona nivelando por la noche, mientras Sneasel sostiene el elemento de garra de afeitar. Es débil para combatir movimientos de tipo de lucha, rock, bug-, acero, de fuego y de hadas, y es súper efectivo contra los Pokémon de Dragón, Fantasma, Psíquico, de hierba y Vuelo.
En este artículo, le diremos toda la información que necesitará si desea criar un SNEASEL en cualquiera de los juegos. Descubrirá su tipo, sus poderes, sus fortalezas y debilidades, sus evoluciones y sus movimientos. Nos vamos a centrar tanto en los juegos principales como en otros videojuegos populares basados en el Pokémon franquicia.
Mejor Moveset
En el Pokémon IR videojuego, los mejores movimientos para tu smeasel son Ataques finos y avalancha Si estás luchando contra Pokémon en gimnasios. A saber, este conjunto de movimientos te da el DPS total más alto y es, del mismo modo, el mejor conjunto de movimientos para las batallas de PvP. La descripción oficial de Feint Attack revela lo siguiente: “Este movimiento no se puede usar. Se recomienda que este movimiento sea olvidado. Una vez olvidado, este movimiento no se puede recordar ”; En cuanto a Avalanche, el ataque se describe de la siguiente manera: “El poder de este movimiento de ataque se duplica si el objetivo ha sido perjudicado por el objetivo en el mismo turno."
Debilidades y contadores
Como un Pokémon Dual Dark y Hielo, SNEASEL es súper efectivo contra los Pokémon de Dragón, Psíquico, Psíquico, de Grass y Flying. Es débil contra los movimientos de combate, rock, bug-, acero, de fuego y de fuego.
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SNEASEL es la primera etapa de evolución de la Generación IV Pokémon Weavile, en la que evoluciona nivelando por la noche, mientras SNEASEL tiene el elemento de garra de afeitar. Es inmune o movimientos de tipo psíquico. Recibe daños normales por normal, volando, veneno, tierra, agua, hierba, electricidad, pokémon de tipo dragón.
Poderes y habilidades
Las estadísticas de Sneasel, basadas en los datos disponibles más recientes, son:
Estadísticas | Estadísticas base | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ | Mínimo- | Mínimo | Máximo | Máximo+ |
HP | 130 | 162 | 251 | 314 | |||||
Ataque | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
Defensa | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
Ataque especial | 49 | 55 | 87 | 95 | 95 | 106 | 169 | 185 | |
Defensa especial | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 | |
Velocidad | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 |
En Pokémon IR, SNEASEL tiene una resistencia base de 146, un ataque base de 189 y una defensa base de 146.
En cuanto a sus habilidades, son:
- Enfoque interno: El Pokémon intensamente enfocado, y eso protege al Pokémon de los estremecedores. (o)
- Buen ojo: Los ojos agudos evitan que otros Pokémon bajen la precisión de este Pokémon.
- Carterista: Roba un elemento de un atacante que hizo contacto directo. (Habilidad oculta)
Evoluciones
SNEASEL es la primera etapa de evolución de Weavile; SNEASEL se introdujo en la Generación II, mientras que Weavile se introdujo en la Generación IV de los videojuegos. Para evolucionar tu sversovil en tejido, debes nivelarlo por la noche mientras sostiene el elemento de garra de afeitar. SNEASEL no puede evolucionar Mega. Este Pokémon no tiene variantes regionales conocidas.
En Pokémon IR, SNEASEL también evoluciona a Weavile. Para evolucionar tu sneasel en tejido, necesitas un total de 100 dulces de sneasel y una piedra sinnoh. No puedes evolucionar más tejido en el juego.
Movimientos
A partir de la Generación VIII, las películas que SNEASEL puede aprender son:
- Atrevido indica un movimiento que se apuñala cuando lo usa SNEASEL
- Itálico Indica un movimiento que se pone puñalada solo cuando se usa por una evolución de SNEASEL
- × indica un movimiento que no se puede usar en la Generación VIII
Nivelando
Nivel | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
1 | Rascar | Normal | Físico | 40 | 100% | 35 |
1 | Mirada lasciva | Normal | Estado | - | 100% | 30 |
6 | Pulla | Oscuro | Estado | - | 100% | 20 |
12 | Ataque rápido | Normal | Físico | 40 | 100% | 30 |
18 | Garra de metal | Acero | Físico | 50 | 95% | 35 |
24 | Viento helado | Hielo | Especial | 55 | 95% | 15 |
30 | Golpes furia | Normal | Físico | 18 | 80% | 15 |
36 | Hone Claws | Oscuro | Estado | - | -De % | 15 |
42 | Batir | Oscuro | Físico | - | 100% | 10 |
48 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | -De % | 30 |
54 | Chillido | Normal | Estado | - | 85% | 40 |
60 | Barra oblicua | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
Por tm
TM | Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
TM00 | Mega Punch | Normal | Físico | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega patada | Normal | Físico | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Golpe de hielo | Hielo | Físico | 75 | 100% | 15 |
TM15 | Excavar | Suelo | Físico | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Chillido | Normal | Estado | - | 85% | 40 |
TM18 | Reflejar | Psíquico | Estado | - | -De % | 20 |
TM21 | Descansar | Psíquico | Estado | - | -De % | 10 |
TM23 | Ladrón | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteger | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TM27 | Viento helado | Hielo | Especial | 55 | 95% | 15 |
TM31 | Atraer | Normal | Estado | - | 100% | 15 |
TM33 | Baile de la lluvia | Agua | Estado | - | -De % | 5 |
TM34 | Día soleado | Fuego | Estado | - | -De % | 5 |
TM35 | Granizo | Hielo | Estado | - | -De % | 10 |
TM36 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85% | 15 |
TM37 | Batir | Oscuro | Físico | - | 100% | 10 |
TM39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Rápido | Normal | Especial | 60 | -De % | 20 |
TM43 | Romper ladrillo | Lucha | Físico | 75 | 100% | 15 |
TM47 | Lágrimas falsas | Oscuro | Estado | - | 100% | 20 |
TM57 | Reverencia | Oscuro | Físico | 50 | 100% | 10 |
TM59 | Arrojar | Oscuro | Físico | - | 100% | 10 |
TM64 | avalancha | Hielo | Físico | 60 | 100% | 10 |
TM65 | Sombra | Fantasma | Físico | 70 | 100% | 15 |
TM69 | Psycho Cut | Psíquico | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM75 | Barrido bajo | Lucha | Físico | sesenta y cinco | 100% | 20 |
TM76 | Redondo | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Tomar represalias | Normal | Físico | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Gruñido | Oscuro | Especial | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Falso deslizamiento | Normal | Físico | 40 | 100% | 40 |
TR00 | Baile de espadas | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
TR04 | Navegar | Agua | Especial | 90 | 100% | 15 |
TR05 | Haz hielo | Hielo | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR06 | Tormenta de nieve | Hielo | Especial | 110 | 70% | 5 |
TR07 | Patada baja | Lucha | Físico | - | 100% | 20 |
TR12 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | -De % | 30 |
TR20 | Sustituto | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR26 | Perdurar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR27 | Hablar dormido | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
TR31 | Cola de hierro | Acero | Físico | 100 | 75% | 15 |
TR33 | Bola de oscuridad | Fantasma | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR37 | Pulla | Oscuro | Estado | - | 100% | 20 |
TR49 | Mente tranquila | Psíquico | Estado | - | -De % | 20 |
TR57 | Avenera | Veneno | Físico | 80 | 100% | 20 |
TR58 | Pulso oscuro | Oscuro | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR60 | Cicatriz | Bicho | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR81 | Juego sucio | Oscuro | Físico | 95 | 100% | 15 |
TR95 | Picar | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
Por transferencia de otra generación
Mover | Tipo | Gato. | Pwr. | Accidentista. | PÁGINAS |
As del aire | Volador | Físico | 60 | -De % | 20 |
Asistir × | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
Cautivar × | Normal | Estado | - | 100% | 20 |
Confiar | Normal | Estado | - | -De % | 20 |
Triturar garra | Normal | Físico | 75 | 95% | 10 |
Maldición | Fantasma | Estado | - | -De % | 10 |
Cortar | Normal | Físico | 50 | 95% | 30 |
Giro defensivo | Normal | Estado | - | -De % | 40 |
Detectar | Lucha | Estado | - | -De % | 5 |
Equipo doble | Normal | Estado | - | -De % | 15 |
Doble filo | Normal | Físico | 120 | 100% | 15 |
Comedor de sueños | Psíquico | Especial | 100 | 100% | 15 |
Golpe dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Oscuro | Estado | - | 100% | 15 |
Ataques finos × | Oscuro | Físico | 60 | -De % | 20 |
Golpe de enfoque | Lucha | Físico | 150 | 100% | 20 |
Previsión × | Normal | Estado | - | -De % | 40 |
Frustración × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Cortador de furia | Bicho | Físico | 40 | 95% | 20 |
Cabezal | Normal | Físico | 70 | 100% | 15 |
Poder oculto × | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
Rebajar | Oscuro | Físico | sesenta y cinco | 100% | 20 |
Enfoque láser | Normal | Estado | - | -De % | 30 |
Imitar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
Morder | Suelo | Especial | 20 | 100% | 10 |
Regalo natural × | Normal | Físico | - | 100% | 15 |
Pesadilla × | Fantasma | Estado | - | 100% | 15 |
Puñetazo | Lucha | Físico | 40 | 100% | 20 |
Mentalizar | Normal | Estado | - | -De % | 10 |
Castigo × | Oscuro | Físico | - | 100% | 5 |
Buscar × | Oscuro | Físico | 40 | 100% | 20 |
Devolver × | Normal | Físico | - | 100% | 20 |
Aplasta Roca | Lucha | Físico | 40 | 100% | 15 |
Poder secreto × | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
Arrebatar × | Oscuro | Estado | - | -De % | 10 |
Fortaleza | Normal | Físico | 80 | 100% | 15 |
Pavonearse | Normal | Estado | - | 85% | 15 |
Tormento | Oscuro | Estado | - | 100% | 15 |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90% | 10 |
En Pokémon IR, SNEASEL puede aprender a los ataques de fragmentos de hielo y FINT como ataques rápidos, y avalancha, golpe de hielo, juego sucio, frustración y regreso como ataques cargados. Algunos de estos ataques dependen de cuándo atrapaste y evolucionaste tu sneasel, ya que son ataques solo para eventos.
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